1: 国内プレイヤーさん
被弾しまくるタンク
・位置取りが悪い
・味方の攻撃が無いので敵が前に出やすい
概ね後者だと思うが


2: 国内プレイヤーさん
>>1
殆ど前者やね、上手いタンクは火力負けしててもスキルと遮蔽で被弾減らすから常に体力ミリみたいな事にはならん
ウェーブではDPS差で負けてもね



3: 国内プレイヤーさん
>>1
・味方が前に出ないので無理してもエリアを確保する必要がある



4: 国内プレイヤーさん
上手いタンクってお前らが思ってる3倍は上手いからな
チャンピオンタンク味方に来たことないだろ



5: 国内プレイヤーさん
スタジアムにてクソほど脆いオリーサがキレてて可哀想になったわ
敵にアナやゼニが居る訳でもないのにさ

敵陣に突っ込んで秒で溶かされて1人でキレてた


6: 国内プレイヤーさん
どこかに強いキャラで敵の中に1人で突っ込むと無双できる世界があるらしい
そして、どこかに目標無視して遠くで撃ってるだけで勝手に勝てる世界があるらしい

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    2だと永遠に前に出れないタンクの出来上がり
    ウルトだけ前に出れるけど、相手もカウンターウルトでまた元通り

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    • 匿名 より:

      延々チャンス待って盾張ってるのもノーチャンスで終わるからアカン思うけど、見切りつけるの流石に早くねーかってのも結構いる
      構成寄れば合わせるからどっち側からでもいいから折れてくれ

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  2. 匿名 より:

    ビベンバ山元のイチモーツは大きすぎて被弾しやすそうだなw

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  3. 匿名 より:

    タンクがモリモリ削れるの大体複数の敵が射線通してる場所に体晒してるか誰からも撃たれずにフリーで撃ち続けてる敵がいるかどっちかやな

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  4. 匿名 より:

    遮蔽物すら知らないタンクと一生タンクを撃つDPSの地獄絵図

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  5. 匿名 より:

    ダイブタンクで敵のど真ん中にダイブして溶けてるならタンクが悪いと思うけどただの地べたタンクが地べた歩いて前出てるなら、それに合わせることすら出来ない味方は一体何をしてるんだ?って思うけどな

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    • 匿名 より:

      オリーサがってレスもまんまそれだな
      オリーサについていけない、ついていかない味方って負けたいとしか

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      • 匿名 より:

        どっちもどっち
        突っ込むタンク来たなら一緒に行かないと勝てんし、芋るバックラインだったらポーク合戦勝てそうなら被弾減らしながらなるだけライン維持して、負けてるならキショいポジションからワンチャン探さんと勝てんよ

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  6. 匿名 より:

    「前に出てよタンク!」みたいなペチカスがたまにタンクをやると真っ直ぐ進んで漢立ちするタンクになるんじゃね

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  7. 匿名 より:

    今期ヒットスキャンとイラゼニよく出るし危険を冒してまで前に出ないで遮蔽近くでてきとーにシグマでペチってたらいいだろ
    前出ないなんてワンピック取れない奴らに言う資格ないわ

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  8. 匿名 より:

    ダイヤ以下の低レにありがちなのはだいたい空間把握能力低すぎて遮蔽・マップオブジェクトが全く使えてない、dpsへのヒールをサポがサボり過ぎてタンクが全てのヘイトとスキルを受けてるのどっちか。
    ダイブタンクだと何故か敵ブラインド状態で急にパニックオールインするとかもあるけど

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    • 匿名 より:

      下手に英語つかってるのまじでださいっすwww
      何いってんのかさっぱり
      意識高い系の会社で陰で笑われて嫌われてるやつだよ

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      • 匿名 より:

        中身に反論できない低レ乙

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      • 匿名 より:

        文章として違和感感じるけど、こんくらいの奴は世の中まぁまぁいるだろ

      • 匿名 より:

        パニックはほぼ和製英語だし、オールインは英語ってよりmoba用語だな。義務教育でlolやらんから知らない人多いかもだけど別に何も違和感ない 

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        • 匿名 より:

          例え話があれば絶対に「例えになってない!下手すぎ!」的なことを言ってるタイプのやつが、カタカナを見て「意識高い系!作文下手すぎ!」って言ってるだけだと思う

          • 匿名 より:

            カタカナ表記がダサく見えてしまうのかな?

          • 匿名 より:

            とにかくケチをつけて攻撃すれば相手より優位に立ったことになって嬉しい人がネットには一定数存在する

          • 匿名 より:

            子供にそんな分別ないだろうし仕方ないね

  9. 匿名 より:

    虚無シグマ多すぎない?
    カウンターされてるのな批判恐れてシグマから変えない奴多すぎ
    タンクギャップ!

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  10. 匿名 より:

    一瞬で溶けるときはタンクは下がっていい
    まともなダメージがいたら敵を引き込んで囲い込むエリアが出来上がってるはずだから
    まぁ大体はそのまま前線がズルズル下がってtank diff gg

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  11. 匿名 より:

    被弾するのを味方のせいにするのって実質遮蔽が上手く使えないことを他責してるのと同じなんだけどw
    他責も次世代になってきたな。
    次は自分のエイムが悪い事を他責し始めたりするんかな?

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    • 匿名 より:

      こいつタンクどころかDPSすらやったことなさそう
      LWマーシーキリコアナから2キャラ出て、2人とも絶対アグロピンポン一切やらないときの動きにくさを知らんのは無能サポ専だけだよ

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      • 匿名 より:

        遮蔽を上手く使うだけで被弾せずに済むと思ってる辺り、アグロピンポンしない張本人なんじゃ

  12. 匿名 より:

    俺はここまでいきたいぜってタンクの気持ちとdpsのここで安全に撃ちたいぜーってラインの相違

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    • 匿名 より:

      ①安全に撃ちたいぜ
      ②敵に効果的にダメージ、プレッシャーを与えたいぜ。
      この二つの判断基準の比重がガバガバな奴多い

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  13. 匿名 より:

    まあどちらにせよタンクが悪い
    ラマガードでも耐えられないぐらいならさっさとDVAとか出せばいいんじゃないんですかね?
    いっそボールでもしたら?

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    • 匿名 より:

      耐えスキルを敵の攻撃を耐えるためのスキルって認識の人多い気がする。
      遮蔽に隠れるまでの、敵に接近するまでの繋ぎのスキルってイメージでやってる。

  14. 匿名 より:

    どのロールにも言えるけどマップ知識ないやつほど動きが単調だから被弾も増える

  15. 匿名 より:

    オリーサ厨はキッズか勘違いが多い印象

    • 匿名 より:

      これはたしかにそうかも
      低レートの話だけど、何度も同じルートで遮蔽使わずに一人で突進していって溶けてる回復連呼オリーサ居るよな

  16. 匿名 より:

    カウンター以外で出すオリーサはクソofクソ
    初手豚のほうがよっぽどマシ
    いつまでカチカチオリラマ二強の気分なの?

  17. 匿名 より:

    簡単な話だよ、ゲーセンで銃で戦うゲームあるよね?デッカい敵1匹を撃てって言われたら簡単だよね?でも小さい敵が何匹も周りから攻撃してきたらツラいよね?
    それだけの話

  18. 匿名 より:

    遮蔽はいくらダメージ受けても壊れないが遮蔽に隠れたらダメージ受けないと思ったら大間違いで相手も当然詰めてくるから遮蔽に隠れたやつ以外が何か適切な動きをしないと動きとして成立しない

    これでひたすらリーパーにタンクが粘着するだけで負けに追い込まれるチームは結構多い。タンクは遮蔽に隠れる意識が必要だし仲間は相手を引き剥がす意識が必要

  19. 匿名 より:

    tankgap ggっていう奴がある時はだいたいダブルヒットスキャン

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