Gotta love the curse of Drives...
byu/Minimum_Laugh_4179 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
一晩で2段階降格した。
今まで一緒にやった中で、最悪の味方ばかりが続いた。
イライラとかじゃなくて、もう何のためにプレイしてるんだって気持ちになる。
愚痴だけど、吐き出さないとやってられなかった。


2: 海外プレイヤーさん
まあ、ドライブ期間だからね。
普段ランクやらない人が報酬目当てで一気に流れ込んでくるんだと思う。

そういう時期だから、こうなるのは仕方ないっちゃ仕方ない。

3: 海外プレイヤーさん
俺も3分以内に誰か離脱するゲームばっかりだわ。
グループアップもしてくれないし、勝てる気がしない。

勝率60%だったのがドライブ期間になった途端15%以下になった。
統計的にありえないレベルで負け続けてる。


4: 海外プレイヤーさん
どうせ味方ガチャなんだから、ランク気にしても無駄。

5: 海外プレイヤーさん
10連敗してる人がいれば、どこかに10連勝してる人もいる。
俺は今回たまたま運が良い側だったけど、これはただのコイン投げみたいなもんだと思う。

運ゲーだから、深く考えすぎない方がいい。

6: 海外プレイヤーさん
ドライブ期間は普段ランクやらないカジュアル層が増えるんだから、こうなるのは当然だよ。
嫌ならドライブ期間を避けるしかない。
シンプルだけど、それが一番の対策だと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    同意しかない
    今回はマジで酷かった
    タンクの基礎(リグル)をせずに前出てやられて味方弱いと他責してAFKになるタンクと何度出会ったことか
    じゃあ自分がタンクやるわってタンクやったらAFKアナが味方
    過去一酷い週末だった

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    • 匿名 より:

      ソロでダイヤ4やってたら味方にゴールド2人いるワイドマッチ?に当たったわ

      マーシーとか出てくるし地獄だった

  2. 匿名 より:

    味方が弱くなるという事は当然敵も弱くなるのでむしろ自分にとってはランク爆上げ期間すぎてありがたい

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  3. 匿名 より:

    今シーズンはチーとの遭遇率高かったわ
    味方弱いって言ってる人はちゃんと調整期間超えて回してるのかな
    認定と調整期間あわせて約30マッチ超えてようやくランクスタート
    そこまではお遊びだから勝っても負けても気にするだけ無駄
    ソロメインの人でも認定と調整はPT組むって位不安定で運ゲー

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  4. 匿名 より:

    味方弱いというよりティルトする人多すぎ
    ドライブボーナス早く貰いたくてイライラしながらやっていそう

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  5. 匿名 より:

    ドライブ期間、実は全員が味方ガーしてそう

  6. 匿名 より:

    ドライブ期間にガチ初心者がライバルに来るのテロでしかない

  7. 匿名 より:

    タンクでドライブ終わらせたけど、綺麗に元のレートに戻ったからタンクおすすめ
    パーティならキュー時間的に普通タンク入れるのも相まって、味方もソロなこと多くていつも通りの試合だった
    逆にdpsなんてパーティガチャえぐそう

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  8. 匿名 より:

    ダイヤ帯回してたら滅多に見ないレベルで上手い人多かったから普段やらないロール作ってドライブ稼いでる人多い

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  9. 匿名 より:

    降格が嫌ならスタジアムのランクにくればいいのに。オールスターになるまでほぼ降格しないシステムだよ。カスタム次第では別キャラやってるレベルになるから楽しいよ。

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    • 匿名 より:

      スタジアムやってたけど、フレイヤマーシーあたりが多くて楽しくないし、ビルドが刺さってない時の取り返しが結構辛い
      ビルド考えるのは楽しいけど、空中飛び回る系が強いのがいまいちだわ

      • 匿名 より:

        そんなあなたに対空MOD

      • 匿名 より:

        でもレート下がらないからさほど不快感もないよ
        あとアナなら「スコープ覗かないときの弾のサイズが2倍」「スコープ覗く速度が3倍」「飛んでる敵への与ダメ20%アップ」「スコープ見ながらほぼ即着ダーツ撃てる」とか、対空系がいっぱいあるから、武器パワー上げると空飛ぶ敵ばんばん撃ち落とせて楽しいよ

    • 匿名 より:

      チャレンジャーPTに当たった時のストレス知らんのか

  10. 匿名 より:

    2アカウントを用意してメイン垢ではタンクdps、サブ垢ではサポをメインロールにする。それぞれの捨てロールが出来ると楽でいいよ。アカウントは絶対2つあったほうがいい。バトルパスの無課金コインも貰いやすいシミシック買いまくれる

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    • 匿名 より:

      てめえみてえなやつがいるからマッチ崩壊してowがつまんねえんだよ

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      • 匿名 より:

        楽しんだもん勝ちだよ。サブ垢自体は運営公認だからそこは勘違いしないほうがいいよ。

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    • 匿名 より:

      乞食根性極まってて草
      言うことがバトルパス無料でゲットw

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      • 匿名 より:

        それも言ってるけどドライブの獲得も楽だし普段ランクマを回す際のストレスも軽減できるし練習もしやすいし良い事しかないよ

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        • 匿名 より:

          メイン垢にスキン貯めた方が効率よくね?
          わざわざアカウント切り替えるとか頭悪いだろ

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          • 匿名 より:

            スキンを貯めるって言うけどow2の無料コンテンツで一番美味しいのはバトルパスの金コインだよ
            因みにチャレンジとか期間限定のやつは見向きもしないよ、あれこそ乞食精神の極みだと思う
            大事なのは自分のやりたいモード自分がやりたいだけやって副産物がもらえるか
            あくまでサブ垢を持つメリットの1つであってそれだけが目的でないのも理解しよう

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    • 匿名 より:

      虚しくならない?

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      • 匿名 より:

        逆に何で虚しくなるんだ?友達とわいわいやるのが最高に楽しいぞ。その為にもサブ垢は便利。

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        • 匿名 より:

          そうだな、サブ垢でスマーフして敵ボコすの最高に楽しいもんな!
          あふぉ。笑

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          • 匿名 より:

            ゲームにストレスを感じてるならゲームとの付き合い方を考えたほうがいいよ。

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      • 匿名 より:

        まあサブ垢の存在にはストレス感じるわな

  11. 匿名 より:

    タンクやサポートは気にならん、dpsがダメだわ

    ポークキャラでずっと後ろからチクチクするやつ多すぎる
    ゴリラ出されてもアンチ出さずに嬲られ続けるマゾだらけだし。酷いからゴリラBANしてるこの期間。

  12. 匿名 より:

    普段ランクやらない人とマッチングするランク帯…はて?

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  13. 匿名 より:

    ダレがちなシーズン最終週を盛り上げるためにドライブイベントが始まったと思ったんだけど、「初心者が来るからランク止めよう」になるとかつくづく運営の思った通りにはいかねぇな…
    初心者が来るようなレート帯に居るなと言われればそれまでだけど

    • 匿名 より:

      普段のランクマッチのプレー頻度を考慮してマッチングできれば良さそうだけど、
      そんな複雑な変数入れたら余計マッチングおかしくなりそうやな

    • 匿名 より:

      ランクつけた時実力より上になる仕様と相まって最悪のマッチングになる

    • 匿名 より:

      例えマスターだろうが未認定や初心者が来るマッチングだから言われても仕方ない
      完全に隔離する必要があるんだけど、そうするとU2GMだっけ?公認スマーフプレイの被害が甚大過ぎて終わる
      結局、運営のアタオカ采配とスマーフどものせいで終わってるんだわ

  14. 匿名 より:

    タンクDPSがボコボコにされててデス確認と同時に即離脱、リグル待ってたらめちゃくちゃ怒られた。1人でも突っ込んで戦えよ!って事なんだろうけど…ドライブ期間ってまじで色々な意味で凄まじい。
    意地でもポイント踏まないやつも居たな…毎回完走までストレスがえぐい…

  15. 匿名 より:

    ドライブイベントのせいでランク落ちたって言ったら、お前のプレイングが悪いせいとか他責すんなとか言われるけど魔物が山ほど紛れ込んだ状態でいつも通りやって勝てるわけ無いんだよな

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  16. 匿名 より:

    開幕ホッグジャンクラバスティオントールビョーン見たら回避安定
    ろくな出来ないのに選んでるカス多い

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    • 匿名 より:

      タレ爺は誰が使っても安定してるから良いと思う。タレ爺以外は同意だわ

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      • 匿名 より:

        タレ爺の弱い点に気づいてないこういう奴がガチでいるから回避安定だわ

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        • 匿名 より:

          タレ爺ってやたら評価されてるがマーシー枠に近いと思う
          自分自身は役立たずだからピックしますって動機が同じで、マーシーとは違ってDPSな分そんな逃げ腰だと重い時は本当に重いお荷物

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    • 匿名 より:

      アナみたいに強いけどむずいキャラが一番地雷多いぞ

  17. 匿名 より:

    上振れ認定でドライブまで放置したこれから連敗するぞ!って人がこの期間に増えるのかね

  18. 匿名 より:

    ライバルは完全にダメだな
    プロの配信者がチャレンジして失敗というか途中で辞めたし

  19. 匿名 より:

    逆に考えればいい。
    普段やらん奴がハマる戦術が効く。

    キルずらしとかめっちゃ効く。

  20. 匿名 より:

    俺は最初にサッサとダイヤまで適当にランク上げたらあとはクイックしてるわ、上を目指す気力が出ない、初心者では無いよーって言えるランクならもう良いかなって

  21. 匿名 より:

    >ドライブ期間は普段ランクやらないカジュアル層が増えるんだから、
    これはマジなの?

    • 匿名 より:

      マジだと思うよ
      大体ドライブ予告からライバルのマッチ時間が変動するし
      ライバル配信が増えるから結構効果はあると思う

      なお...

  22. 匿名 より:

    ドライブ期間中はクイックでピッププール増やします
    いい結果だったことない

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