Yes, Lemme Just Exist Harder
byu/UpVixxe inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ルシオやゼニヤッタでヒールしてるのに、味方から「もっとヒールしろ」って言われることがある。こっちは常にヒールオーラ出してるし、アンプも適切なタイミングで使ってるつもりなんだけどな。

2: 海外プレイヤーさん
そもそもこのゲームは、すべてのダメージをヒールで回復できる設計になってないんだよ。
それを理解してない人が多いから、「ヒールが足りない」って文句が出る。

3: 海外プレイヤーさん
味方がカバーを使わずに敵の攻撃を全部受けて、即死してからヒール量が少ないって文句言うのマジで笑う。
そもそもダメージを受けすぎなんだよ。
もうちょっと被弾を減らしてくれ。


4: 海外プレイヤーさん
T500ルシオからすると、ルシオのヒールモードは「ウルトを早く溜めるため」にも重要なんだよ。
ヒールボットすると、ウルトの回転率が2倍くらい速くなる。
トーナメントでは、200多くヒールしてビートを8%速く溜めた側が試合を取ることもある。


5: 海外プレイヤーさん
味方がずっと開けた場所に突っ立ってて、敵の攻撃を全部受けてから「なんでスピードブーストなんだ?」って聞いてくる。
お前に「逃げろ」って伝えるためだよ。

6: 海外プレイヤーさん
味方が本当にヒールされたいなら、死ぬ前に遮蔽で待ってくれればいいのにな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    敵味方の構成やポジショニングによっては、「もっとヒール量の多いサポキャラに変えてほしい」ってことは起こりうるだろ
    被弾を抑えるように動くだけで勝てるなら苦労しない

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    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、ヒール量に依存するようじゃランクはあがらないぞ普通に。被弾しても落ちないラインを自分で分からないといけないけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        ヒール量が少なくなってタンクが消極的になる。dpsやサポがタンクの受けてた負担を背負って戦えるならヒール量が少なくてもいんじゃない?って思うな。

        ヒール量が少ないって被弾しても落ちないライン自体が後退するしな。その状況でタンクに今まで通りの仕事をしろって難しい話。
        ヒール量は少ないけど自分の立ち回りは意地でも変えませんってやつも多いしな。

  2. 匿名 より:

    まずゼニ使う時点でキレるわ

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    • 匿名 より:

      貴方はタンクメイン?
      DPSメイン?

      相手のタンクによってはゼニありがて~って思うけどな

      • 匿名 より:

        敵がDVaゴリラザリア辺りの時はいらんかなって思うけど今のゼニ裸タンクには圧倒的に強いしな
        ルシゼニみたいな組み合わせはアレだけどバティゼニとかは味方に引いて嬉しい構成の一つ

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        • 匿名 より:

          むしろバリアタンク以外でしょ有効なの、そこの 3キャラ全部ゼニいてもありがてえわ

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          • 匿名 より:

            うちはザリアは嫌かなぁ
            ムッキムキに育っちゃうこと少なくないし
            Dvaゴリラはゼニ本人がオヤツにされてないなら全然いい。
            というか、ゼニが不味いのはタンクより相手DPSの出来に起因する気がする

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          • 匿名 より:

            ザリアにゼニって不和タンクにあんまつけれんだろ

      • 匿名 より:

        DPSメインでゼニにキレるってよほどじゃないとありえないから普通にタンクメインでしょ

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    • 匿名 より:

      ゼニは好きだけど刺さってないゼニ使う人は嫌いです

  3. 匿名 より:

    ノイズでしかないのでミュートしよう

  4. 匿名 より:

    瞬間ヒール量あっても射線切ってヒールカットで味方落としてたら意味ねぇってそれ一

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  5. 匿名 より:

    ヒットスキャン2枚とか増えたからヒール連打多発してそうだ
    ヒールリソースを多く占めるヒーローが存在することはロール問わず全プレイヤーに理解して欲しい

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  6. 匿名 より:

    ルシオとゼニは黙って弾当てまくってウルト貯めろ
    とにかく敵のウルトより先に貯めろ

  7. 匿名 より:

    ほんとごめんなんだけど、たまーにヒールしてるつもりがスピブになってることあるんだ、ほんとごめん

  8. 匿名 より:

    froggerも言ってるやん
    ヒールが足りない、試合に負けるのはヒールしすぎだからって

    • 匿名 より:

      結局相手に撃たせないのが一番必要回復量減る行為だからな、下手なサポはヒールしかしてないから火力が3vs5みたいな状況作って、相手に押させ続ける、上手いサポは両立するから、相手の火力を5から、4,3って削ることに関与してる

  9. 匿名 より:

    ゼニ使うのはいいけどDPS並みにダメージ出さなきゃトロールだからな
    時々フィジカル雑魚のくせに使ってる奴いるけど、それならキリコでヒールbotしてくれた方がましだわ

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    • 匿名 より:

      これ低評価ついてるけどガチ
      そもそもゼニヤッタとかいうザコキャラいらん

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      • 匿名 より:

        不和を付けた敵にフォーカスとか出来ないランク帯かな、ここを見てるのにゴールドは頭おかしいと思ってるけれどそんな感じかな
        特定のキャラを嫌ってる人ってメンタルブレてパフォーマンス下げてそう

        • 匿名 より:

          グラマスの人間はそもそも不和を付けられて死ぬ場所に顔だしません。お疲れ様でした。

    • 匿名 より:

      dps以下のダメージ量のゼニヤッタとかいらんからな

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    • 匿名 より:

      敵が視界に居ない時は右クリ
      居る時は一生左クリ
      不和調和は絶対に誰かにつける(壁付近で不和切り誘ってるタンクは時と場合による)

      これを徹底して良いAIMと位置取りが出来てるやつってダメージもアホほど出すしワンピックも取るし光彩もバカみたいに回すから好き

    • 匿名 より:

      むしろゼニにダメージ負けるようなDPSはやめた方がいい
      ウィドウみたいにワンピックしまくるキャラは除くけど

  10. 匿名 より:

    ランクにもよるね
    この2体はとくにヒールbot以上の価値を出せるかは使ってるやつ次第だから...
    高ランク帯のルシオが暴れてる一方で低ランク帯だとトロールの象徴みたいになってる
    ゼニだって当てれません、オーブつけ外しできませんでは話にならない

    • 匿名 より:

      低ランク帯も別に
      団子率高そうだし、ヒール垂れ流しルシオでとんでもないヒール量出せそうだし、それで勝てそうなんだけどなぁ

  11. 匿名 より:

    ゼニ使うなら死なずに敵倒せ、それしか仕事がないんだから楽だろ

  12. 匿名 より:

    単純に範囲から抜けてるとかでは?
    ルシゼニって範囲と単体だから接敵するキャラに回復行ってないことかなり見るし

    • 匿名 より:

      開幕調和をタンクにつけてるゼニ見るとゲンナリする

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      • 匿名 より:

        開幕は別に良くないか?
        タンクが最初に接敵するだろうし
        ダイブDPSの接敵に合わせて付け替えれば十分じゃない?
        ヒットスキャンなら被弾ボイス聞いたり、チラ見で付け替えでもいいし
        マイナーパークとれば虹彩もガッツリウェーブの勝てるウルトやし

  13. 匿名 より:

    フルポケットしてても回復が足りないとか言うやつはいるから、真に受けない方がいい
    俺はそういうやつがいたら回復を一切しないようにしてる
    そうすれば動きがいい具合にチンマリして、回復が間に合うようになるので、そうなったら回復してやるようにしてる

    サポートは牧羊犬と一緒
    能無しの羊どもを上手く追い立ててやるのだ

    • 匿名 より:

      ハンドラー気取りの駄犬にはお仕置きが必要だな

    • 匿名 より:

      OWってやっぱりこういう自分が下手なことを認識してないサポが多いと思うわ
      しかも、それで上手い側と勘違いしてるのが本当に救えない

  14. 匿名 より:

    サポートはヒーラーじゃないって言うなら、味方DPSがポーク寄りやジャンクラトルビみたいな特殊キャラのピックしかいない時にルシオやゼニピックすんな。サポートなんだろ?
    明らか構成にあってないキャラ使わずに構成にあった''サポート''できるキャラを使ってくれ。

  15. 匿名 より:

    タンクがゼニにヒールたりないっていうときは、構成合ってないからキャラを変えてって意味です。自分にオーブつけろや!って話ではないです。そのくらいわかりますよね?

    • 匿名 より:

      ゼニ単独でキルダメ出しまくったりルシオ1人でガンガン後衛荒らせるとか結果出してるならチーム構成考えなくてもいいんだけどな
      自分1人で戦果出すこともなく不和、スピブなどサポート要素がチームに合ってないなら変えるしかないよね

    • 匿名 より:

      1見ればわかるだろわかってないよ
      昔Xで炎上してたルシオ使いも動画でヒール値出してこんなに回復してるのに怒られましたーみたいなこと言ってたしバーストヒールと総合ヒール値の違いや重要性がわかってないやつはメタル帯抜けてもちらほらいるぞ

      • 匿名 より:

        恐ろしいことに、そういう数字しか見えないサポはDPSとタンクにキャリーされてるだけなのに自分が上手いサポだと勘違いしてる奴しかいないから、足引っ張りながら味方が悪いと本気で思ってる

  16. 匿名 より:

    実は今のルシオって、ヒールに振るとめちゃくちゃヒール量出る、超スタッツキャラなんだよね。

  17. 匿名 より:

    ゼニメインだけど、ヒール足りないはダメージ足りないって事だと置き換えてる
    ダメージ足りてれば必要なヒール量も減るしね

  18. 匿名 より:

    タンクメインなんだが最近サポのヒールにこだわるのやめたわ、前はヒールなきゃ死ぬし敵のサポよりヒール少ないとイライラしてたけど今は攻撃かヒールどちらかでスタッツ出してくれてたら何も言わない、何度でもダイブして死ぬのを繰り返して敵の後衛に大打撃与えて死ぬの繰り返してる俺が敵に無理に突っ込むと敵が過剰にスキル吐いてくれるんだよね、あと敵が俺に夢中で俺の味方に背中を向けるから攻撃チャンスが出来るのよ、デスマラして勝てたら俺のおかげで負けたら味方のせいだと思ってる、一見馬鹿みたいな戦法だけど低ランクのタンクはコレが1番勝てる、スタッツ微妙になるし俺だけデスしまくるから誰も俺がキャリーしてるの気付かないけど勝率67%、アンチピックとか何も気にしなくていい

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  19. 匿名 より:

    タンクにだけ調和のオーブつけて回復量で勝ってるぜウェイしてるゼニヤッタと高台のDPSを攻撃せずにタンクだけ不和つけて攻撃してウェイしてるゼニヤッタは許さん過去の自分含めて

  20. 匿名 より:

    ゼニとルシオでヒール足りないのなら
    被弾してるカスが下手なだけ

  21. 匿名 より:

    途中でゼニ出てきたらDPSが仕事しなさすぎてサポがキル取るしかねえ!って思ったからヒール欲しければキチンと仕事してください

  22. 匿名 より:

    後ろでウィドウみたいにスコープ覗いてるゴミアナが一番いらん

  23. 匿名 より:

    100%コイツが悪い
    ルシゼニでヒールに不満持たれる時点で高ヒールが必要になる前に人数差作れてない訳で
    「ヒールしてるんですけど?」って食い下がるサポがルシゼニ動かせるとは到底思えない

  24. 匿名 より:

    DPSが悪い場合もあるよな
    DPS2人が全くベイトせずにタンクだけが集中砲火喰らってる場合、少し前に出ようとしただけで一気に体力持ってかれてるからな
    その場合、タンクには落ち着いて周りを見て欲しい状況ではある
    本当に足りないのは『火力』である事に気付くだろう

  25. 匿名 より:

    もっとヒールしろって言う味方がいた時に
    更にヒールできるキャラ出して何か事態が好転することはないよ
    何しても足りないだろうからね

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  26. 匿名 より:

    なんの理由もなく刺さらず構成も度外視でこれやってんならヒール不足になるの当たり前だからトロールだけどさ。
    単にDPSがゴミすぎて見限られてる説もあるよね。
    もうヒールしたところで焼け石に水な場合、一気にDPSに移ることで一部切り捨てるけどチームは勝つなんてままあるよ。

    • 匿名 より:

      まあ、ケアのリソース全部攻撃に割いた方がいい試合もあるけど、よくある回復連呼しかり、負ける味方しかり、実は敵だけサポからリソース割いてもらえてるなんてよくある話で、

      ヒール連呼→「弱い奴にはヒールしない」 これのほとんどが、元からサポがヒールもフォーカスも何もしてないからそのDPSがかなりキツイ戦いしててスタッツ悪くなってたりする、特にそれでもう片方がスタッツいいときって高確率でそいつは前に出ないで芋サポと一緒にいるから安全に数字稼げてるみたいな感じ、これがわからない雑魚サポが多いんよサポしかやってないから

  27. 匿名 より:

    マジで弱いサポって遮蔽使ってないからだとか言って自分の非認めないけど、味方が弱い程無理やり通さないとチャンスがないから、そういう時に全力リソースでケア欲しいのに、それすらしない無能が多すぎる。

    そりゃちゃんと一人分の活躍してくれてるなら丁寧で品の有る立ち回りだけでも試合できるかもしれんけど、何も起点にならない無能引かされてるとそれしか勝ち筋ねぇんだよほんと

  28. 匿名 より:

    ルシオも銭も、火力だしたり攪乱したりで味方が受けるダメージ自体を減らしたり、先に倒しきる設計だから味方がキツイって感じてる時点でルシオも銭も変えるべきなんよね、なのに自分がチーム負けさせてる自覚のないサポって多いから、累積数値で仕事してますアピールしかできてないのに行動変えない

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