Kiri TP no longer cleanses. Sombra can see enemy ult charge at all times. Lifeweaver rework coming.
byu/shape2k inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Custaがサンシャインブレッドの配信で話してたんだけど、次のアプデでキリコのTPがクレンズしなくなるらしい。
あとソンブラは敵のウルトゲージを常時確認できるようになる。
トレーサーの弾の拡散は変わらず、弾のサイズとダメージが調整。Custaは今後のヒーローリワークにも深く関わってて、ソンブラとライフウィーバーの問題を解決するのが目標だって言ってた。
モイラみたいな「強すぎると嫌われるヒーロー」は、最高ランクで無理に強くする必要はないっていう方針らしい。
THEY GUTTED TRACER AGAIN #FUCKKKKKK pic.twitter.com/2WVpbsAiNg
— sunshinebread (@OWsunshine) February 4, 2026
トレーサーの調整内容
・ダメージが6→5.75に
■パーク
(MINOR — レベル2)
CHRONAL DASH
ブリンク距離が20%増加します。
KINETIC RELOAD
近接攻撃が弾薬を20付与します。
(MAJOR — レベル3)
BLINK PACKS
ヘルスパックがブリンクチャージを1回復します。
QUANTUM ENTANGLEMENT
リコールが50のオーバーヘルスと20の弾薬を付与し、これらは時間と共に減少します。
2: 海外プレイヤーさん
ソンブラが敵のウルト状況を確認できるのは、ちゃんとコミュニケーション取るプレイヤーにとってはめちゃくちゃデカいと思う。
ウルトトラッキングできない人が多い中で、これは助かる。
ソンブラがまたチームプレイ寄りのヒーローになるのは嬉しいわ。
3: 海外プレイヤーさん
キリコのTPでクレンズ削除って、かなりヤバいナーフじゃないか?
プロシーン以外ではキリコは既に厳しい状況なのに、これ必要だったのか疑問だわ。
クレンズが2つあるのは確かに多すぎるとは思ってたけど、これでトレーサーのパルスボムがTP先までくっついてきたら笑えない。
4: 海外プレイヤーさん
ソンブラが敵のウルトゲージを常時確認できるって、ゲームを簡単にしすぎじゃないか?
ウルトトラッキングが得意なヒーローが、それをタダでできるようになるってどういうことだよ。
開発はゲームをどんどん簡単にしていってる気がする。
5: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーの「味方を勝手に引っ張るアビリティ」が消えてくれたら最高なんだけどな。
タンクやってると、味方のライフウィーバーが敵を助けるか、自分を邪魔するか、6:4くらいの確率でネガティブな気がする。
リワークがマジで楽しみだわ。
ライフグリップだけでもせめて選択式にしてほしい。
6: 海外プレイヤーさん
Custaがチームに入ってくれて本当に良かったと思う。
彼はゲームの仕組みを理解してるし、コミュニティが何を楽しいと感じるかも分かってる。これからの変更に期待してるわ。
