Fun Fact: Only 2/46 Hero's have absolutely 0 mobility in their kit. With Domina being the 3rd since Ana released in 2016.
byu/GuestFisher inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチのヒーロー46体のうち、ダッシュ・テレポート・移動速度上昇・地形操作(メイのアイスウォールなど)を一切持たないヒーローは、たったの2体しかいない。もう一体はロードホッグ。
そして新ヒーロー「ドミナ」が、2016年のアナ以来、8年ぶりに3体目となる。


2: 海外プレイヤーさん
ロードホッグは太すぎて走れない。
アナは年寄りすぎて走れない。

ドミナは金持ちすぎて走らない。
走るのは品がないから。
そもそも、誰かに運ばせればいいしな。


3: 海外プレイヤーさん
ちょっと待て。
メイのアイスウォールやシグマのウルトをカウントするなら、アナもロードホッグもパーク(特性)で移動速度上昇を持ってるだろ。

つまり、パークまで含めて考えると、ドミナが今のゲーム内で唯一の「完全に移動手段ゼロ」のヒーローってことになる。

4: 海外プレイヤーさん
パークを除外しても、シグマ・アナ・ゼニヤッタの3体は残るはずだ。
と思ったけど、シグマのウルトもゼニヤッタのウルトも、どっちも移動速度上昇を持ってるしパークで空飛べるんだよな。


5: 海外プレイヤーさん
キャスディのスキルが「戦術的つまづき」って言われてて笑った。
確かに、あのロールを「移動手段」って呼ぶのは、ちょっと大げさな気がする。

6: 海外プレイヤーさん
俺は正直、機動力インフレは悪くないと思ってる。
全ヒーローが何らかの移動手段を持つべきだと思うし、2016年の初期オーバーウォッチは今と比べて本当に動きが遅かった。
ドミナには、パークで「範囲爆弾使用時に一時的な移動速度上昇」を追加してもいいかもな。
オリーサみたいに、戦線復帰が速くなる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スーパーポーク時代タンク
    猫によって高所をとるのが流行るのか否か

    29
  2. 匿名 より:

    ドミナはデメリットを火力で全て解決しそうなんよな
    お試し中のKSGが3万ダメ叩き出してたし、盾でほぼノーリスクで顔出して即着120ダメのビームを一生撃てるのはなかなかヤバい気がする

    45
    • 匿名 より:

      壁に当てたらスタンと任意で爆発させるスキルとかあるしあの盾エグいw

      16
      • 匿名 より:

        メジャーパークで盾で壁ドンできるようになるのエグすぎる
        ブリギッテの悪夢再来やん

        10
        • 匿名 より:

          盾で壁ドンじゃなくて
          押し出しアビが盾にも壁ドン判定作ってだけじゃないの?
          要するにハザード化するって事でしょ

    • 匿名 より:

      120ダメやべえ思ったけどシグマさんの直撃そんなもんじゃね?

  3. 匿名 より:

    シグマの浮遊パークで無駄にふわふわするの楽しい

    31
    1
  4. 匿名 より:

    全体の機動力を高めるのは良いんだけど、ヴェンデッタやアンランはちょっとやりすぎだと思うわ
    dpsに壊れ機動力を付けるよりタンクサポの機動力をそれなりに高めるべき

    40
    3
    • 匿名 より:

      やりすぎなのは猫だろ…

      48
      1
    • 匿名 より:

      そいつら使ってるときのワイ「hoooooo‼︎気持ちエエ…」
      そいつら相手してるときのサポワイ「機動力ナーフしてクレメンス…」
      だからどっちの気持ちも分かる

      19
    • 匿名 より:

      むしろタンクって機動力かなりある部類じゃね?
      ゴリラdvaドゥームボールハザード
      こいつら相当ダイナミックに動けるだろ

      5
      6
    • 匿名 より:

      サポ専的には猫もキリコもミズキも壊れ機動力ではないらしい

  5. 匿名 より:

    機動力必要な時に使うタンクじゃないしな
    地べたで強ければ文句ないよ

    15
  6. 匿名 より:

    機動力をシールドによる耐久と高火力で補うスタイルだからこれでいい

    15
  7. 匿名 より:

    今後は猫で運んで貰えることを考えて機動力には慎重になってるのかもな

  8. 匿名 より:

    猫ウィーバー構成で機動力のサポートは任せろ

  9. 匿名 より:

    でもこういうタンクタンクしてるタンク好きだよ

    18
    1
    • 匿名 より:

      言うほどタンクタンクしてるか?
      耐久は盾とヒットボックスだよりで自己回復や硬い防御手段ないし
      DPSがデカくなった程度の認識だわ

      14
  10. 匿名 より:

    猫バスティオンに上から撃たれると辛そうだけどどうなんやろな

  11. 匿名 より:

    ゴクゴクしながらスタコラサッサする豚さんかわいい

  12. 匿名 より:

    ドミナのビジュがストライクすぎて7年振りに復帰したくなった
    てかこのゲーム10年も続いてんのか凄いな

  13. 匿名 より:

    ゆうて初期ラマットラも移動関連何も持ってなかったしいつか追加されるでしょ

  14. 匿名 より:

    こういう強いタンクが沢山いればと思うが
    試合に負けるのはタンクが悪いみたいな馬鹿が多いからそっちがタンクの敷居高くしてるわ
    だからnoob tankからnice tankまでに育つ過程が難しいんよな馬鹿のせいで

    11
    • 匿名 より:

      イライラするぐらいならゲームすんな、外で遊べ
      その性格じゃ友達もいなさそうだけどな

      11
    • 匿名 より:

      不人気ロール担当してくれてる希少種のタンク様は存在が尊いからトロールしてても暴言吐いてても俺は完全に許してる
      DPSやる時はペチカスみたいなタンクの負担重い害悪戦法とか絶対やらないしDPSなのにOTPみたいなクソプレイせずにキチンとアンチ出すし死んだ時タンクにありがとう連呼されても「タンクはストレス溜まるもんね…」ってスルーしてる、タンクキツそうならヘイトも買う、サポの時は必死でヒールして自分の命を捨ててもタンク生存させてる、皆と違って俺はタンク甘やかしまくってるけど勝率意外と高いんだよね、61%くらい

      8
      1
  15. 匿名 より:

    シグマと同じでまともに相手せずに後ろを壊すのな対策になりそうやな

  16. 匿名 より:

    でもどうせタンクが硬いと数だけは大勢居るDPSしかやらんクソゴミどもが「タンクかたすぎぃ!!僕が気持ちよく56せる弱さにしてー!!ぴえーん!!」ってクソデカボイスで運営に向かって大騒ぎして駄々こね散らかして運営が折れるまで変な活動し続けるから結局激弱ゴミタンクになっておしまいなんだよな

    13
    1
  17. 匿名 より:

    アナはスタジアムだと爆速になるから足が遅い理由は加齢ではないぞ。ソルジャーより早く走れるから実質ダイブキャラになる。

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