What perks are yall running on Anran?
byu/TnuCtaF inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アンランで「ウルト時のオーバーヘルス+E回復」が主流みたいだけど、俺は「燃焼時間延長」のマイナーパークをずっと使ってる。ウルト後に死にかけることってあんまりないから、正直オーバーヘルスは必要ない気がしてるんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
回復メジャーは必須だと思うわ。
マイナーはスレ主と同じで燃焼時間延長派。
オーバーヘルスが役立つのって、ウルトで突っ込みすぎた時くらいだし、安定感重視なら燃焼延長の方が圧倒的に恩恵大きい。
3: 海外プレイヤーさん
俺は「燃焼マイナー+ダッシュCDメジャー」派。
ウルト依存のパークは安定しないから、試合全体で効果が出る構成にしてる。
ダッシュで敵全体を貫通すれば、ほぼ1チャージ戻ってくる。
そこからセカンダリで全体を燃やして、ピンチになったらまたダッシュで離脱できる。
アビリティ管理が上手ければ、回復パークなしでも十分生き残れるんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
ウルトパークって、ウルトそのものを変えるレベルじゃない限り微妙だと思ってる。
恩恵を感じるのって2回に1回のチームファイトだけだし、それならニュートラルキットを強化した方が絶対に効率いい。
アナのナノブーストみたいに、ウルト自体がキットの中核なら話は別だけどね。
5: 海外プレイヤーさん
メジャーは編成次第だと思うんだよな。
E回復は無難だけど、ダイブ構成で出入りを繰り返すならダッシュCDの方が強い。
マイナーも、オーバーヘルスは「突っ込んで1〜2人倒す」用途なら十分アリ。
結局はプレイスタイル次第だわ。
6: 海外プレイヤーさん
正直、アンランはどのパークも全部使えるから、「これが絶対正解」みたいなのは今のところないと思う。好みで選んで問題ないし、そこが楽しいヒーローだわ。
