He is WAY too fun
byu/KONO_DIO_BRANDO_DA inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
事前プレイ映像だと「そこまでヤバくないかな」って印象だったけど、実際に何時間もプレイしてみたら、めちゃくちゃ楽しいわ。特に鎖で縛るやつが最高。
敵が無力化されて死んでいくのを見るのが、めっちゃ気持ちいい。
移動速度も思ったより速いし、リコールで低リスクダイブもできる。
防御でも滑るように逃げられるのが良い。
ボイスラインやインタラクションの雰囲気もクールだし、文句なしだわ。

2: 海外プレイヤーさん
キリコ/ブリギッテメインなんだけど、ミズキは両方をマッシュアップした感じがして最高。
DPS寄りのプレイをしながらも、しっかり回復できるのが良い。

馴染みがあるのに、すごく新鮮で楽しいんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
ただ、ブリギッテやルシオと同じ問題があると思う。
帽子を投げ切ったら、すでに最大スタックで回復してる場合、それ以上速く回復する手段がないんだよね。

チームファイトが開けた場所で起きると、帽子が尽きた瞬間に負けるリスクがある。

4: 海外プレイヤーさん
派手さはないけど、もう俺のトップ3ヒーローに入ったわ。
サポートとして攻撃的にプレイできるのに、ネタ枠ルシオにならないのが最高。

正直、キリコを最初に作ろうとしてた時、Blizzardが目指してたのはこういうヒーローだったんじゃないかと思う。
ルシオより操作が簡単で、回復も安定してる。
DPSみたいにプレイしながら回復できる、最高に楽しいサポートだわ。


5: 海外プレイヤーさん
サポートプレイヤーとして言うと、サポート要素が受動的すぎる気がするんだよな。
チームを回復してるのは分かってるんだけど、なんかダメージの低いDPSをプレイしてる感覚になる。

サポート要素が後付けみたいに感じることが多い。
まあ、他の4人の新ヒーローも良いし、全体としては良いアップデートだとは思うけど。


6: 海外プレイヤーさん
もうこのヒーローに夢中だわ。ライフウィーバー、ごめん!

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    乱戦状態の領域展開きもてぃぃ〜

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  2. 匿名 より:

    今は新キャラ出たばっかりで猫ミズキ構成になることが多いから回復よりのパーク取ってるけどゼニルシみたいにダメージ出さないとダメなキャラだから攻撃的なパーク取る方がいいと思ってるけどどうなんだろう

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    • 匿名 より:

      タンクとDPSの構成によってはルシオとミズキでも回るしキリコみたいにフレックスの時は回復寄りって感じでいいんじゃないか

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    • 匿名 より:

      呪縛当てた敵へのダメupは取りたいかな
      せっかくCC当てても落としきれないのは渋すぎる

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  3. 匿名 より:

    >チームを回復してるのは分かってるんだけど、なんかダメージの低いDPSをプレイしてる感覚になる。

    多くのプレイヤーがDPSを求めてるからそうなるのも致し方ない
    身体がでかくて体力の多いDPS、キャラがたくさん居るDPS、回復も出来るDPS!

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  4. 匿名 より:

    ミズキやってると、範囲ヒール内に味方がいるときに鳴る和太鼓みたいな音が少し気になる
    慣れかもしれないけど、一瞬敵か何かの効果音かと思っちゃう

  5. 匿名 より:

    ミズキよりキリコの方が強くないか?
    てかずっとキリコ強くないですか?

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    • 匿名 より:

      ミズキcc持ちだしキリコより攻撃と回復両立しやすいし上位互換というには流石に差がある

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    • 匿名 より:

      なおキリコの公式勝率(アジア)
      全体勝率46.7%でウィーバーモイラの次に勝率が低い
      グラマスチャンピオン帯でも46.9%

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      • 匿名 より:

        キリコに関しては勝率盲信しない方がええで。
        そもそもなんでそんな勝率になるまでナーフされたかっていうと、競技で強すぎるからやで。
        そして、その勝率であったとしても、競技ではいまだに使われる強さしてる。
        そんでさらにトップ500の中で見ても、キリコメインは結構いる。
        勝率が下から数えて早いからって、ウィーバーモイラと比べるのは全然違うで。

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        • 匿名 より:

          競技こそ何も参考にしないほうがいいぞ。全員がトップ帯でVC繋いでて普段から一緒に練習してるんだよ。全く別の世界の出来事。君はグラマスで友達とやってたりするなら話は別。
          プラチナとかで止まってるならまじでグロい。競技見るのをやめたほうが伸びるよってレベル。

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        • 匿名 より:

          君の言ってることも理屈としては理解できなくはないよ。でもさ、競技勢と俺らは全く違うじゃん
          大半の人間は多少上手くてもダイヤマスターで、割合的にはゴルプラのプレイヤーが一番多い
          そしてグラマスチャンピオン帯ですら、野良ランクでは競技とは全くの別物なんだよ
          競技ではルシオが長い間使われてるくらい強いキャラだけど、ランクとなると勝手が違うよね

          最高峰のプレイヤーが5人意思疎通を取ってようやくその性能を引き出しきってそれで多少強いキャラだとして、それは大多数の一般プレイヤーにとってのキリコには何の関係もないことだ
          全ランク帯で勝率が低め、それが公式に出てる数字なんだよ

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          • 匿名 より:

            マイナスついてるけど俺もそう思うわ
            統計的に弱いってことは平均的にチームにキリコがいる方が負けてるってことだしな
            ただプロで使われてるのは、上手いこと使えば強いから

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          • 匿名 より:

            競技勢のキリコで他キャラと同等ってことは、普通のキリコは他キャラより下やろ
            あのころのキリコの強みって鈴もあったけどワンピックの生みやすさが大きかったんやから、片翼取られたようなもん
            競技勢は自前のエイムでコーティングされたクナイあるけど、俺らはパチンコクナイしかないからキャリーできないキャリー枠として46%とかいう勝率なんやろ今

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          • 匿名 より:

            キャスディなんかもそうだけど
            刺さってないのに出し続けてるやつと、サポのおもり敗戦処理/DPSの尻拭い敗戦処理で使用率↑勝率↓になってるやろ

          • 匿名 より:

            プロの試合を参考にしてるやつはばかってってのには反論無いのおもろい

          • 匿名 より:

            プロの試合参考にしてるやつばっかならもっとルシオが増えるはずだからさすがにそれだけで使用率上がることにはならないと思うよ
            もう少し考えようかw

        • 匿名 より:

          キリコの勝率が低いのに上位帯でもピック率が高いのは
          キリコが強いからじゃなくてキリコじゃないと出来ない役割があるからだろ
          使わざるを得ない時がそこそこあるんだよ

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          • 匿名 より:

            マップも構成も考えずに脳死で出すキリコが勝率下げてるんだよな
            キリコが欲しい場面多いくらいに普通にキャラパワー高い

        • 匿名 より:

          いいね1だったのが、15分くらい目離してたら急にいいね13も付いてて笑うわ
          自演するほど熱くなるような話題でもないだろw

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          • 匿名 より:

            キリコが公式統計で全ランク帯で勝率低めっていう事実は消せないのにな
            使用率云々っていうならアナは使用率勝率どっちも高いのに

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          • 匿名 より:

            アナもキリコも強いよ
            弱いって言ってるやつらは下手なだけだと思う

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          • 匿名 より:

            え、俺書いた本人やけど、今戻って見てみたら皆白熱してたわw
            いいねって自演できるの?

          • 匿名 より:

            グラマスですら46%やのに自分は使えるとか思っちゃうタイプか

          • 匿名 より:

            よう分からん、どうやってゲームしてんの?
            その統計の勝率とやらを参考にして本当にレート上がったん?
            俺モイラメインだけど、最近の勝率なんてほぼ最下位だよ。
            でもマスター以上狙うのに5日もランク回したら到達するやん。
            勝率気にするより使い方の方が大事だと思うけど。

          • 匿名 より:

            自分はバティスト捨ててランクが途端に上がったな。サポはブロンズ5からマスターまで来た。他はダイヤタンクは今のドミナみたいな圧倒的メタキャラが来た時に回してる。勝率は参考にするかな。プロが出すティアみたいなのは本当にゴミカス。

      • 匿名 より:

        なんで前シーズンまではサポートの使用率2位で競技で最もピックされてたか考えた方が良い
        新シーズンのTier表もほとんどキリコをSに置いてる
        勝率は当てにならないね

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        • 匿名 より:

          あれはグラマス帯でもキャリーできるような腕前の人のtier表でしょ
          野良のキリコにあの人らと同じだけのパフォーマンス出せると思ってるんか?
          自衛に鈴使ったせいでフランカーに絡まれてる間にヒール貰えなかったタンクがクリティカルやけど鈴無くて死なせる
          コンスタントにヘッショ出せないからキリコなのにワンピック取りに行けない
          理論は最強、でも能力が着いてこれてないから現実は46%

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          • 匿名 より:

            まあ使用率高いから汎用性は高いんだろ
            どんな野良にも合わせやすいしね

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          • 匿名 より:

            ↑こういうやつがいっぱい居るから今のキャスとキリコの悲惨な現状が出来上がった

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        • 匿名 より:

          「キリコは強い、公式勝率を妄信するな!」って自分の意見には一律でいいね13、
          自分に都合の悪い反対意見には一律でBAD13を一瞬で付けるの分かりやすすぎたね

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          • 匿名 より:

            選挙の時、鉛筆は消しゴムで消されて書き換えられるからダメ!とか呟いてそう

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          • 匿名 より:

            キリコは勝率は低くても強い派と勝率が低いってことは弱い派の2種類なんやから同じ数goodとbad付くのなんもおかしくないやろw
            まじでこういう自分を否定された時謎の理論武装してくるやつおるよな

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          • 匿名 より:

            13人全員が5つくらいのコメント全てに高評価と低評価を同じ数だけ入れるってこと自体が不自然なんだよ
            どの意見にどのくらいの数を押すかある程度バラけるのが普通
            ロボットじゃないんだから13人全員が決められた動きをするわけが無いんだな

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          • 匿名 より:

            お、そうか
            頑張って立派な陰謀論者になるんやで^^

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          • 匿名 より:

            あぁ、時間の無駄だったのが残念だが…
            お前も元気でな

          • 匿名 より:

            1番goodbad多いやつですら今2個しか合計での数増えてないのに、お前のgood3増えてるの草
            お前が自演してんじゃねぇかwww

          • 匿名 より:

            まだ絡んでくんのかよ…俺の方は飽きてきたわ
            数個程度のいいねが自然に増えたとは思わないのか?他のコメントだってそれくらいならこの瞬間にも増えてるじゃないか

            気に食わない意見は自演扱い
            お前の方がよっぽど陰謀論者の才能がありそうだな…w

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          • 匿名 より:

            そっかお前の理論では絡んでくるの1人だけやもんな
            最低でも俺と俺以外のやつから笑われてるのに俺は多数派だって信じたいんやろな
            参政党推してるやつが周りはみんな入れてるのに!!!って信じてるのと一緒やん

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          • 匿名 より:

            俺書いた本人やけど、今戻ってみたら「いいね自演論争」にまで発展しててウケるわw
            このサイトって昔からOW上手くないヤベーの多いなって思ってたけど、マジな人もおるんやねw
            上にも書いてる人いるけど、陰謀論ってこういう感じなんやね。勉強になったわ。

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          • 匿名 より:

            一生言い合ってて草

        • 匿名 より:

          競技シーンと野良ランクを同一視したり、
          主観100%の個人Tier表を信仰してたり、だいぶ香ばしい奴だなお前

          膨大な試合データを基にした統計の方がどう考えても参考になるってことすら分からんか…

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          • 匿名 より:

            勝率イコール強さじゃないぞ?
            大丈夫そ?

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          • 匿名 より:

            その膨大な試合データを基にした統計を参考にして、あなたはどれくらいのレートなのでしょうか?
            レートが上位の人ほど、統計を気にしてゲームはしてないように思うのですが。

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          • 匿名 より:

            勝率見てキャラ選んでるとしたらそれこそ低ランの発想だなwww

    • 匿名 より:

      みんなもうちょっとせっかく増えた初心者に優しくしようよ。
      このゲームって実は大きく分けて2種類のヒーラーが居てね。
      キリコとミズキは別の役割だからどっちが強いとかはあんま無いかな。
      比較するならブリギッテとかルシオとの比較になるね。

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      • 匿名 より:

        「"ずっと"強くないですか?」って書いてあるから、今回増えた初心者じゃなくて以前からやっているプレイヤーカト
        まぁせっかく増えた初心者という表現自体が皮肉かもしれんが

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    • 匿名 より:

      GM帯でも使用率高くて勝率低かったよね
      わざわざ弱いキャラを使う必要ないから無難にキリコは強かったんでしょう
      弱いと思うやつらは使わなきゃ良いよ

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    • 匿名 より:

      一部のgoodbadが集中してるコメにはなんかしらの私怨がありそうで見てて面白い
      掲示板かおばにゅーか、愚痴られてイラついたか?

  6. 匿名 より:

    レッキングボールを捕まえられるからカウンターとしては最高だし弾も当てやすいし良いキャラ、後ろで撃ってるDPSの回復も気にかけられるようになったら一人前

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    1
  7. 匿名 より:

    ミズキとキリコの会話カップルすぎない?

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  8. 匿名 より:

    ミズキ弱くない?鎖だけは強いけどultもDM運用してるけどパワーを感じないしTPに至っては逃げには距離足りずフランクにも効果時間が短すぎて遠くまでいけないから影響力が足りずメインは射程に制限すらある
    トライアル期間の調整待ちヒーローみたいな性能

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  9. 匿名 より:

    新キャラのビビについても教えて欲しい

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  10. 匿名 より:

    メインの弾が思ってたよりでかいせいか雑に当てやすくてヒール倍率貯めやすいし維持しやすい
    ピンでフォーカス合わせてくれるチームメイトだと鎖ひっかけた時が楽しいな

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    1
  11. 匿名 より:

    エムレとミズキは、初心者に勧めやすいヒーローを増やしたかったのかなって印象

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  12. 匿名 より:

    現環境なんかアナが一番いらねえわ

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  13. 匿名 より:

    他の4人はアンラン含めて上手い人がキャリーするのを何度も見かけたけど、
    ミズキキャリーをまだ見れてない

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    1
    • 匿名 より:

      1番キャリーしやすいキャラ性能してるけどな
      形代からチェーンの即死コンボでワンピックし続けたら永遠に勝てるし
      今回の追加キャラで1番壊れてるまである

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      • 匿名 より:

        永遠に勝てるとは大きく出たなw
        相手チームが相当ぼんやりしてない限りは難しいだろう

        それと一番の壊れは猫だね キャラ性能が高い以前にゲームの根本的な破壊者

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        • 匿名 より:

          猫は役割が強力なだけでキャラパワー自体はかなり低いでしょ
          組み合わせでバリューを出さなきゃ勝率出ないタイプ

          ミズキはノーリスクかつ仕掛けが速いのも強い
          極端なエイム依存も無いし、裏まで一度回る必要もない正面から形代してチェーン当てるだけでピックが取れる

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  14. 匿名 より:

    領域展開ってより,シン陰流・簡易領域なんだよな…
    因みに壁扱いなのでDiVAのウルト等も防げる優れもの

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    • 匿名 より:

      これ上からの攻撃も防げたりする?エムレのUltを防いでた気がするんだけど

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      • 匿名 より:

        上も防ぐね
        ちなみにバリアと違って中から外は素通しだから内側にボブとか置かれると外に逃げても普通に食らう

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  15. 匿名 より:

    そもそも30%回復阻害が全キャラ適応になったいま、戦闘はどっちが火力を出して先に決着させるか?がより重要になってるから笠が尽きても決着ついてない時点で火力が足りてないからどうしようもないと思う
    行ってしまえばルシオのアンプみたいなもんだからな

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    1
  16. 匿名 より:

    鎖の拘束が強い
    ドゥームが暴れてるけどアナBANされてるとかある程度機動力や自衛能力も欲しい時に出すキャラかも。最初から出すようなキャラではない感じがする

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    1
  17. 匿名 より:

    仕様を理解してないのかヒール届かない位置でチクチクしてるミズキをよく見る
    ヒールだけじゃなくそれ攻撃も届いてないんやで

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  18. 匿名 より:

    使った感じ遠距離攻撃のブリギッテという評価だな回復も範囲と対象指定だからなのかアナより回復量多いこともある

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  19. 匿名 より:

    基本タンクと行動してたまにサイドに行くぐらいの動きをしてるんだけどこんな感じでええんかな

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    • 匿名 より:

      ミズキとして理想的な動きじゃないかな移動と拘束が溜まったら側面から仕掛けてワンピック狙って安全に帰ってまたヒールするのが強みだし

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      1
  20. 匿名 より:

    ごめん流石に弱い。
    ネコの高すぎるワンピック性能+生存能力+味方の1部ウルト超強化出来るのがあまりにも強すぎて、影薄くて可哀想って思ってたけど、冷静に考えても弱かった。
    バーストヒール全然ないからタンク救えないし、無理に継続ダメージになってるのがヒールの余地を与えて弱いし、弾も変に当てにくいから安定しないし、距離も短いからポークキャラに対してあまりにも無力すぎるし、サイドとっても、キリコみたいに圧が出せる訳でもない。

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    • 匿名 より:

      いち早くウルトを溜めて相手のバーストから味方を守ってやれるし強いでしょ

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      • 匿名 より:

        なんならそのウルトがライフウィーバーより弱すぎる。
        ポークに対してしかウルト効果ないのに、そもそもポークキャラに対して弱いこいつを出す必要がない。
        スキルセットが対ダイブ向けなのに、ダイブに対してはウルトなんの意味もないのがあまりにも弱すぎるよ。

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        • 匿名 より:

          秒間50ヒールもついてるからダイブに意味無いってことはなくね?
          カウンターウルトしても意味ない場面があるってことならわかるけど、相手がダイブしてきたらヒールの射線分断できてるわけだからかなり有利に働くけどな

          • 匿名 より:

            ナノゲン防げない。ヴェンデッタ防げない、トレーサーのパルス防げない、ウィンストン防げない。
            まじでライフウィーバー以下

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  21. 匿名 より:

    呪縛がとにかく強いから少なくともハムドゥームに対しては出し得な感じする
    結界ultも猫デッドアイを確実に返せるカウンターだし使い所はあるんじゃないかな

  22. 匿名 より:

    鎖が活かせる相手なら強い
    ただアナのスリープと一緒でちゃんと当ててくれよな

  23. 匿名 より:

    でもウルトの秒間ヒールルシオのアンプ以下やしなあ

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    4
  24. 匿名 より:

    使ってて楽しいんだけどドンドコドンドコうるせえ

  25. 匿名 より:

    使ってて楽しいけど武器の射程をもう少しだけ伸ばしてほしい。

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    1
  26. 匿名 より:

    ずっとタンクの後ろでモジモジして形代腐らせてるミズキは弱い
    もっと形代で突っ込んで嫌がらせしに行け

  27. 匿名 より:

    形代の効果時間がなぁ…
    いつの間にか切れてて死ぬことが多い

  28. 匿名 より:

    正直めっちゃ強いと思うわ
    ダイブキャラ一人で完封できるし、ラッシュとポークに適正あり過ぎる
    今はまだ練度低い人が多いから

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    1
    • 匿名 より:

      今はまだ練度低めの人が多いからそこまでじゃないけど
      鎖をバシバシ当ててくるようになったら、ドムハムフランカー組死滅するんじゃないかな?

  29. 匿名 より:

    ブリギッテもそうだけど鎖当てないといる意味ないな
    そして鎖当たるならブリギッテの存在意義がなくなる

  30. 匿名 より:

    ミズキと猫くるとタンクキツイけど諦めるしかないんかな

    • 匿名 より:

      サポで回避埋め尽くすしかないね
      ポテンシャルはあってもヘタクソがやるとほんとひどい

  31. 匿名 より:

    地べたルシオの完全上位互換だし、初心者でも簡単にヒール出来るのが良いね。ドロップザうわーになりにくいのもいい

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    1
    • 匿名 より:

      耐え性能低いから上位互換にはならんけどヘッタクソなルシオよりは河童出した方がマシなのはそう

  32. 匿名 より:

    なんでこのサイトのコメント欄って異様にハートボタンの数が増えるのが早いんだろ
    そんなに見てる人多いのかな

  33. 匿名 より:

    こいつ他のキャラよりヘッド食らう気がするんだけど笠のせいでヒットボックスでかいとかない?

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    1
  34. 匿名 より:

    範囲ヒール持ちの割にはフランク用のTPやら少し長めの弾でちょっとアンチシナジー気味なとこと中途半端な感じが目立つんだよな
    ただリスク取って荒らしに来る相手には滅法強い感じ

  35. 匿名 より:

    味方の豚が敵タンクにフック引っ掛けた直後 鎖で縛ると絶望を与えられるぞ

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