Tired of Domina? Try Ramattra today!
byu/FhynixDE inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ドミナがどれだけラマットラにカウンターされやすいか気づいて嬉しくなったわ。バリアが邪魔?パンチで貫通。
ウルトに捕まった?それでもパンチ。
まだ捕まってる?渦を真下に落とせばエイム不要で対処できる。
ラマットラのバリアは彼女のシールド1枚の4倍の耐久値があるから、撃ち合いならほぼ勝てる。
それでもダメージきつい?ネメシスフォームとULTで275アーマー付くから、ビーム武器の彼女は30%ダメージ減るぞ。
唯一気をつけるのは、彼女のウルトがこっちのウルトをほぼ無効化すること。
ULTが敵に接続できなくなる。


2: 海外プレイヤーさん
マジでそれ。
相手がドミナとヒットスキャン編成だった試合で、ラマットラに切り替えたら一瞬で崩壊したわ。

シールド貫通してゴリ押しすれば、向こうは何もできなくなる。

3: 海外プレイヤーさん
正直、ドミナはシールドさえ回り込めば一瞬で溶ける。
マウガなんてシールド無視して突っ込むだけで終わり。


4: 海外プレイヤーさん
マウガ、ラインハルト、ラマットラ…全員ドミナをボコボコにできる。
彼女のウルトも、相手が仕様を理解してないチームじゃない限り完全に無意味。
結局、劣化シグマでしかないと思う。


5: 海外プレイヤーさん
まあ、ポークダメージはシグマより優秀だし、自己回復も最初から組み込まれてるけどね。
ウルトが弱いのは確かだけど、全部が劣化ってわけじゃないと思う。

6: 海外プレイヤーさん
みんなが礼儀正しくポーク戦してくれるなら、ドミナは普通に強いよ。でも誰かが「は?知らん」ってW押した瞬間、ドミナはリムジン呼んで帰宅するしかなくなる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    リムジン帰宅ドミナすこ
    車の中で「やってられませんわ」とか言ってぷんすかしてそう

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  2. 匿名 より:

    金持ちらしく虚飾で統制してる間は強いけどそれがバレて反抗されたらもうダメなのドミナっぽくてすき

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    • 匿名 より:

      真面目な戦いが大得意で何も考えずに突っ込まれるのが1番嫌ってのがマジでキャラの性格と合致してるよな

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  3. 匿名 より:

    無理です。ドミナはドミナ出してください。
    あのバリアがある限り、DPSとサポは顔出せないんです

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  4. 匿名 より:

    でも、ポークだけしたがる人が多いから結構機能しそう

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  5. 匿名 より:

    それでもバックラインにいるやつらをエイムで破壊するのが気持ちよすぎる、

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  6. 匿名 より:

    ちゃんとタンクじゃんけん成立しつつタンク以外には有利取れるからかなり好みのデザインだわ

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  7. 匿名 より:

    ヴェンデッタ出せれば大抵勝てる
    なおランクじゃ9割猫とヴェンデッタBAN

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  8. 匿名 より:

    個人的にはドゥームも結構いい

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  9. 匿名 より:

    「なんですのなんですの一体なんなんですの!!?こんなの聞いていませんわ!!セバスチャン!帰りますわよ!!迎えをよこしてくださる!?」

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  10. 匿名 より:

    リーパーで圧かけるとめっちゃスキル吐いてくれる。スキルのないコイツは詰めやすい。

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  11. 匿名 より:

    結局、シグマラマにガン不利でバス停シンメヴェンデにもゲロ弱くて
    ライブとラッシュに滅法弱いからそこまでOPっていう感じはないんだよね
    強いと感じる雑魚は大体適切なキャラやプレイをしてないだけっていう...

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    • 匿名 より:

      逆にドミナならではの有利対面とか強みはどんな感じ?

      • 匿名 より:

        タンクに限るとマウガ対面がかなり楽。パーク取り切ったら特にそう

        ドミナ単体で考えると、正直ガン有利って対面は無いかな
        今はバグで耐久力が壊れてるけど、正常になったら今より悲惨
        強いって意見も解るけど、どの面でもより良い選択肢がある点も微妙
        ドミナ使うならシグマかラマで良くない?ってシーンが多い

        高回転かつスリープやハック並のカウンターバリューがあるウルトに価値を見出すしかないかな現状は...
        勘違いしないで欲しいけど、弱くはないんだ
        ただ上がいるし、環境にも適さないってだけ

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        • 匿名 より:

          たしかにマウガはあのバリアめちゃくちゃ嫌だろうね…
          対タンクはドミナが有利な場面は確かに少なそう

          • 匿名 より:

            マウガotpだが、ドミナはマップによってはキツくない
            ただ正面対決で敵が全員ドミナの後ろにいてフランクもできないみたいな時はなんもできんが、そういう場合ってほぼないからなあ
            シールド切れた時に突っ込めばダメージレースで圧勝できるし

          • 匿名 より:

            バリアのCT長すぎて近付けさえすればマウガ側が普通に押せる

          • 匿名 より:

            ドミナバリアを反復横跳びされても辛くないん?

  12. 匿名 より:

    「雄」でわからせればいいんだな

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  13. 匿名 より:

    この劣化シグマわからん奴が多すぎてここでドミナのマイナスイメージコメントしたらバッドつけられまくって笑ったわ

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    • 匿名 より:

      シグマよりキルやダメージが出せないと劣化シグマになるよね。
      単純な場持ち性能がシグマより低いからダメージの圧で相手を下がらせる必要がある

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    • 匿名 より:

      気にしてるみたいだからみんなでハートマークいっぱいつけてやろうぜ

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    • 匿名 より:

      それは君の使い方がお粗末なだけじゃない?

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    • 匿名 より:

      劣化シグマっていうか、劣化ラマなんだよねドミナ
      ウルトだけ別方向にバリューが高い

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  14. 匿名 より:

    リムジンで帰宅ドミナは、車内での不機嫌な様子まで容易に想像出来て草不可避

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  15. 匿名 より:

    シグマのグラスプとかラマのネメシスみたいな盾無い時でも自衛できる手段が無から突っ込まれたりしたら終わりなのよな

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  16. 匿名 より:

    まだマウガとかラマに当たってないから分からなかったけどキツいんだ。確かにハルトはキツかった

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  17. 匿名 より:

    ドミナのウルトってソンブラのEMPで破壊できる?
    できるなら結構アンチになると思うんだけど

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  18. 匿名 より:

    キャリー性能はマジでない 敵が新キャラ辞めてマジレスピックしてきたらチャージショット一発撃ってる間に瀕死になるし 流石にバフして欲しいわ

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  19. 匿名 より:

    まともにやり合うと回復源にされるからバックラインから落としていくのが1番楽
    ドミナは固定砲台

  20. 匿名 より:

    盾割りは何枚か割ったところで割れてない部分を使われてあんまり意味ないことが多いのでバックライン叩きに行くのが一番手っ取り早い

  21. 匿名 より:

    そもそもドミナってポークだと弱いと思う
    ラッシュしてるときが一番強かったな 足止めてるの弱すぎる

  22. 匿名 より:

    ドミナって大半のタンクとのタイマンは負けるけどDPS相手に強く出られるタンクだと思うわ
    ハルトはタイマンでタンクと正面から戦ったら大体の相手に殴り勝てるけどDPSの大体は苦手の逆版

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  23. 匿名 より:

    どのバリア割るかVC無し野良じゃバラつくのも、脅威の一つになってるわな

  24. 匿名 より:

    マウガって…
    現環境でマウガが無双できるのは後衛が貧弱な低ランだけだろ
    高ランクは対処の仕方わかってるから何もできねえままぶちのめされるよ

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    • 匿名 より:

      対処わかってるつもりの馬鹿「オラッ!!スキル全ブッパで倒したぜぇぇえ!!!体力全員半分くらい削られたけど問題無し!うわ!残党達に撃たれた!あれ?スキル無い!うわぁぁあ!!」

  25. 匿名 より:

    なんか初日はドミナカウンターにハルト出すガイキチが多くて、DPS目線「ほんまか?」と思いつつ、サーバーがカスなのもあってプレイしてなかったけど、やはり特段ハルトがドミナカウンターではないんやな

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    • 匿名 より:

      いや割ときついよ
      盾一気に捥がれるし、ハンマーの射程に入ったら成すすべなく死ぬし
      メインもハルトの盾割れる代物じゃないからね
      そしてウルトもハンマーが貫通して無力化しつつ攻撃通してくるからホンマ怠いねん
      シンメTPとかルシオジュノのスピブが合わさるとマジでシンドイ

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    • 匿名 より:

      いや普通にカウンターやろw

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    • 匿名 より:

      練度ないならザリアでいい防衛は特に

    • 匿名 より:

      少なくともハルト有利であることは間違いないし、出すこと自体は悪ではないぞ

    • 匿名 より:

      にわかハルトの俺でもフルボッコ0デスだったから多分アンチだと思うぞ

  26. 匿名 より:

    久しぶりにログインしてエコー使ったら結構いい気がするんだけど、あり?

  27. 匿名 より:

    ドミナってスレで敵がポークだと強いみたいに言われてるけどポークに弱くね?
    移動アビリティないし盾も柔らかくて出し入れ出来ないからアングル取られて撃たれまくるだけでキツイ
    逆にラッシュにはアビリティで複数巻き込みながら自分はその分回復できてウルトも高速回転するから強いわ
    ただ相手のラッシュタンク自体には弱い

    • 匿名 より:

      いや、ポークには結構強いぞ、バリアの総耐久値が高いのと自己回復能力が高いからペチペチ合戦で耐久力が活きるんよ

  28. 匿名 より:

    相手がこっちの得意距離での撃ち合いに付き合ってくれるなら無敵に近いあたりもシグマに似てる

  29. 匿名 より:

    言うてドミナ言われるほど強いか?っとなった
    ドミナ対面はドミナより他の馴染み使かったら普通に勝てるわ
    普段タンクエアプが今回タンクやって強く感じたんだろなw

  30. 匿名 より:

    さすがにポークマップじゃ無双できるレベルだから適材適所でしょうよ
    個人的にラマハルトマウガが超キツいとは感じないけども

  31. 匿名 より:

    ドミナ強いって言ってる人軒並み毎度ズレた意見言って評価が固まった頃にしれっと自分の評価無かった事にしてる変な人ばっかなんだよな
    か〇ねとか、某〇〇とか

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  32. 匿名 より:

    ドミナウルトに味方が捕まったら仲間全員で撃ってあげると良いよ、俺バスだった時に味方タンク救助成功したし

  33. 匿名 より:

    後楽だったのはD.vaかな
    通常攻撃の最後の爆発60ダメージは吸えるので目押しでマトリクスしとくだけで対処出来るしバリア破壊も案外楽

    • 匿名 より:

      それは流石に相性悪いやろ…その時勝てたのは多分お前以外の味方が強かったんよ

      • 匿名 より:

        OWには素直に褒めることもできない猿もいるんだな

      • 匿名 より:

        ちなみにKSGも対Dva相性悪いって配信で言ってたで

      • 匿名 より:

        dvaメインだけど不利と感じないから多分相性悪いぞ。
        結局バリアが自衛の要で、逆に言えばバリアさえ対処できたらどうにでもなる。
        メインの性能も強いけど、最終段をマトリクスで消せば火力かなり落ちるし、点の攻撃しか出来ないから1対多数も苦手。

        アーマーないからインファイトになる前にダメージ圧出せないとdvaに負けると思う

  34. 匿名 より:

    ドミナのウルトでラマのウルト消せるからラマはそこまでアンチって感じはしなさそう

  35. 匿名 より:

    脳筋ハルトで殴っていると勝ててしまう
    チャージも当てやすい

  36. 匿名 より:

    ドミナで突っ込むアホが多すぎる。ドミナはどっしり構えて迎え撃つスタイルだから突っ込んでフォーカス合わされたら簡単に溶ける。

    • 匿名 より:

      ドミナって盾が重めのクールタイム制でメインの交戦距離も長いから前に出能力は全タンクで最低だよな
      編成によってはマジで誰も一歩も前に出れないとか普通になりかねないからとりあえずで出すのは難しいタンク

  37. 匿名 より:

    射程20%パーク取って地べたタンクが近づきにくい高台とかから撃ちまくるのが良いんだろけどタンクじゃあまりやらない立ち回りだから距離感の把握が慣れない

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