1: 国内プレイヤーさん
タンクのイニシエーターってサブスキルさ
これ移動スキル使わなくても高台から降りるまでに0.8秒空中にいれば回復するんだな
ちなみにドゥームではかなり腐るスキルでドゥームの弱体化激しいと思う

2: 国内プレイヤーさん
ボールの壁ジャンでもパッシブ回復するから余計にスキル差が付いてしまうな



3: 国内プレイヤーさん
>>2
高度制限なかったっけ?
パイルできる高さなら発動するんか



4: 国内プレイヤーさん
今やってみたけどその辺の壁の壁ジャンでも回復発動したわ
ただ回復と回復の間はある程度CTがあるっぽい
壁ジャンし続けると2回ごとに回復が発動するくらいのCT


5: 国内プレイヤーさん
イニシのパッシブ回復音うるさくない?
不快なんだけど


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    海外の人が検証してくれたポストをリポストしてあげるんじゃなくて自分のポストとしてあげ直すの草
    フリーライド最高!

    46
  2. 匿名 より:

    予言、1つ上のコメは消されるでしょう
    そしてこのコメも消されるでしょう

    16
    1
  3. 匿名 より:

    世に平穏のあらんことを
    世に平穏のあらんことを

    5
    2
  4. 匿名 より:

    記事にもあるようにパッシブの回復音がまじでうるさくて不快なんだけど、あんまりそこについて言及してる人少ないよね
    不快すぎてイニシピックしたくなくなったんだが

    9
    3
  5. 匿名 より:

    イニシエーターかなりゴミ扱いされてたけど評価モリモリ上げてるよね
    Dvaとかナーフで産廃になったと思ったら前以上に粘れる気するわ

  6. 匿名 より:

    イニシとメディックはキャラ毎に数値いじってないしそりゃ差でるわな

  7. 匿名 より:

    ドミナのおかげで目立ってなかったけど今のDvaとハムがサブロールの恩恵受けやすくてめっちゃ硬いんだよな

    1
    5
  8. 匿名 より:

    エスペランサみたいなスロープとか小さい段差が多いマップは適当にジャンプしてても発動するよな

  9. 匿名 より:

    ちゃんと移動スキルで空中に浮いた場合って条件つけた方が用意と思う

    1
    6
  10. 匿名 より:

    ゴリラの生存力かなり上がったわ

  11. 匿名 より:

    ハザードがイニシエーターにされなかったのマジで可哀想。
    ストールワートパッシブゴミすぎるからまじで修正した方がいい。
    ハザードもジャンカーもあの枠に入れられてるけど、あれのノックバック耐性が仕事してない。ルシオのブープ食らったら結局届かん

    2
    2
  12. 匿名 より:

    一応マスターだけど、こんなショボい回復量に頼らないといけない状況はもう「負け」なんだよな。
    低ランは遮蔽全然使えてないからしゃあないけど。

    1
    6
  13. 匿名 より:

    ドゥーム腐らんやろ
    パンチでもスラムでも発動できるわ、誰か知らんけどエアプかよ。

  14. 匿名 より:

    スキにより空中へ飛んだ際、0.8秒ごとに75ずつ回復(例:3.2秒いれば300回復)で一度の滑空で回復する最大量(もしくは回復回数)がある、とかにしたらいい感じになると思うけどな
    最大量を決めることでハムの無限ヒールを防げて、滑空持続時間がハム除いて最も長いドゥームは恩恵を受けやすくなると思うけどなあ

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