1: 国内プレイヤーさん
ドミナ弱いと思ってたけどラッシュタンクみたいな運用したら結構強いな
新キャラの他3人もなんだかんだ強いしネーヤン以外は結構いけるな


2: 国内プレイヤーさん
ドミナはポークと見せかけて多分ラッシュな気がする


3: 国内プレイヤーさん
ブープぶち当ててバースト叩き込むくらいちゃう

ドミナおばさんむっちゃポークタンク面してるけど盾以外のアビリティが近距離寄りなせいであんまり中距離にいるとメインしかやること無くてなんか弱いわ

ブープ持ってる間位はおらつかないといかん気がする


4: 国内プレイヤーさん
ドミナの衝撃波がいまいちつかいどころわかんない


5: 国内プレイヤーさん
>>4
メイン壁ドンシフトでDPSは全員ワンコンできるよ
割と再現性はある

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ポークタンクと言っときながら昨今はルシオ含めた構成でラッシュ仕掛ける方が楽
    シグマもドミナも結局機動力持たせて仕掛ける方が手っ取り早い

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  2. 匿名 より:

    ワンコン出来るの225族までじゃないっけ?

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  3. 匿名 より:

    敵リスポーンまで詰めてる状態で敵出てきたらEとブープでトリプルキルした時は脳汁出た

  4. 匿名 より:

    じゃあ他のキャラでよくねってならんの

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  5. 匿名 より:

    ハルトでタックル当てればワンコンですよ笑

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  6. 匿名 より:

    ワンコンとり逃してもメインのリーチがあるから倒し切りやすいのもいいよね

  7. 匿名 より:

    このコンボ何秒かかってんだよ
    ダメージ与えてから1秒以内に倒せないなら余裕で回復間に合うしワンコンを名乗らないで欲しい

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    • 匿名 より:

      しかもメインの持続部分を全ヒットさせるって現実的じゃないよな

      シグマの岩からのワンコンと比べたら難易度が雲泥の差

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      • 匿名 より:

        結局シグマとの差別化がほとんどできてないって問題はあるよな
        ブープができてメインがビーム…みたいな細かい違いはあれど、明確に違うのはUltがかなり強めな点なことくらいか

        • 匿名 より:

          シグマより火力面で秀でてるのはあると思う。スキルの回転も速いし

          • 匿名 より:

            攻撃スキル二つに加えて当てやすいのもシグマと差別化点か
            シグマの岩は当てるの難しいし

  8. 匿名 より:

    エロい以外に使う理由が無くなってきたか

  9. 匿名 より:

    ドミナちくちく合戦ほんとやめてほしい

  10. 匿名 より:

    メイン射程はおまけ
    最長距離で活きる場面はさほど多くない

    • 匿名 より:

      逃げるジュノのケツ焼いてる時に30mを実感する
      猫とルシオは早すぎてエイム壊れる

    • 匿名 より:

      タンクと押し合ってるフリしてバックラインぶち殺すのが強みなのになに言ってんの

  11. 匿名 より:

    スキルそんだけ使うのはその後のドミナの動き的にはきつくならないのか?一応シールドのこってるからなんとかなるのかな

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  12. 匿名 より:

    そこまでするならシグマで良くない?別キャラで良くないってなってしまう気がするが

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  13. 匿名 より:

    壁ドンよりメインにボム絡めた方がキルとりやすく感じる

  14. 匿名 より:

    使ってて強いと思えるなら使えばいいし、弱いと思うなら使わなければいい
    本人の気質や得意な事、ランク帯との兼ね合いもあるからな
    自分がどう感じるかが大切だよ

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  15. 匿名 より:

    俺はスケベだからシグマよりドミナ使うけどね
    勝ちたいだけの雑魚は大人しくシグマ使っとけや

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  16. 匿名 より:

    >>4
    メイン壁ドンシフトでDPSは全員ワンコンできるよ 割と再現性はある


    これどういうこと?
    メイン(計120)+壁ドンシフト(計80)だと思うんだけど

  17. 匿名 より:

    弱いとか知らない、大事なのはえっちなこと
    あと負けたときにプンプン怒ってるドミナかわいい

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  18. 匿名 より:

    多分最大でもメインヘッショで150、パーク付シフトで120の計270だと思う

  19. 匿名 より:

    メイン頭にフルヒットさせて壁立ててブープって本当に再現性あんのかね
    結局Eも当てないとDPS全員ワンコンではないし別ゲーの話してるまである

    • 匿名 より:

      Eのことをシフトって言ってる説
      「壁ドンシフト」の部分でリパルサーとクリスタルどっちも使ってるんじゃないかな?

    • 匿名 より:

      チャージ部分はレーザーだからヘッショ判定ないよ

  20. 匿名 より:

    指パッチンとメイン強いからダメージ出るし楽しいけど前張るにはバリア頼りすぎてつらい。dpsサポ専もドミナなら楽しめるかと思ったらタンク慣れてないと即溶けて終わりそう。

  21. 匿名 より:

    アンランク遊ぶ用だわ
    ランクで使うのはストレス溜まる

  22. 匿名 より:

    結局シグマの方が良くね?みたいなこと多すぎるんだよな、シールドももう範囲攻撃で一瞬で割れるってバレたし思ってる以上に正面への防御力が低すぎる、なんでナーフしたんだろ

    • 匿名 より:

      この先新ヒーローに対して既存ヒーローでよくね?は多々起こりそうだね、そもそも無印から存在してるヒーローが完成度高すぎる贅沢な悩みな気がするけど。

  23. 匿名 より:

    射程伸ばすパーク取ると正面から撃ち合っても後衛狩れるのすき

  24. 匿名 より:

    正直なところ、パーク全部デフォになって初めてスタートだと思う
    素の状態だと余りにも何も無さすぎる

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