What is the Domina counterplay as a Flanker
byu/Paragon_OW inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
DPSなんだけど、こんなに苦戦したタンクは今まで一度もなかった。
ドミナにはエンゲージするたびにワンショットで落とされる気がする。彼女のダメージがデカすぎて、視界に入るだけで死亡範囲にいる感覚なんだよな。
後衛を狙おうとしても、マップによっては存在感がデカすぎて避けられない。誰かアイデアくれ。
2: 海外プレイヤーさん
俺はリーパーを使ったら、ドミナをゲームから完全に消せた。
テレポートでバックラインに入って、そのまま逃げることもできる。
正直、今のところリーパーが一番安定してると思う。
3: 海外プレイヤーさん
ドミナのシールドは最大でも稼働率60%未満だぞ。
持続8秒、クールダウン14秒だから、確実に隙はある。
もちろん、パネルを1枚でも壊せば効果は落ちる。
タイミングを見極めれば、シールドなしの巨大な的になる。
4: 海外プレイヤーさん
そもそも、なんでフランカーでドミナと戦おうとしてるんだ?
リーパーじゃない限り、フランカーの仕事は後衛を狩ることだろ。
ドミナは地上タンクで機動力ゼロだから、味方のタンクとヒットスキャンに任せて、自分は後衛を荒らせばいい。
もし直接戦うなら、壁際でスタンされないように気をつけて、機動力で翻弄すればフランカー側が有利だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
俺はアップデート以降ずっとドミナ使ってるけど、苦戦するDPSはリーパーとメイだけだな。
リーパーは言うまでもなく、メイは壁がマジでウザいし、クールダウン中に倒しきれない。
あとは回復を切られるとすぐ落ちる。
ドミナは持続戦が前提だから、ダメージで押し切られたら終わり。
6: 海外プレイヤーさん
どうしても倒せないときは、囮になるのが最善だったりする。
フランクから敵を煽って、こっちと味方の両方を同時に撃てない状況を作る。ドミナで一番キツかった試合は、フランカーが俺を無視して後衛だけ狩り続けたときだった。
