1: 国内プレイヤーさん
ミズキは遠距離ブリギッテみたいな感じで普通に強い
バーストヒールか自己ヒールがもうちょっと欲しい


2: 国内プレイヤーさん
ミズキは攻撃するほど全体が硬くなるから強い奴は手がつけられないな
遠距離版ブリは正にそんな感じ
あと鎖がヴェンデッタに刺さる



3: 国内プレイヤーさん
ミズキのヒールって、味方がひぃひぃ言いながら生き残ってれば増えるけど、それって回復のおかげってよりそれで死なない立ち回りしてる人間のおかげなんよな スタッツだけ増えても意味ねぇんすわ


4: 国内プレイヤーさん
サポがミズキルシオだと回復量こそ出るけど全然回ってないから死ぬほど辛い


5: 国内プレイヤーさん
ミズキわかってくるとくそおもしれーなこいつ、キリコとブリギッテの間の子みたいな使い方するといい感じ
立ち回りが全然サポっぽくなくていいのが楽しい



6: 国内プレイヤーさん
ずっと猫使ってて初めてミズキ使い出したけどなかなか壊れてるな
奇襲のワンピック性能かなり高い
引け腰でずっとペチペチで終わるミズキは弱いだろうな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    追加DPSは弱かったけどサポはぶっ壊れだったな

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  2. 匿名 より:

    フランカー使ってると鎖食らったら死ぬしかないのがヤバい
    キャスディほどお手軽じゃないけど絶対食らっちゃいけない技が増えた

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    • 匿名 より:

      フランカーメタれるの熱いよな〜
      競技はまあ使われないとして、ランクでキリコよりピック率高いから環境回る感じして嬉しいんだけど、果たしていつまで続くか…

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  3. 匿名 より:

    ultと形代弱いから毎試合出せるけどどっちかに強化入ったら永久BANコースだろうな

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    • 匿名 より:

      数値で化けるヒーローだと思う
      領域も形代もとにかく効果時間が短すぎる

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      • 匿名 より:

        結界はミズキの中心からじゃないと出さないようにリワークしてライフウィーバーの木と差別化して欲しい

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  4. 匿名 より:

    絶妙に物足りんのよなぁ

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  5. 匿名 より:

    新キャラっていうのを考えたら物足りないけど、ドゥームとかハムとかフランカーに強く出れるしいい塩梅なんじゃないか?

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  6. 匿名 より:

    フランカー属のDPSが大人しくなったりフォーカス合えばハムドゥームもボコれるのは良い
    鎖当たらん、ボール捕まえてもキルできるほどフォーカス集まらんチームならいる意味がないけど

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  7. 匿名 より:

    ホントに強いの?敵も味方も全然鼻くそだけど
    ミズキいる方が負けるけどなぁ
    ちなみにマスター4からマスター2くらいなんだけどそこら辺の人はどう思ってる?
    それともグラマスは違うのだろうか

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    • 匿名 より:

      ダイヤ底辺〜マスター底辺だけど強化前は居る方が負けるまではいかないけどそんなに脅威には感じなかった。強化後は勝率上がってないか?鎖がしんどい。

      • 匿名 より:

        勝率上がっとるん?
        30戦くらいしたがまだミズキに負けてない気がする

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        • 匿名 より:

          マスターのデータを見たら分かると思うけど使用率23で勝率を見るとイラリーウーヤンジュノアナに次いで14キャラの内5位だから
          君がやたら話を盛ってる狂人かありえないレベルで低い確率を引いてるかのどっちか

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          • 匿名 より:

            わざわざ煽る意味は分からんけどデータありがとね

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          • 匿名 より:

            後者なら煽りは無効だし後ろめたいなら刺さるし特に問題のない発言だと思っているよ。
            新キャラにはばかみたいな過激なアンチも湧くから牽制はご容赦。

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          • 匿名 より:

            カッコつけんなアホ

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          • 匿名 より:

            狂人の方かな

          • 匿名 より:

            どしたん?スイッチ入った?

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          • 匿名 より:

            偏った事を言ってる人って本当に稀な体験をした人か、頭のおかしい人のどちらかだと思のは普通だと思うけどこの場合は後者だなって感じただけの話だよ

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  8. 匿名 より:

    雑魚にもわかるほど強い。
    ミズキ、ウーヤンおーぴー

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  9. 匿名 より:

    鎖で縛った奴への与ダメアップパークが普通に強いんよな

  10. 匿名 より:

    強いの否定はギリ分かるけど
    それに対して弱いっていう意見は全く賛同できない

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  11. 匿名 より:

    ミズキはサイドで人形遊びしてるし猫はどっか行く

  12. 匿名 より:

    キリコでよくねえかって思う

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    • 匿名 より:

      キリコとかイラリーでサイド取ってる方が強い
      そもそも武器が遅すぎる
      強くはないから別にって感じ

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    • 匿名 より:

      キリコとは役割が全く違う

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    • 匿名 より:

      正直キリコがOPなんだよな
      キリコがナーフされたら選択肢に入るかも?

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      • 匿名 より:

        で低ランクどもが真似して勝率を下げてるってわけ

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        • 匿名 より:

          キリコ教えてくれって言って来る低ランのリプレイ見たら相方ミズキでシールドタンクでも無いのに毎回単独でサイド行って鈴とTP使って戻ってくるってのを繰り返してて頭抱えた。
          このプレイ選択するならキャリーしなきゃいけないよって言っておいたわ

  13. 匿名 より:

    でもウーヤンイラリーの壁越えれないよ

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    • 匿名 より:

      そいつら前のシーズンにナーフされたから今はキリコ1強のように感じるが、ウーヤン、イラリーよりもさらに下だよな

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  14. 匿名 より:

    やりたい事が無いんだよなコイツ
    役割意識皆無で何となくポチポチしてるのが一番強いって何だよ

    ピンチの味方に傘投げて後は頑張ってね俺は適当にメイン垂らして支援するわとか雑過ぎるだろお前

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  15. 匿名 より:

    今回実装されたキャラは猫以外上限が低い代わりに下限性能が高いみたいなキャラが多い気がする。ミズキも使いこなせてる前提ならルシキリより弱いけど最上位帯以外ではミズキの方が強そう。

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    • 匿名 より:

      分析が的確過ぎる。グラマスでやっとキリコの勝率が上回ってるね。

    • 匿名 より:

      ないない、ぽんぽん当たる攻撃じゃないからリスクとったプレイも必要
      芋鯖じゃ射程距離ぎりぎりでぽいぽいしてるだけで火力出るわけないでしょ

      • 匿名 より:

        タンクポンポコしてるだけで一応数値出るからね。でもキリコの頭二発みたいな圧力はない。

    • 匿名 より:

      アンランもエムレも下限性能が高いとは思えないが・・・

      • 匿名 より:

        アンランは適当に裏から適当にヒットアンドアウェイしてるだけで荒らしと削りは成立するしエムレも特殊な操作無しのスキル構成で下振れしにくいだろ
        逆に言うとインチキ技が無いから上振れも無いんだけど

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  16. 匿名 より:

    こいつ顔と声は良いのに存在感が地味すぎるのよ
    バレー部とかにいたタイプだわ

  17. 匿名 より:

    鎖キャスディのフラバンより拘束時間長いのがえぐい

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  18. 匿名 より:

    モイラみたいなスタッツをサポート能力を持って出せるんだから強いと思うよ
    強いといってもtier1にはならん

  19. 匿名 より:

    ドゥームハムが暴れてるとかじゃないと出すメリットない

  20. 匿名 より:

    依代の上手い使い方がわからん。

    移動速度上げる為にしか使えてないんだけど上手い人はあの短時間でキルとって帰ってくるんだろうか。

    • 匿名 より:

      リコールの代わりにしてる

      shift→鎖→メイン2発→shift

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    • 匿名 より:

      割と個人的に使うのは、サキロの第二で高台から降りて裏のポーク狩って上に戻る動き
      他のキャラならやってこない動きで奇襲できるのは強いと思ってる。

      ただ基本ミニブリンク感覚で使うことのが多い

    • 匿名 より:

      ちょっと削るだけでも相手サポの意識を逸らせて強いよ

    • 匿名 より:

      たった5秒で確実に鎖当ててメインを必ず当てられるのか?無意味に移動スキル切った後にフランカーが突っ込んできたらどうすんだ?
      それやんの理解度が低いクソ雑魚ミズキだけ
      サブロールがサバイバーであることの意味を考えろよ

  21. 匿名 より:

    範囲ヒールだからルシオと同じでスタッツ上は数値は出るけど、ココぞという時のバーストヒールがないからタンクからしたらヒールが薄いと感じてしまってミズキは味方に来て欲しくないかも

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    • 匿名 より:

      全体ヒールとしては範囲と傘でかなり優秀だけど激ローのタンクを大量にヒールするのは全サポの中ではかなり苦手なほうではあるから気持ちはわかる

  22. 匿名 より:

    ミズキじゃない方のサポだけ怒られるから一緒にやりたくないな

    • 匿名 より:

      ヒール範囲が被ダメ資源を奪ってるだけなのに文句言われたらかわいそうだな
      ある程度以上のランクならスキルとスタッツの相関関係を理解してると思いたいが

  23. 匿名 より:

    ultが微妙。形代ももっと強くていいと思う。射程ももっとあっても。。。
    今のところなんかスタッツは出るけどというモイラみたいなキャラでは

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  24. 匿名 より:

    最近のOWの放送見ていると
    日本人でもチャット煽りする人結構いるんだな

  25. 匿名 より:

    低ランの視点で分析させてもらうと
    スタッツ盛れるから他責しやすくて最高

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  26. 匿名 より:

    とにかく鎖が重要
    アナのスリープくらい重要
    敵が移動スキル使いたい時に当てれば特大キャリーだし逆に当てられないなら他のキャラ使った方がマシ

  27. 匿名 より:

    ultでドームファイト出来るようにならんかなぁ

  28. 匿名 より:

    ネコミズキ構成はバグで回復もりもりドミナだったから成立してた
    今はネコがちゃんと見てくれないとキツい

  29. 匿名 より:

    猫ミズキのせいでタンク人口が凄い事になってるな
    こいつらがでる試合はタンクはAIに動かしてもらって地蔵にしたら皆幸せになるのでは?

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  30. 匿名 より:

    「エイムがあまりいらない」ってだけで、ミズキくんはアラフィフにとっての福祉なのよ

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  31. 匿名 より:

    領域展開ならなかに入った敵に対して攻撃必中効果付与してなかに入った時のリスク増やしたらいいと思う

    • 匿名 より:

      どっかのムーンナイトみたく 領域内で、メイン無限反射させたら多分クソキャラになれる

  32. 匿名 より:

    弱くないけどどんな状況でも味方からミズキにピック変えてくれない?とは言われない性能
    鎖1個でどうにか保ってる感じ

  33. 匿名 より:

    相方悩むよな、能力的に考えたらタンクを集中ヒールできるサポとかほしくなるがミズキもタンク周辺にいてそこそこの量のヒールを供給してるわけで安易にそういう構成にすると過剰ヒールの構成になるかもしれんし

  34. 匿名 より:

    マイナーパークのリソース生成量25%UPってゲージたまりやすくなるだけでパッシブの回復量が増えるわけではないよね?

  35. 匿名 より:

    対フランカーの話がやたら槍玉に上がるけどそれこそブリギッテで良くね?
    当てたら取れるけど外したら死ぬってリスクの塊でしかないし、当てても1枚しか対処出来ないやん

    フランカー居るチームは正面火力落ちるから返した後に殴り込み掛けれる硬さとCTの軽さも活きるし、むしろなんでブリじゃないのかが本当に疑問

    もしかしてブリ出せない人って案外多いのか?

    • 匿名 より:

      外したら死ぬってわけでもないでしょ。ブリより便利な移動スキルもあるんだし。ヴェンデッタ相手なんかは絶対ミズキの方がやりやすい。ブリと違って弾く能力ではなく、キルを取れる性能してるのも面白い。
      ラマとかジャンカークイーン相手ならみウィップを外したら死ねるしリスクに関してはブリのほうがでかい。
      シグマDVA相手にはぼこぼこに殴れるブリで良いかもね。

  36. 匿名 より:

    ダイブタンクをいなすならブリ
    味方も合わせてタコ殴りにしてくれるならミズキ

  37. 匿名 より:

    ハム縛ってもフォーカス少なくて逃げられるし、しまいには「ミズキハム捕まえて」って言われてうなだれた。この時点で13回ぐらい呪縛してる。

  38. 匿名 より:

    普通にアンチダイブなのが良いけど他はあんま役割ない

  39. 匿名 より:

    今日もマスターいて安心、頑張れ👍

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