1: 国内プレイヤーさん
ドミナ普通に強いというかopじゃない?
弱いって言ってる人は流石に使い方おかしくないか?


2: 国内プレイヤーさん
ドミナは足が遅い以外ぶっ壊れだからな


3: 国内プレイヤーさん
ドミナultの回転率はなんか計算間違えてるような気もする
20%くらい一気に増えると思う



4: 国内プレイヤーさん
ドミナ、基本肉で受けてEスキルで回復
やばくなったら盾
これでウルト高速回転するのが正しそうだな
盾先出はあまりにもゴミ

5: 国内プレイヤーさん
メイもジャンクラもバスティもいないんで
ドミママ大暴れっす

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクとしての仕事を全て放棄してるからランクだと強いけど競技だと絶対出てこないタイプのタンク
    JQとかと同じ

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    • 匿名 より:

      今回の大会ででてなかったっけ?

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      • 匿名 より:

        ブートキャンプはあくまでテストの場であって本番とは全然環境が違う

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        • 匿名 より:

          新キャラ出さないといけない試合があるだけで基本出さなくていい
          ちなみに出さなくていい試合でもドミナだけは出てくる

          • 匿名 より:

            一応マスターだけど、高ランク帯では全く刺さらないよ普通に。出さなくても良い試合でドミナが出てくるってことは低ランクだけど、大丈夫?

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          • 匿名 より:

            >出さなくても良い試合でドミナが出てくるってことは低ランクだけど、大丈夫?
            おちつけ、ブーキャンの試合のルール上出さないといけない出さなくてもいいの話をしているだけだ
            競技だと出ない→大会で出てたぞ→それブーキャンでルール上必要→でもルール上必要じゃないマップも出てたな
            って話の流れだ

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        • 匿名 より:

          ドミナ出してるチームは舐めプってこと?

    • 匿名 より:

      「全て放棄してる」は誇張が過ぎて逆にエアプ臭くなってますよ

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      • 匿名 より:

        じゃあタンクとしての役割を遂行できる箇所ってどこ?

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        • 匿名 より:

          そもそもOWのタンクはでっかいDPSでしかないから
          タンクとして~とか言い出すのが間違ってる

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          • 匿名 より:

            だからランクでは強いけど競技だと出ないって最初から言ってんじゃねぇか
            競技は味方が撃ち合うスペースを作る能力が重視されるからDvaやラマが起用される
            デカいDPSとして強いのはランクの話な

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    • 匿名 より:

      本当に大会見てるか?
      JQはクソほど大会で出てくるぞ

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  2. 匿名 より:

    バグ修正前と後で話が違ってくる

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  3. 匿名 より:

    ドミナは絶対にBANするな
    タンクを増やすのだ

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  4. 匿名 より:

    ドミナミラーはどっちが先に盾出すかのチキンレース
    盾切れたの確認したら詰めて壁ドン当てに行く

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  5. 匿名 より:

    アホな俺が使えるスキル順番に使ってるだけで強いんだもん 強いわ

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  6. 匿名 より:

    今のメタはこれだ!
    ボール、エコー、ファラ、猫、マーシー

    (雑魚相手なら)無双だぞー

  7. 匿名 より:

    今日のランク、ドミナミラーで相手はソジョバスでこっちはアシュエムレ
    盾割り差キツすぎてdvaに変えて勝ったけどアッシュがチャットで「浅いドミナニ度とやらないで」って○すぞ
    お前がニ度とゲームするな

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    • 匿名 より:

      言葉が荒いが、俺様は気持ちがわかる
      相手ドミナなのにそのdpsの選別は殺意湧くよな
      サイドとってキルしてくれるならまだしもな

      相手ドミナでシャープシューターもしくはスペシャリストやるなら
      ソジョーンかバスティどっちかはいるといないとじゃ大違い

      相手は対ドミナという一点のみでは俺様的にこれ以上ないdpsの選別だな

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    • 匿名 より:

      2ヒットスキャンの時点でもうダメよな。

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      • 匿名 より:

        まあ相手も2ヒットスキャンだし、そこは100歩譲って許す
        ただ構成差を腕前差みたいに言われたのが許せなかった

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    • 匿名 より:

      ドミナBANした味方が出してくるのアッシュだったわ
      雑魚の考え方はどこまで行っても雑魚

      • 匿名 より:

        アッシュ使うために地べたの盾キャラBANする辺り自分はアングル取りませんって言ってるようなもんだしな

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        • 匿名 より:

          ドミナの盾って高さはさほどでもないから高台登ればフリーで撃てるしたての内側で起爆すればタイル全部にダメージ入れつつドミナ燃やしたりとかもできるのにな

    • 匿名 より:

      AFKしたりコメバトルしないで戦う意思のあるタンクはそれだけで十分な価値があるんやで
      タンク使ってくれて最後まで戦ってくれてありがとう

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    • 匿名 より:

      2ヒットスキャンとかチンカス構成出しといて文句とか反吐が出るんだよね
      まじで災難だったな

  8. 匿名 より:

    盾の耐久減ったせいで、ソジョーンのEボタン打ち込まれたらすぐ割れるのきつい

  9. 匿名 より:

    新キャラぶっちゃけネコ以外全部地味だな
    ドミナもバグなくなったら大して強くないし

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  10. 匿名 より:

    ドミナのアンチはWキー押して果敢に攻めてくる奴等だな

  11. 匿名 より:

    ドミナマジで弱くなった
    やっと楽しくタンクできると思ったのにマジでもうおもんないこのゲーム

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  12. 匿名 より:

    何でみんなそんなに結論を急ぐんだ?
    まだドミナや新キャラが出てきてそんなに時間経ってないだろ
    新キャラ使いたいだけの人や使い方分かってない人が多い環境の今結論を出すのは控えようぜ

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  13. 匿名 より:

    本当に強いか結構疑問を持ってる。盾割りポーク合戦だと弱体化されたとは言え無敵CC持ちでバリアのCDも短いシグマの方が性能上じゃない?ラッシュを多少弾きやすいのが評価されてんのかな。

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    • 匿名 より:

      ナカーマ。なんかドミナ強い!弱いっていうやつはエアプ低ラン!って
      声高に叫ぶ人ちょこちょこみるけど、ドミナでどうやってエリア押し上げするんだよって話
      ドミナで出来ることやりたい事は全部シグマでより良い事が出来るし
      なんならラマでも余裕でドミナ以上にドミナと同じ事できるんだよな

      LWと同じで、数字じゃなくてベースキットが壊れてるタイプの弱さなんだよねコイツ

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    • 匿名 より:

      シグマはもう250族を2パンできないしプロジェクタイルで距離が離れれば運の要素が出てくるドミナはメインで250族2パン、距離もシグマより射程長いしヒットスキャンだから運関係ない、長射程だから普通はタンク同士見合う位置関係でも後方のサポDPSに2パンの圧かけまくれてタンクの後にいるタイプのサポとDPSはまともに機能しなくなる。
      みんな盾スキル持ちだから盾の性能だけ特筆して見て他の盾持ちと比べるけどこいつはスキルドレインの量も凄まじいから攻撃しながら回復同時に出来てヒットスキャン2パンで盾もおまけでついてくるヒットボックスやや小さめなホグなんだよ。

      • 匿名 より:

        2パンって言うと強く見えるけど1.5秒間完全にトラッキングしきった上でショット部分は頭に入れるってかなり無茶な想定なんだよな。

        • 匿名 より:

          実際に実践で2パンし続けるわけじゃないぞ出来る時はし続けるけど
          2パンで倒せる威力があるということが大事で1パン圏内の体力のサポDPSはまともな奴は戦闘に攻撃で参加できなくなる。それがHS1パンで出来るのが強いのよ。
          ~30m離れてる敵をビーム属性で1,5秒の最後だけ合ってる事とシグマのメインで130ダメ以上出す、どっちの方が早くより高確率高機会で出来るのかによってどっちのメインが強いかの判断が分かれると思うけど、自分はドミナのメインの方がほとんどの場合そうだし他の多くの人もそうだと思ってる。
          弱クリ判定だとしてもこの攻撃をHS狙わないで撃ってる人がいる事の方が驚きなんだが。

          • 匿名 より:

            ワイはシグマ派だわ
            あのメイン、曲げれるしAoEだからダメージ効率はダンチ
            しかも岩絡めたワンコンをパーク取れば短縮してぶん回せる
            ドミナが弱くないのは解るが、結局シグマでいいんだよ

          • 匿名 より:

            ドミナのワンパン圏内に入っただけで退くって理解度低いだけじゃない?ショットタイミングが完全に分かるタイプの武器なんだからタイミングでステップ入れてれば頭抜かれる可能性は低いよ。あとHS90ダメージだからHSショットだけだと250はワンパン圏内入らないよ。

      • 匿名 より:

        ドミナは対面に盾持ちがきたら負けるラマットラだと思ってる

        • 匿名 より:

          それな。盾に滅法弱い
          置きボムが盾抜けるから!って奴いるけど、意味ないんよな

          • 匿名 より:

            盾きたら強みの射程も得意なdps、サポへの圧もボタンひとつで機能停止するのがやばい。

            近接主体のチーム来たらスキル全部吐かされてビームでヘッショ抜くしか抵抗する術がない時間が必ずやってくるのもキツい。

            ドミナ相手にヒットスキャンや遠距離戦を盾無しで仕掛けてくるチームには絶対負ける事はない。絶対に弱くはないけど得意な事、苦手な事はっきりしてる。

  14. 匿名 より:

    そもそもドミナを出したいシチュエーションが不明だわ、マウガ以下のメイン射程だしCCもドゥームの完全劣化パンチだけだし、誰にも刺さらないくせに刺してくる奴は全ロールに沢山いるの訳解らんわ

    • 匿名 より:

      お前がトレーサーとか使ってる時100mぐらい離れて撃ってそう笑

    • 匿名 より:

      後ろで余裕こいてるdps、サポに比較的高めの圧出せるところは多分良い点なんじゃね?

      • 匿名 より:

        その程度ならシグマラマオリーサで圧縮と兼ねてできるし
        ゴリラDvaハムドゥームハザードでも出来るんだよなぁ...
        ドミナは圧縮も圧出しも他キャラと比べて全然足りないんよ

  15. 匿名 より:

    きちんと方針決めた上で使うと滅法強い感じで野良でのキャリー力はあんまり無い感じするんだよな
    野良でキャリー意識すると使い勝手の良いシグマを選んでしまう

  16. 匿名 より:

    なんか今ダメージ出てるのも敵が射程とか火力慣れてなくて不用意に顔出してくれてるからだけな気がする

    • 匿名 より:

      新キャラお試し&新規と復帰勢雪崩れ込んでる&バグってたから
      いい感じに戦えてたんじゃねーかって思う
      禄にタンク触らない、タンクのいなしかたを知らない人から見たら強いんだろうけどさ...

  17. 匿名 より:

    ドミナ弱いと言ってる人の気持ち分かりました
    ドミナは全キャラ中最弱です。
    現環境で縦横両方の移動スキルが無くあらゆる能動的環境キルは全て無抵抗に受け入れるしかありません、全てのスキルが弱く物足りない、盾もたった225ダメージ受けると穴が開き盾として1秒も持たず機能しません残り十数秒は盾が全く無い状態で撃ち合うに等しい事になります。メインもビームで常時体をさらす必要があり先ほどの盾の性能により既存のポークタンクのピーク撃ちには一方的に負けます、最も威力が出る最終弾は投射物扱いであらゆる投射物を吸ったり跳ね返したりするスキルの前に手も足も出ません、1,5秒間常に頭に追いエイムをするという現実ではほぼ不可能な理不尽な難易度のエイムを行わなければ火力を出す事すら許されず、ラインハルトやラマットラ、ヴェン相手には盾の有無は関係無く一方的に殴られ続けて最強ULTを連射され勝つことは完全に不可能になります。こちらのULTは敵が少し攻撃するだけで割られ、即時ダメージが発生する事も無く爆発する事は何百試合積み重ねてもありません、いつ撃っても何体に当たっても状況が変わらないLW以下のULTです。
    こんな長い文量になる程弱い要素があり、全キャラ中トップクラスの超高難易度のエイムを要求してくるキャラが強い訳がありません弱体化は不当であり現在最も強力な強化をする必要のある最弱タンクです。
    データ上は最強なだけです。

    • 匿名 より:

      タンクやらない人多いだろうし分からないのも仕方ないね。
      敵ヒットスキャンは抑えられるから勝ち負けは別として試合中の快適度が良いから強いと勘違いするんだろうね

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