1: 国内プレイヤーさん
初期ブリ>初期ドゥーム>現猫カスくらいのレベルで狂ってるわ
パーフェクトソルジャーブリと頭おかしい爆発力のドゥームに比べるとヒール量が大人しいって言う些細な弱点が見えるのが唯一のネック


2: 国内プレイヤーさん
大人しいってもゴロゴロ込みのバーストヒールはかなり高いから全然弱い部分ですらないけど狂い切ってる奴らと比べてね!


3: 国内プレイヤーさん
猫にシールドが無いのが最後の良心
シールドがあったら一生死ななかった



4: 国内プレイヤーさん
猫は順当に体力200からの調整がいいとこかな


5: 国内プレイヤーさん
猫は体力落とすのとありがち調整なリスポン直後何秒か牽引かブースト使えなくするやつじゃね


6: 国内プレイヤーさん
この全盛期猫で遊べること二度と無いだろうから将来老害語りする為にもやり込んでた方が絶対に良いぞ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    メジャーのゴロゴロ取ればマイナーのねこぱんちとの兼ね合いでバースト火力もヤバくなるのがね…

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  2. 匿名 より:

    体力減らすのは確実に影響するだろうけども
    そんな雑な調整に逃げて楽するよりこのキャラをどうすべきか開発は考えるべきだろうね

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    • 匿名 より:

      性能面の個性を維持するために被弾機会の少なさに応じた体力調整というのは猫については妥当そうに感じるけどな

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      • 匿名 より:

        その理論自体は妥当だけど今の猫の性能は個性という範疇で収まるものではない

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        • 匿名 より:

          たしかに

        • 匿名 より:

          おいおい、猫はそんなに性能高くないよ(笑)
          長い低リソース消費の高速移動があって、低くはない火力に、静音性にも優れてて、常に制空権を支配でき、何のリソースも吐かずに三人称で状況把握できて、回復機能も別に低いわけではなくて、味方なら何でもノーリソースで運べて、ウルトはCCプラス強制誘拐という不快極まりない性能で、小さいから当たり判定も有利なだけさ

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      • 匿名 より:

        その個性は各アビリティの個性を消してるからね
        bobが動けないとか自爆メックを動かすとか本来対応可能なものであるはずなのに

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        • 匿名 より:

          そりゃネコは機動力のないヒーローも動き回らせられるって個性だからね。ナノ・ブーストが自爆についたりB.O.Bについたりするんだから当然ではある。まぁアホみたいな強さしてるからナーフされるだろうけど。

    • 匿名 より:

      おばニューからはまだ出てないけど、海外のリーク情報見ると、ヒットボックスデカくする代わりに体力を増やしましたね…
      ちなみにヒットボックスはゼニヤッタと同じくらいのサイズに変更らしいです。

  3. 匿名 より:

    このままだと一生BANされ続けて作った意味のないヒーローになっちまうぜ

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    • 匿名 より:

      そのまま無かったことにして作り直してくれや

    • 匿名 より:

      俺のやってる別ゲーはそんな感じだぞ
      新キャラが強すぎて対策困難だからBANして下方まで待つけど大抵下方しても強いから次の新キャラ(当然強くてBANされる)が来てからBAN出来なくなったし対策考えようって流れを毎回やってる

  4. 匿名 より:

    この猫をもってしてもまだ初期ブリ・ドゥームの方が狂ってるの草
    ってかジェットパックを作ったのがブリギッテということは、ブリこそが諸悪の根源なのでは?

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    • 匿名 より:

      正直ドゥームはともかくブリはダイブをメタるために出てきたんだから強くて当然だろ感あるわ

    • 匿名 より:

      あの頃はキャラ数少ないし
      今みたいに複数メタキャラで対応がしづらい

    • 匿名 より:

      リワーク後マーシーもな。あれも今の猫なんて可愛いレベルだった

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    • 匿名 より:

      猫はドゥームみたくキャラコンとエイム必要だし、ゲームIQと空間認識能力低いヤツには一切使えないっていう制約あるからな。ブリはサルでもワンコンで破壊出来たからワケが違う

      • 匿名 より:

        マスター未満に多いけど最強スキルのshiftを開幕以降一切使わないのがデフォだからマジでバランス調整ムズイと思う。
        ultだってピック次第で全然防げるし、マスター以上とダイヤ以下で勝率完璧に分かれると思う

  5. 匿名 より:

    一番イカれてるのは今グラマス帯で勝利13%とかいうとんでもない数値叩き出してる花屋さんだぞ

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  6. 匿名 より:

    ただ味方1人ぶら下げて遊んでるだけのネコと、回復攻撃追撃なんでもござれのネコの差がすごい

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    • 匿名 より:

      馬鹿には使えないヒーロー筆頭だから。全ヒーロー中ぶっちぎりでゴリ押し不可能だから暴れてた時のボール以上に差出ると思う

  7. 匿名 より:

    まあ野良は基本バトル〇〇だよね
    運搬、だれも乗んねーもん

    DPSがペチペチのカスと相性はよい
    フランクできるもんね、イライラしなくなった

    とにかく火力高すぎ
    とくに急襲、パークあり猫パンチ、離脱が強すぎる
    注意すんのヒットスキャンだけだもんなぁ
    ウィドウもあるがこっそり狩りにいけるのはデカイ

    ヒールは弱いというが、ゴロゴロのバーストは強い、自己ヒールできるしなぁ

    なんか100%ナーフくるだろうけど
    どう調整されるかねぇ

    なんかもう別ゲーのシューティングゲームになっとる
    最近、BANされない限りこいつしかやってない

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    • 匿名 より:

      個人的には野良のネコにエリアのどこに捨てられるかわからないから運搬拒否ってるな笑

      • 匿名 より:

        正直これよな、パーティなら意思疎通できるけど、野良だとその猫がわかってるやつかどうかがわからんし、考えて吊ろうとしてるんじゃなく、とりあえず吊りたいみたいな思考で来られてもって感じ

      • 匿名 より:

        マスター以上だから強ポジと当たり合いの場所決まってる上にピン刺すクセもちゃんと付いてるしそんなことまだ起こったことないけど、初心者帯じゃVC無しでやんの無理だと思うわ 

  8. 匿名 より:

    今のまま耐久と機動力減らしたらキルも取れない回復もできないただの的になるだけだとは思う
    引っ掻き削除と移動音増加でアサシン性能下げて様子見がいいなぁ

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  9. 匿名 より:

    引っ掻きマイナー削除、リスポン時の燃料0スタート、右クリの初速ダウンはマストかな。あと体力を減らすよりもヒットボックスを少しだけ大きくした方がいいと思う

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  10. 匿名 より:

    猫に開発リソース割くくらいなら某タイ人にリソース咲いて欲しい🌸

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  11. 匿名 より:

    リス地からチームに合流しようとしたら上から降ってきてリス狩りの被害にあったときは萎えた笑
    さすがにずっと好きな高度でいるのは辛いからファラみたいに上昇のときは燃料消費系にしてほしいぜ笑

  12. 匿名 より:

    マイナーパークの引っ掻きとゴロゴロのメジャーパーク取ったら、たまに3人くらい持っていけるのヤバすぎる
    ダイブタンクと一緒に強襲されたらどうしようもできない
    アナで死にまくるんだったら、猫でヒールボットしても全然強い
    このキャラ隙が無さすぎるだろ

  13. 匿名 より:

    DPSじゃないんだからサポートの癖に火力強化のパークが2つもあるのがそもそもおかしいんだわ
    ひっかきとゴロゴロのパーク削除して火力下げろ

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  14. 匿名 より:

    こいつ倒しても復帰早すぎるんだよな
    しかも味方運搬してくるし・・・

  15. 匿名 より:

    体力175にしてシールド150にしようぜ
    ダイブにリスクを持たせる代わりに、自己回復の為だけにEを使わなくて良くなる

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