Do Burn effects interact with each other?
byu/Key-Storage5434 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
例えば、アンランが敵を燃やした後に、アッシュがその敵を撃ったらダイナマイトと同じ追加ダメージが出るのか?それと、アンラン→アッシュダイナマイト→マウガの右クリック、みたいに複数の燃焼効果が重なったらスタックするのか?もしスタックするなら、これ組み合わせたら地獄の編成になるんじゃないか?

2: 海外プレイヤーさん
燃焼効果は、ヒーロー間で連携するよ。
例えばアッシュがダイナマイト投げて敵が燃えたら、アンランはその敵に対して即座に右クリックを使える。
この動画で実際の挙動が見れる。

3: 海外プレイヤーさん
燃焼は1つのステータス扱いだから、2つのソースから同時に燃やされてもダメージが2倍になるわけじゃない。
ただ、ソースによってダメージ量は違う。
マウガが毎秒15、アッシュが20、アンランの通常が10、アンランのスキル使用時は20、みたいな感じ。

どのソースで燃えていても、「燃焼中の敵」に対する効果は発動する。

4: 海外プレイヤーさん
マウガの右クリックは、自分が燃やした敵だけじゃなくて、誰が燃やした敵でも自動クリティカル判定になる。
アッシュのダイナマイト、イラリーのパーク、アンラン、タレ爺のウルトで燃えてる敵、全部対象。

5: 海外プレイヤーさん
ちなみにアッシュが燃焼中の敵に追加ダメージを出す、っていうのは通常モードには存在しない。
それはスタジアムモード限定のアイテム効果で、「Infrared Lenses(赤外線レンズ)」っていう紫アイテムを取ったときだけ。
アンランは今のところスタジアムに入ってないから、その組み合わせは実現してない。

6: 海外プレイヤーさん
俺はアンラン結構使ってるけど、味方がマウガやアッシュ、イラリー選んでくれると毎回テンション上がる。
燃やされた敵は燃やされた敵。
誰が燃やしたかは関係なく、連携できる仕様だから、組み合わせ次第でかなり強いと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応マスターだけど、これはマウガ実装時から高ランク帯では常識だぞ普通に。パーティで楽しみながら勝ちたいなら燃焼チームで圧勝出来るけど、大丈夫?

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  2. 匿名 より:

    こうやって見るとアンランの燃焼ダメージ弱いな…
    デフォ15、扇ぱたぱたで30でもいいだろ…

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    • 匿名 より:

      あんま変な調整するとヒール回らんなってバタバタ死んでく害悪キャラになりかねん

      • 匿名 より:

        アッシュのダイナマイトポチー+ヘッショが許されるならアンランの扇パタパタでも許されるやろ

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  3. 匿名 より:

    ビビヤーマは片道の燃料しか無いからカバーしてあげてね

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  4. 匿名 より:

    リスクとってshiftで敵にぶつかって、貴重な無敵スキルのeで燃やして、右クリ当てて3秒の20dmg/sec
    eでダイナマイトぽいっ、左クリカチッで5秒の20dmg/sec

    俺はいいけど中国の方達は何て思うかな?

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  5. 匿名 より:

    燃焼って結局他のキャラなら一瞬で与えるべきダメージを時間をかけて与えてるだけだから正直あんまり強くないよなぁ
    回復する猶予も与えてることになるし

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    • 匿名 より:

      だから範囲攻撃だったり他の効果のトリガーだったりしたんだけど何を勘違いしたのか頑張って燃やすだけなキャラが生まれてしまった

    • 匿名 より:

      回復阻害の時間伸ばすメリットにはなるけど、ダイブキャラだと仕掛けたら削りきりたいもんなあ
      よりによって全ロールが阻害持つシーズンに実装されたし、ダメージが遅れて入るメリットが少ない

  6. 匿名 より:

    アンランとマウガは炎上オーバーランが付けてから相乗効果が感じられるけどそれまでは意外と微妙

    • 匿名 より:

      タックルストンプで炎上した敵煽ってたら超気持ちよかったけど、冷静になるといやこれ風切りの方が速いし複数人だと火力も……

  7. 匿名 より:

    範囲を燃やしまくるにしちゃカスダメすぎるのよ
    アンランとアッシュ逆のダメでいいのに 
    まだアッシュはエイムダメが二確ヘッショなくせにそこ負けてたらアンランそらよえーわ
    ルシオヒールとかに負けんなよ

  8. 匿名 より:

    これって他の奴がつけた燃焼をアンランの通常燃焼で上書きしちゃったらダメージ下がるの?

  9. 匿名 より:

    アンランはメインとうちわにダメージ差がほぼないのが一番だめだわうちわがある意味がない

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  10. 匿名 より:

    マウガやアッシュが燃やして、アンランが『あとは任せろ!!』って感じでダッシュで近づいてうちわパタパタする絵面は正直おもろい

  11. 匿名 より:

    複数の敵範囲に抑えて使うと無敵時間伸びるの強いよな
    慣れるまではヒットアンドアウェイで燃やして離脱を繰り返す
    リーパー終えて次のフランク覚えたい人にちょうどいいと思うな

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  12. 匿名 より:

    アンランって両手に武器持ってるのに左武器は近接でしか使わないのなんで?
    マウガに弟子入りしてほしい
    あとshift中に硬くなる方法とぶつかるだけで燃やす方法も伝授してもらえ

  13. 匿名 より:

    シナジー無いとは言わないけどあえてやる程強い構成ではないかな

  14. 匿名 より:

    ケージとアンランのウルトはかなり相性が良いね

  15. 匿名 より:

    え?じゃあ普通にマウガ、アンラン、アッシュの構成はありなん?

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