This is your Daily Domina Reminder
byu/Right_Entertainer324 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ドミナのウルトはダメージより防御ツールとして使う方がマジで強い。予測さえ合えば、相手のウルトをほぼ無効化できる。
イラリーの太陽、ハルトのシャター、ルシオのビート、飛んでくるD.Va爆弾とか全部止められる。
バリア無視系(モイラの玉、マーシーのビーム)以外なら、だいたい何でもシャットダウンできる。

2: 海外プレイヤーさん
個人的にヤバいと思うのは、虹彩中のゼニに当てるパターン。
虹彩の回復がゼロになるし、ゼニ本人も虹彩中だから自分で泡を壊せない。
タイミングよく当てれば、虹彩が切れた瞬間に即死する。

誰も泡を壊してくれなければ、だけど。

3: 海外プレイヤーさん
D.Vaの自爆も封じ込められる。
ただし、D.Vaがメックから出る前か、出ると同時に当てないとダメ。

泡はメックに付いたままになるから、爆発を完全に防げる。
敵チームが泡を壊しにくるから、そこは味方と連携して守る必要がある。


4: 海外プレイヤーさん
あと、味方が泡に入れられたとき、味方側から撃って壊してあげられるのも重要。
特にマーシーとかフレイヤみたいな、泡を壊しにくいヒーローは助けてあげないと詰む。

昨日見た動画で、ファラが自分のチームに向けてバレッジ撃って味方の泡を全部壊してるのがあって、マジで賢いと思った。

5: 海外プレイヤーさん
ラマットラのウルトに当てるのもめちゃくちゃ効く。
泡の中に閉じ込められた瞬間、ウルトが即消滅する。

本人がパンチで壊せるけど、壊す頃にはだいたいウルト時間が切れてる。

6: 海外プレイヤーさん
俺は昨日、ファラに当てたら自分のロケットで自爆して即死したの見て笑った。
そのファラはそのまま抜けてったけど、気持ちは分かる。
ドミナウルト、攻撃的に使うよりこういう妨害に使う方が楽しいかもしれない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    虹彩切れるのまじ?
    初じゃない?全方位ふさげる奴

    10
  2. 匿名 より:

    狙ってやれるかは微妙だけど、攻撃的なウルトなのにカウンターウルトも兼ねているってのは面白いよね
    プロシーンで名場面を生みそうな性能してる

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    1
  3. 匿名 より:

    6マジ?
    じゃあファラに当てたらファラは自力ではバリア壊せないのか

  4. 匿名 より:

    シャター防ぐ?

    • 匿名 より:

      防ぐよ(ただし防ぐのは衝撃波でハンマー直撃を貰うと普通にスタンする)
      バリアで防げるやつは全部防げる

      JQのグルグル、シグマの旋律
      ヴェンデッタのクソデカソード、島田兄弟のカスウルト
      モイラのかめはめ波、ブリギッテ
      ここら辺は貫通する

      3
      2
  5. 匿名 より:

    ドミナのウルト爆発まで5秒かかるし450しか耐久無いから複数当てるとかでもない限り余裕で壊せるんだよな
    対策がスキルじゃなくメイン射撃でいいのと破壊できなくても威力下がるから壊すの安定でクソ弱いと思う

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    • 匿名 より:

      爆発待つというよりは、そのバリアを壊してる間フリーの敵を殴れるって恩恵がデカい
      しかもバリアついた時に移動速度低下までくっつく
      ヒールも通せなくなるから複数体に当たったら誰かを見捨てる必要が出てくる

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    • 匿名 より:

      ブーキャン大会だとパノプティコンが複数に入ったらほぼウェーブ取れるくらい影響力高かった
      短時間でも大抵のキャラを阻害&攻撃不可状態にできるからフォーカス合わせればちゃんと強そう

    • 匿名 より:

      クソ強いEMP

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      2
    • 匿名 より:

      複数体に当たればそりゃ強いんだけど他のタンクウルトでも複数に当たれば大抵勝てるもんな
      複数に当てる難易度は随一だし微妙だよね

  6. 匿名 より:

    閉じ込められたキャラが自分で壊せるんだよね?キャスなんかはファニングですぐ壊せそう。

    • 匿名 より:

      ファニングローリングファニングで余裕でぶっ壊せる
      ハルトラマヴェンデ鰤はバリア貫通するからまとめて壊しつつ敵殺すこともできる

  7. 匿名 より:

    ウーヤンultはかなり簡単に無効化できる

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  8. 匿名 より:

    エイム良し二重丸(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)

  9. 匿名 より:

    先仕掛けで圧殺するのが強いのであって間違っても見てからカウンターしようとするなよ?

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  10. 匿名 より:

    歯出っ張ってそうなVC載せるの辞めてくださいw
    笑い死んでしまいますでおじゃるまるwwwwwwwwww

  11. 匿名 より:

    モイラのウルトであっさりカウンターできるのなんかおもろい
    逆にアナは盾割りも遅いし閉じ込められたらアビリティ全部腐るからガチで今の環境いらねえな

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    • 匿名 より:

      オレたちDPSが破壊するんだよ

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      2
    • 匿名 より:

      強力なバリアに対してモイラウルトでカウンターってアイデアは結構見かけることがあってプロがシンメミラーの時にモイラ出してたりしてた

  12. 匿名 より:

    ビートもルシオ本人にしか効果なくなるという結構やばめな性能

  13. 匿名 より:

    ラマウルト一瞬で消せるって聞いて何度か試したけど後衛も全員巻き込む様な使い方しないと即カバー来て割られるな

  14. 匿名 より:

    現実的に狙えるのは虹彩くらいかな
    あれなら発動した後でも効果あるし

    3
    1
  15. 匿名 より:

    dvaの自爆防ぐのは割られて事故る

    • 匿名 より:

      そもDvaが自爆ボタン押す前にウルト当てなきゃいけないから狙ってやるのはシンドイ

  16. 匿名 より:

    アースシャターと同じでタンクが防がないとだめ
    問題はシャターと違ってult持ってる顔がわかりづらいところか

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  17. 匿名 より:

    シャッター防ぐのはムズすぎない?

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    1
  18. 匿名 より:

    クソ雑魚すぎてどうでもいい

  19. 匿名 より:

    俺様的にドミナは雑魚認定してたが
    これはやりがいある要素で俺様にはなかった発想だな

    ただドミナはヘッショ狙ってなんぼを唱える野郎がいるが、
    ドミナのヘッショ判定ビームはタイミングがわかるから
    そのヘッショビームとなる判定のときに相手はレレレなり屈伸なりしてればまずヘッショに当たらんと思うのだがどうなのかな
    ヘッショ判定となる瞬間ジャンプするのはドミナ側が高リフレッシュレートのモニター使ってれば余り対策にならんかもしれんがな
    なのでこういう対策が広まればドミナとしてはトレキリコそじょに対しては特に脚を狙うようになると思うのだが

    個人的にはDVAが万能すぎてつまらんからせめてヘッショビームバリアで消せないようにしろよと思う

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    • 匿名 より:

      机上の空論で言えばヘッショ確実にズラせるならまぁその通り
      でも実際のところ、120点貰って顔出せるか?ってのと
      ボムによる追撃や味方の援護射撃があるから
      とりあえず満額キッチリ当ててればおkって感じする
      それはそれとしてじゃぁコイツ使うか?って言われたら出さんけどな

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  20. 匿名 より:

    前からカウンターウルトだなとおもってたよ
    散々検証したが、攻撃じゃなくデバフか分断ウルトとおもえばだいぶ使いやすくなった
    爆発はマーシーとかが辞世の句を唱えるの眺めることができるぐらいのおまけであんなんでは普通はキルとれん

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  21. 匿名 より:

    所々強い要素はあるんだけど一人でエリアを取る5-5のタンクとして見た時になんか弱いんだよな。6-6の方が適正ありそうじゃない?

    • 匿名 より:

      6v6だと元々長いバリアのCTが更に長くなるしお世辞にもライフ高いとは言えないからシンプルに弱い
      そういう意味じゃなくて他タンクでヘイト分散してバリア壊れにくくなるって意味なら同意

  22. 匿名 より:

    ビート無力化は発動されても敵囲めばいいから難易度比較的低いけど
    他は言うは易しでどれも狙ってカウンター決めるのは難しいだろな

  23. 匿名 より:

    エムレのウルトも自傷判定あるっぽいから閉じ込めたら殺せた

  24. 匿名 より:

    ドミナウルトって、スプラトゥーンのガチ〇コに似てるよね

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