1: 国内プレイヤーさん
吾輩は対ドミナ悪くない気がする、FSもハンマーも盾意味ないし何より奴に移動手段が無いのでチャージがまあ刺さる刺さる

2: 国内プレイヤーさん
エムレに対してハルトって強くない?
相手移動スキル無くてハンマーもfsも当て放題
地べたタンクで攻撃のdpsも低めだからハルトの盾が有効
設置型盾だからシャターも通りやすい



3: 国内プレイヤーさん
>>2
対ドミナならハルトは普通に有りだと思う



4: 国内プレイヤーさん
CRハルトシンメ使ってるやんけ!!!


5: 国内プレイヤーさん
ショットだけ盾で弾けばいいからシグマよりドミナの方が我輩に弱いよな
やっぱCC無効からコマ投げないと

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    どこのレートの話だよ

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    • 匿名 より:

      こいつの強さは精密射撃できる点だよ
      タンク相撲に付き合ってるふりしてDPSやサポート落とさないと話にならない

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    • 匿名 より:

      キャラ相性自体はそんなレートでめちゃくちゃひっくり返るわけでもないぞ。
      吾輩も勘違いされがちだけど高レートいくほど極端に勝率が下がるってこともない

  2. 匿名 より:

    シグマの射撃間隔に合わせて盾張って詰めていく動きとほぼ一緒よな
    起爆クリスタルは痛いけど当たる前に吐いてくれてると耐久力落ちるから楽
    ドミナと組むDPSは相性補完でシンメリーパーメイバスティオン辺りが居ると良いかもしれない

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  3. 匿名 より:

    逆にドミナが有利なタンクって誰だ?
    タンク対面かなり弱くね?

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    • 匿名 より:

      クイーン

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      • 匿名 より:

        どう贔屓目で見ても五分だろ
        調整入って以降キャラ愛以外で使う意味がマジで無い

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        • 匿名 より:

          クイーンはヘッショ耐性なくなってマジでゴミになったからちゃんと当てれるならドミナのが強いよ
          本来相性的にはクイーン有利なんだけど・・・

          • 匿名 より:

            前の環境だったらクイーンが斧で渡り合えてただろうけど今のクイーンだと盾と弾き返し突破するまで耐えられないんよな
            テクニックでひっくり返せる範疇だけどキツいはキツいと思う

          • 匿名 より:

            ぶっ飛ばされて壁もしくはパーク習得後のバリアへ向かってドンされたらクイーンが無防備にされるよ?

    • 匿名 より:

      パッと考えたが思い浮かばんな
      スキルで何とか誤魔化して耐えながらバックラインに圧掛けたりピック取ってタンクとの連携崩すのが安定なのかな

    • 匿名 より:

      雑魚狩り性能は高い

    • 匿名 より:

      大体のタンクがキツい
      しいて言えば斧を当てないと話にならないクイーンを同じくらいのCTのスキルで押し返せるからクイーンに強い
      ただ序中盤より後だとクイーンのメジャーパークで斧回復の方取ると盾で超回復するからそれをどう評価するかにもよるけど
      あとはまあマウガ相手でもやや有利な気がする

      • 匿名 より:

        マウガotpだが、盾切れたときに敵に高火力とか阻害いないならラッシュするだけだからちょろいよ

        盾だされても正面で馬鹿正直に戦ってるとなんも出来ないが、そんな奴は低ランクにしかいないやろ

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        • 匿名 より:

          逆に言えば盾展開されてる間なんもできんマウガができるわけで個人的にはそれは微有利と表現していいと思う

    • 匿名 より:

      無い俺は初めから言ってるけどこいつ出すならシグマでいいこいつなりの強みがない

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    • 匿名 より:

      居ない。マジでいない。でも逆にドミナをさせるタンクやDPSサポは沢山いる
      こいつ出す意味なに?

    • 匿名 より:

      ドミナに有利ぐらいしかおもいつかんな
      こいつインファイト壁ドン以外ほぼ脅威じゃねえし、なんならdps有利も大していないよな
      対空そんなにバーストでないからファラエコーきついし、高火力バスキャスでもバリア消えるし
      まじしいていうならやり投げオリーサぐらいじゃない?
      盾取られたらダメトレとスキルトレード余裕で負けるけど

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    • 匿名 より:

      豚さんにはフックの射程外からビーム撃てるから有利そう
      まあ豚さんだしね

    • 匿名 より:

      いうてマウガ豚オリーサあたりは辛いんじゃないか

  4. 匿名 より:

    ドミナはバリアのCTが長すぎるのがダメ

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    • 匿名 より:

      ほんと無駄にでかい盾何分割にもしなくていいからCT短くして欲しいよ
      それか虫食いみたいに穴空いたところに残った盾自動で中央に詰めてくれ

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  5. 匿名 より:

    おばにゅーで見た!

    流行らせたいんだけど良い案ない?

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  6. 匿名 より:

    >エムレに対してハルトって強くない?相手移動スキル無くてハンマーもfsも当て放題
    >地べたタンクで攻撃のdpsも低めだからハルトの盾が有効。設置型盾だからシャターも通りやすい

    エムレ(ドミナ)
    紛らわしいわ

  7. 匿名 より:

    ドミナはマジで雑魚だと思ってるけど
    オリーサのバリアみたいに、バリアのCDが有効時間と同期すればかなり強くなると思うわ
    問題はDPSの知能が足りないので対処不能になること

  8. 匿名 より:

    機動力があればタンク対面を無視する選択肢が取れたりするが、
    ドミナは機動力最低で強制的に対面させられるのに有利取れるタンク相手がほぼ居ないのが辛い

  9. 匿名 より:

    ドミナ20戦5勝でダイヤ5まで下がったしチャットやVCはしていないがめちゃくちゃ他責している
    回避警告まできている
    タンクが1番レート低くなったけどドミナをやめられない
    何故だろう……

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  10. 匿名 より:

    敵がドミナ、アッシュ、フレイヤ、アナがOTPだった試合でハルト出したらフルボッコに出来た、残り1人のサポがコロコロキャラ変えて頑張ってたけど無駄な抵抗でしかなかった、てか俺の味方が強かったからかも知れんが、俺18キル1デスとかで圧勝、味方がフランカーしてくれたから楽だったわ

  11. 匿名 より:

    自分で盾張っといて盾の前に突っ込んで溶けるドミナがめちゃくちゃ多いんだけど

    • 匿名 より:

      こいつの強みはマイナーパークのバカ射程マグナムなのにインファイト仕掛けてくるバカドミナが多すぎてカモりたい放題なんだわ

      • 匿名 より:

        射程が長くて浮いてる奴を狩りやすいと言えば強そうなんだけど、盾持ちの癖にOW負けパターン筆頭の盾裏チクチクポークDPSに超弱いのがもうダメ。

        • 匿名 より:

          盾裏チクチク自体には強くね
          展開されて複数から撃たれるのがきつい

          • 匿名 より:

            盾が弱すぎて一瞬で弾が抜けてくる上に、中距離保たれるとノックバックでのシールド補給も出来なくなるから盾チク対決も弱いよ。盾の後ろにいられるとヒットスキャンで後衛狙える利点も消えるし。

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  12. 匿名 より:

    ドミナを倒すってなった場合タンクは何選んでも大体いい感じに戦えるんだけどチームで見た時に相手も密集して高火力出し始めた時に盾破壊や集団に有利なDPSとか使わずにペチペチやってると総合力差で負けるみたいなのが多いと思う(新キャラだから対応を覚えてないカジュアルプレイヤーが大半)

  13. 匿名 より:

    あのさぁ!
    イキって前で過ぎて必死にレレレしてるお前の後ろにしゃーなし盾出してやってんだから一瞬くらい後ろ向いて確認しろよ!
    そのまま死んで回復が必要だってお前はさ!

    • 匿名 より:

      すまん、状況がわからん、

      • 匿名 より:

        多分味方が前に出すぎてるから盾おいたんだろうけど、後ろじゃなく前に置けよとしか言えんよなこれ、あと、このパターンは流石に出すぎてる奴が悪いだろうけど、起点作ろうと積極的に詰めてる奴いるのにいつまでもぺチポークしてるならどのロールでもそのぺチが悪いよ、

  14. 匿名 より:

    ドミナの使用率が高いせいか吾輩の勝率がトップクラスなの面白い

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