1: 国内プレイヤーさん
ドミナの盾割らない奴らって縛りプレイでもしてるの?
ちょっと打ったら即割れるけど
なんならソジョーンのビリビリ1個で盾の用をなさないレベルに壊れるけど


2: 国内プレイヤーさん
ドミナを不具合修正の名目で大幅弱体するなら盾据え置いておけば良かったのに


3: 国内プレイヤーさん
ハムDvaゴリラ増えて連勝できるようになったわ
裏荒らされても変えないドミナotp多いからな



4: 国内プレイヤーさん
ドミナはゴリラにやることマジでないんだよな

最不利まである


5: 国内プレイヤーさん
>>4
指パッチンが盾貫通なので無視して盾とウィンストンにダメージと
入って近寄らないでください!でシールドから叩き出して範囲外にできるけど
まあ始末は味方頼り(頼りにならない)

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナの盾にまとめてダメージいれることができるのもウィンストンの強い所
    対ドミナはやっぱダイブかラッシュだね
    分かったか盾裏ペチペチども

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    • 匿名 より:

      一生懸命ドミナの盾ビリビリするゴリラいたらクソ面白いな
      たまーにクイックとかで見かける意味不明な奇行してる人ってこういうおばにゅー民なんかな

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    • 匿名 より:

      ゴリラで盾割りは盾裏ペチより酷い

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    • 匿名 より:

      盾割りウィンストンか。

      斬新な発想だね!

    • 匿名 より:

      この人、いつもの低ラン臭い人かな

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    • 匿名 より:

      ウィンスのバリア12秒でドミナは14秒だから実際帰って来る時とかに覆うようにウィンス側がバリア置けるとかなりアドにはなりそう

    • 匿名 より:

      これってシールドで分断しつつドミナをビリビリしてたらシールドにもついでにダメージ入って味方割りやすくなってお得だよねみたいな意味じゃないの?
      盾割りに専念するゴリラ想像して批判してる人多くね

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      • 匿名 より:

        タンクやらずにぺちぺちしてるだけだからわからないんだろうな、かわいそうに

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      • 匿名 より:

        ドミナの盾がある場所って大体火力が集中するチョークポイント付近だから、そこにわざわざダイブしてドミナをビリビリするシチュはほぼ無いと思う

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        • 匿名 より:

          無いことはないぞ
          チョークに壁立てられたりとかするとドミナと盾まとめてビリビリできるけど遮蔽裏とかあるっちゃある
          メインの動きというよりは次のアタックまでの繋ぎにやるムーヴ

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          • 匿名 より:

            上では"シールドで分断しつつドミナをビリビリ"って書いてあるからダウンタイム中にやるってのは話が変わってるやん

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      • 匿名 より:

        チョーク越えとかにらみ合いの時に崩しやすいって話がタンクエアプにはわからねーんだなって...
        やっぱ強制的にタンクやらせるべきだわ

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        • 匿名 より:

          ゴリラがチョークポイントの地べたでドミナと睨み合いして何か有利が得られると思ってるのヤバすぎる
          無駄に被弾してるだけだからやめたほうがいいよ

    • 匿名 より:

      なんでこんなに低評価ついてんだ?
      タンクってどうやってもタンク対面しなきゃいけない瞬間くるんだからその時に盾とドミナ本体両方に圧かけられるウィンストンは強いしドミナ相手にポークするのってどのロールでも弱いというか効率悪くない?

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      • 匿名 より:

        ウィンストンは基本的に後衛や高台のサポDPSにダイブするのでなるべくタンク対面は避けます
        よっぽどリソースや人数で有利じゃない限りはタンクをビリビリしに行かないです
        なぜならビリビリでは他のどのタンクと対面してもダメージレースで負けてしまうからです
        ジャンプとバリアのCTが上がってない時は被弾抑えて右クリでポークもします
        ウィンストンの基本的な使い方が間違ってる可能性があるので上手い人の動画を参考にすると良いと思います

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        • 匿名 より:

          ドミナに他四人が止められてる時はウィンストン一人で後衛荒らすより味方と合流して前線上げた方が強いよ

          ダイブタンクでも時と場合によってはラッシュ的な動きもするんだよ

          ウィンストンがドミナに強いのは常にタンク相撲するんじゃなくてチームで前線押し上げるタイミングで合流できれば盾にもドミナにも圧かけれるところだよ

          「ウィンストンは後衛にダイブするもの」と決めつけずにチームの位置とタイミングで戦う位置変えた方がいいぞ

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          • 匿名 より:

            タンクがゴリラでドミナのアンチにしてるのに
            誰もゴリラに合わせられないピックをしてドミナに4人抑えられている方が問題では?

  2. 匿名 より:

    盾無視ダイブが一番苦手かね
    ウィンストンヴェンデッタルシキリまでほぼ決まりであと誰だ?フルダイブからは遠ざかるけど、なんだかんだソジョーンはいた方が安定する?

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  3. 匿名 より:

    俺のジャンクラで盾ぶっ壊してボコボコにしてやるよ

  4. 匿名 より:

    他ロールの調整が魅力的なのもあるだろうけど、露骨にタンク以外のマッチング遅くなってて草なんだ

    ドミナは確かに強いけどさあ、単純弱体するなら他の引き上げとかも合わせてバランス取ってロール自体に注目させようよ

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  5. 匿名 より:

    ドミナBANするやつ許さん
    タンク様やぞ

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  6. 匿名 より:

    ゴリラがダイブしてる間に敵のバックラインに詰めて焼けばok
    ドミナの火力ならその動きでイーブンかそれ以上に持っていける

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    • 匿名 より:

      なぜ相手が逃げない前提なんですかね
      ドミナ移動スキルも引っ張りとかもないのに
      そしてお互いのタンクがお互いの後衛を追いかけ合う状況になったら流石にゴリラ有利ぞ

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      • 匿名 より:

        サポがスキル使って逃げてもそれはそれでゴリラへのヒールを分断できて味方が対処しやすくなるだろ

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        • 匿名 より:

          それはドミナ側も一緒だろお互いのタンクが荒らしに来て逃げてんだから

          • 匿名 より:

            だからイーブンかそれ以上って言ってるでしょう
            ゴリラはカバーが無ければ味方サポだけでも返せるキャラだし
            レイジとナノ付いた時は均衡が崩れるからそこを凌ぐのだけは味方頼りになるけど

        • 匿名 より:

          分からん……
          ①お互いのタンクが敵の後衛を荒らしに行く。ゴリラはジャンプで一瞬、ドミナはテクテク徒歩
          ②お互いバリアを置く。後衛がスキル使って下がる。どちらも決め手がないので耐えの時間
          ③ウィンストンのバリアが上がり次第ドミナの背後に飛びヒール分断。距離の問題でドミナ側サポートが合流するまで一時的に1v5
          こうはならんかね

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          • 匿名 より:

            みんなタンクの後ろをテクテク歩いてるんだろう。初心者さんじゃないかな

  7. 匿名 より:

    ドミナってダメサポ蹂躙する方が得意だし、普通に相撲してくるタンクの方が嫌じゃない?

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    • 匿名 より:

      足遅いのにどうやってタンク無視するんだ?

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    • 匿名 より:

      ドミナは足遅いしスタンも超限定的だからなぁ
      ドミナ側から追いかけて殺す、が無理な以上、ドミナを殺せないとか事故の1キルとかはあっても、蹂躙壊滅させられるのは後衛が間抜けとしか

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      • 匿名 より:

        相撲しないタンクだったからダメサポ殺しに行ったら、ダメサポも逃げていなくなるならもうエリアとって勝ちじゃねぇかw

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        • 匿名 より:

          お互いタンクが後衛荒らしに行くって想定じゃないの?

        • 匿名 より:

          ウィンストンは起動力あるから無視できないけどドミナ相手は距離取るだけでいなせるよね、って話。
          後衛下がらせるだけで有利取れるならシグマもラインハルトもウィンストンに有利になるぞ

    • 匿名 より:

      ええ……出来んとは言わんけど地べたタンクでダメサポから潰したいならハルトかラマの方がよくない?
      というかドミナより相撲強いのってシグマか盾取ったオリーサ、高エネルギーザリアくらいじゃないの

  8. 匿名 より:

    え、高所に飛んできたウィンストンをシフトで弾けて、バリア貼ったウィンストンにEボタンで圧かけれるドミナがウィンストンに何も出来ない!?
    どの世界線の話してるん?
    まさかダイブマップで高所に居座らずに地面おるんか????

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    • 匿名 より:

      雑魚タンク多いからしゃあない

    • 匿名 より:

      そら防衛側でしっかり高台ポジショニングできててスキルも全部ウィンストンに使っていい前提なら流石にドミナ有利やろ
      というかその状況でなお崩せるタンクis誰

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  9. 匿名 より:

    お前等本当に何も分かってねえな口だけでタンクやってるの居ないんだろ

  10. 匿名 より:

    ドミナ単独でダメサポ倒せるってどんなランク帯だよ草

    むしろ援護無かったらソジョーンキリコに見られるだけで何も出来ずに数秒で溶けるだろ、前スライドせずに馬鹿正直に正面からディスラプ撃つ様なレベル帯の話やな

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    • 匿名 より:

      ソジョーンキリコとの1v2で負けてるようじゃドミナ使わない方が良いよ

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    • 匿名 より:

      流石に溶けはせんやろ、ドミナ側も事故以外でその2人を殺せる手段がないけど

      • 匿名 より:

        シンプルに2回目のスライド拒否する方法がないし足無いからキリコにヒールに徹されると咎める手段用意出来ないんだよな

        ゴリラで分断されてる前提だとまぁ無理や

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  11. 匿名 より:

    そりゃ相性悪いんだからそうなるでしょ

  12. 匿名 より:

    なんかみんなの考えてるドミナが理想論すぎる……シグマを多少近距離でも戦えるようにした代わりに遠距離スタンがないようなスキルセットで、無視しやすいタンクの筆頭でしょ。
    移動スキル無い時点でいかに相撲しながら前線ゴリゴリ上げてくかが問われる、そりゃ隙あればワンピックは狙うけど

  13. 匿名 より:

    ドミナは実装初日からちゃんと弱点はあった
    新キャラ全員ゴリラに弱くね?って言われてた
    なんでここまでナーフされるんだ

  14. 匿名 より:

    ここ見てると同じドミナの話してるのか分からなくなってくるな
    ガッツリダイブやラッシュされるとシグマよりマシだがオリーサザリアラマより脆いくらいの認識だわ

  15. 匿名 より:

    ヒットスキャンだから数字出るってだけで別に瞬間火力そこまで高いかって別にだしな、普通に脆いし
    火力だけならオリーサとかマウガとかザリアの方がよっぽどあるし

    それら加味しても強いタンクではあるんだがおばにゅーでは謎の神格化されてる印象しかない

  16. 匿名 より:

    ウィンストンがドミナとタイマンすると思ってるやつが大量にいて草生える

    オーバーウォッチって実はチームゲームなんでフォーカス合わせた方が強いんですよね

    そしてウィンストンがドミナに絡まないといけない時ってダメサポがドミナに足止めされてるときなんでそのタイミングでドミナに絡めれば自然とフォーカスが合ってビリビリで広範囲の縦割り貢献できるからチーム全体で前線押せるんですよ

    機動力あるヒーローって戦う相手変えながら味方とフォーカス合わせたりヒール貰ったりしないと使う意味ないですよ

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  17. 匿名 より:

    シグマと同じだわな
    移動スキルないからドミナでゴリラを見るのは不可能
    戦い方としては互いにDPSサポートと戦う形になるね
    そこでタンクアンチを出してるチームは勝てる
    ヒットスキャンWチームは大抵負ける

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  18. 匿名 より:

    シグマアンチがゴリラなんだから
    ドミナアンチがゴリラになるのはそらそうだわな

  19. 匿名 より:

    後出しの条件多すぎて多すぎて何言ってるかわからんな

  20. 匿名 より:

    ウィンストンでドーム被せたりでタンク殴る機会相当多いのに上の奴らが想像だけでウィンストン語ってるの笑うな

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