1: 国内プレイヤーさん
ドミナ普通に強くない?俺が低レートだからそう感じるのか?

2: 国内プレイヤーさん
>>1
ふつうはタンク押し下げるためにサポとdpsの誰かが敵タンクの頭撃ってるので
ドミナバリア(225)の顔のとこにすぐ穴が開くのでそこまで自由に暴れられない
逆にドミナ側は破片が痛い指パッチンが盾貫通なので後衛高台タレットとウザいもの
ぜんぶ自分で機能不全に追い込むスタイル



3: 国内プレイヤーさん
>>1
バリア撃つアレルギー揃うと強くなるけど、こまけぇことはいいからぶっ殺せが揃うとしんどいイメージだなぁ
味方も味方でポーク揃うとキツいけど、ドミナが積極的に前にガンガン行けるほどでもないから味方もどうしようか悩ましいみたいなに感じてる
パーク取れば中距離で味方が削ったのをピックしやすくはあるんだけど…なんか単体での決定力が相手依存(積極的に前出てきてくれる)+押しきられない場合みたいな

自分もまだドミナよく分かってないから対面してる感覚とかの話だけどさ
正直味方に来て嬉しいとは思わないけど、弱くはないし、高評価されたりしてるよね



4: 国内プレイヤーさん
シグマよりドミナのが高い理由ってなんなんだ?
ナーフ前ならわかるけど



5: 国内プレイヤーさん
>>4
メインの射程の長さだろ、しかもヒットスキャンだし
サイド取ってるDPSにもガッツリ圧かけれるし



6: 国内プレイヤーさん
>>5
5mくらいしか違わなくない?
パーク取ったらめちゃくちゃ長いけど回復パークのが強いんじゃなかったっけ



7: 国内プレイヤーさん
>>6
アッシュも5m射程が伸びただけで一気にOPになったからね。
KSGもシグマじゃ手を出せないような遠くにいるヒットスキャンに細かくメイン攻撃で圧をかけれる所が強みって言ってるよ。
ただヘッショ当てれないようなエイム悪い人が使うと「こいつ何が強いんだ」ってなると思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応ドミナ本人ですけれど あの頭のおかしいお爺様より私が優秀なのは当然ですけど大丈夫ですの?
    DPSがポーク2人なら負けてしまうかもしれませんけど、それ以外の場面では当然私の勝ちですわ。

    8
    36
  2. 匿名 より:

    全然メタル帯だけどドミナは盾使ったの見たら詰れば良いよ多分。でも壁ドン・破片・他の敵に倒される味方居るからだいじょばない。

    1
    4
    • 匿名 より:

      シグマラマで正面から押しつぶしたり
      ゴリラDvaでバックライン虐めてれば割と余裕よね
      それに他が付いてくるかどうかって感じだわ

      7
      2
  3. 匿名 より:

    おいっす~

  4. 匿名 より:

    射程ナーフ来てただの壁ドンアラサーになりそう

    1
    5
    • 匿名 より:

      射程伸ばしてパーク置き換えになるならまだしも
      射程ナーフされるとか流石に無いやろー。キャラコンセプト終わっちまう

      15
  5. 匿名 より:

    浅い動きしたやつを咎める能力はかなり高いと思う

    14
  6. 匿名 より:

    ドミナが積極的に前に出れないとか言ってる時点でタンクやってないゴミカス

    23
    • 匿名 より:

      タンクの言う前に出れないってのは
      前に詰めてもエリアの維持や奪取が出来ないっていう意味であって
      チンパンみたいにWキー押してデスマラするじゃねーんだわ

      31
  7. 匿名 より:

    なんでシグマより勝率とかBAN率高いんだろーってずっと疑問だわ
    ゴリラマで正面だろうがバックラインだろうがベコベコに出来るのに...
    むしろミラーがクソ虚無で無駄だからさっさと後ろ焼くか堕ちたら買えるレベルじゃないんかね

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    1
    • 匿名 より:

      ミラーでチームgapあると事故が起こりにくいからじわじわ負けるだけ、かといってタンクだけゴリラマしても勝ち筋見えない。チームが速い構成に切り替えてくれればいいが野良はそうはいかないとかじゃないか?

    • 匿名 より:

      そりゃ長射程でDPSサポに圧かけられて、シールドで簡単に分断できるし、味方のDPSサポはシールドの壊れてない部分を使って打ち合えるんだから当然。
      ドミナの強さ理解してないやつは他ロールの視点に立ててない

  8. 匿名 より:

    割られたシールドのマスは、テトリスみたいに上段のシールドが一段降りて穴を埋めるようにしてほしい

    8
    1
  9. 匿名 より:

    盾貫通のクリスタルチャージとメインの火力でタンク裏にいる奴をいじめるのが強いからそこを味方が理解してくれてると動きやすい
    盾持ちポークタンクとだけ認識されてるときつい

  10. 匿名 より:

    バリアもろいのにシグマ感覚でWキーBOTになってるドミナ多すぎ
    あんなんカバー行けんて

    • 匿名 より:

      足遅いんだから余裕で間に合うやろ

      • 匿名 より:

        ポークみたいな戦い方しか出来ないDPSが多いからね
        最近はそれに合わせて前に出ないタンクが多い
        死ぬよりは負けたほうがマシらしいよな

  11. 匿名 より:

    高貴でプライド高そうなドミナも普通にうんちとかしっこするんだよな…
    尻の穴拭くときもお尻プリッ♡と突き出して機械の腕に拭かせてるんだろうか?
    あのプライド高そうなドミナがどんな顔して機械の腕にお尻拭かせてるのか気になって眠れんわ

    12
    4
  12. 匿名 より:

    なんだかんだ遠くの敵に100ダメ超えの即着撃てるのは強いよな
    明確に苦手な状況や相手もいるとはいえ終始エイムで破壊できるマッチもあるし、とりあえず初手に出して通るか確かめときたいキャラ

    10
  13. 匿名 より:

    ドミナ親衛隊みたいに支援&フォーカスしてくれる味方と、サイドや裏に行ってくれる別動隊で挟みつぶした時がすげー楽しいんだ

  14. 匿名 より:

    豚より弱い

  15. 匿名 より:

    新キャラでうまいやつが擦ってるから勝率上がってるだけだよ

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    2
    • 匿名 より:

      使用率も勝率も1番高いキャラにそれいうのは無理がありすぎる
      おばにゅー民ってほんと主観でしか喋らないな

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      1
  16. 匿名 より:

    本当はDPSにやって欲しいことを自分でできるからいいよね

  17. 匿名 より:

    使ってて楽しいけど敵に来たら割とカモ
    バリア明けのCT長いからその間に蒸発させるようにしたい

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