1: 国内プレイヤーさん
ドミナ普通に強くない?俺が低レートだからそう感じるのか?
2: 国内プレイヤーさん
>>1
ふつうはタンク押し下げるためにサポとdpsの誰かが敵タンクの頭撃ってるので
ドミナバリア(225)の顔のとこにすぐ穴が開くのでそこまで自由に暴れられない
逆にドミナ側は破片が痛い指パッチンが盾貫通なので後衛高台タレットとウザいもの
ぜんぶ自分で機能不全に追い込むスタイル
3: 国内プレイヤーさん
>>1
バリア撃つアレルギー揃うと強くなるけど、こまけぇことはいいからぶっ殺せが揃うとしんどいイメージだなぁ
味方も味方でポーク揃うとキツいけど、ドミナが積極的に前にガンガン行けるほどでもないから味方もどうしようか悩ましいみたいなに感じてる
パーク取れば中距離で味方が削ったのをピックしやすくはあるんだけど…なんか単体での決定力が相手依存(積極的に前出てきてくれる)+押しきられない場合みたいな
自分もまだドミナよく分かってないから対面してる感覚とかの話だけどさ
正直味方に来て嬉しいとは思わないけど、弱くはないし、高評価されたりしてるよね
4: 国内プレイヤーさん
シグマよりドミナのが高い理由ってなんなんだ?
ナーフ前ならわかるけど
5: 国内プレイヤーさん
>>4
メインの射程の長さだろ、しかもヒットスキャンだし
サイド取ってるDPSにもガッツリ圧かけれるし
6: 国内プレイヤーさん
>>5
5mくらいしか違わなくない?
パーク取ったらめちゃくちゃ長いけど回復パークのが強いんじゃなかったっけ
7: 国内プレイヤーさん
>>6
アッシュも5m射程が伸びただけで一気にOPになったからね。
KSGもシグマじゃ手を出せないような遠くにいるヒットスキャンに細かくメイン攻撃で圧をかけれる所が強みって言ってるよ。
ただヘッショ当てれないようなエイム悪い人が使うと「こいつ何が強いんだ」ってなると思う。
