1: 国内プレイヤーさん
キリコワイ「最前線居ても最後尾居ても戦闘に参加できますよね?」

2: 国内プレイヤーさん
リーガーのキリコみたいなメインでキャリーなんか考えなくていいぞ
理想はサイド取るDPSについて行って介護しながら自分は逃げれるorタンク介護できるポジにいるのが理想
DPSがサイドに陣取ってるだけで味方タンクの動きやすさが段違いだしDPS処理しにきたやつに対して鈴とクナイで返り討ちにできるのが本当に強い



3: 国内プレイヤーさん
>>2
まぁこのスレでもよく言われてる通りサイド取りに行くDPSなんてなかなかいないからな
だからキリコで起点を作らないと始まらないって話なの汲み取れるだろ



4: 国内プレイヤーさん
角待ちしてこない低ランクならまだしも
キリコが先陣切ってハンゾー初弾、フラバン、ダーツ潰してなだれ込まないとどうにもならん場面多すぎ



5: 国内プレイヤーさん
たまにすんごい先陣切って一生懸命クナイ投げてスキル全部吐いてヒーヒー言ってるキリコいるけどまだ味方当たってなかったりするからなw
今シーズン勘違いキリコまじで多い



6: 国内プレイヤーさん
トレでパックの位置覚えたしめちゃくちゃ個人練習してきました!って結構うまいの敵に来たけど試合内容はトレのタイミングめちゃくちゃで5vs4 1みたいな感じでこっちが圧勝したわ
タイミングも大事
キリコなのに横取りdpsに一回もついていかないの味方にいると絶望

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    何か最近サイドサイドって皆言うから常にサイド取ろうとして試合中頭おかしくなってる、サイド行けないとヤバいタンクの後ろで弾撃ってるみたいな脅迫概念に襲われてる
    マジで低脳すぎてオーバーウォッチ難しい、どこで撃てば良いのかAIに指示してもらいたいレベル

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    • 匿名 より:

      タンクの後ろで撃ってて勝てそうならそれでいいよ
      射線通しづらくてダメージ出せなさそうなら自然とサイド行きたくなるから
      一番ダメなのはサイドに固執しすぎて当たり合い始まってるのにお散歩してダメージロスを生むこと

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    • 匿名 より:

      ううん。絶対サイド主義マンって多分下手だと思うよ。大事なのは手札としてサイドをちゃんと持ってること。
      正面がダメならサイド、サイドがダメなら正面ってな感じで、試合の流れの中で、より有効そうな仕事ができる方を選択するのが大事。
      絶対サイド主義マンは、恐らく戦いの中でローテが出来ないと思うよ。
      例えばなんだけど、お互いのチームがサイドに広がるとするでしょ?そうすると中央とサイドで拮抗が起こるわけ。これじゃ何にも起きない時がある。
      そんな時、サイド行くのやめて、相手のサイドを一時無視して、中央の当たり合いに参加して、中央を処理して、ぐっと相手側の陣地のセーフゾーンまで雪崩れ込むシーンが結構あるのよ。
      結果、これがローテになることがある。
      これ出来るかどうかで、上級者かそうでないか結構変わるから、覚えておいた方がいいよ。
      今日認定でプラチナダイヤくらいと当たったんだけど、間違いなくあの辺のレートはこれ出来ないと思う。
      マスターから上なら出来る人も増えてくるような気がする。
      上手くなるためには必ず覚える事だから、がんばって。

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    • 匿名 より:

      そもそも現在プロで使われてるルシキリ構成での霧子はメインよりで半ヒールボット化してる事多いし基本サイド展開はルシオの仕事

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    • 匿名 より:

      味方DPSの位置を常に見たらいい
      自分がDPS→味方DPSと違うポジションを取って射線を増やす
      自分がサポ→回復リソースが必要なDPS(キャスディとか) or 相手とサイドで1v1してるDPS(ゲンジvsトレーサーとか)についていく

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    • 匿名 より:

      分かんないなりに挑戦してて偉いと思う。

      最初はソジョーン使うと良いと思うよ、スライドジャンプ一回で味方のところに帰れる範囲で敵から見て正面だけじゃなく二箇所警戒しないといけない状況を作る意識を持とう。

      慣れるまではこのスライドジャンプ一回の範囲というのが結構練習に良い、理由としては大きくサイドへ回り込むのに時間をかけすぎてその間に味方の負担がありえん事になるのを防げる。

      この時、無理にキル取れなくても「あのソジョーンうぜぇな」と思わせてスキル使って来たらスライドですぐに味方の方へ逃げる。
      実はこれだけでもスキルワースと言って味方の負担を減らす立派なDPSの仕事、なんでかっていうと倒せない君にスキル使っちゃったからもう他のサポートとかを攻めるチャンスを敵は失ったから。

      慣れてきて「あ、これもっと行けるな」てなったらどんどん行動範囲を広げたり、トレーサーを使ってみて欲しい。

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      • 匿名 より:

        味方のところに戻るソジョーンはゴミ。射線きりつつ、回復の通る位置で耐えるか、回復パックとるのが正解。なんでかわかるか?味方のところに下がると言うことは敵にそのエリアを使わせ、自身を含む味方が包囲され、蜂の巣にされるからだ。電車降りたからあとは考えろグラマスより

    • 匿名 より:

      えなこカップでサクメが初心者枠のかるびにかなり丁寧にコーチングしてたから見てみたら?
      あわなければ、どのチームもキリコ入りだったから他チームも見てみると良いかも

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    • 匿名 より:

      常にサイド取ろうとしてるのが間違いなんだよ、自分で考えられない人ってサポのヒールと火力の話でもそうだけど1か0かでしか考えられないんだろな

    • 匿名 より:

      サイド取れって言われんのはDPS SUPがみんな固まってるから。固まってると何がヤバいのかというと、アナの阻害やシグマウルト、ソジョーンのビリビリみたいな範囲スキル1つでかなりのダメージを味方全体で負ってしまうこと。
      敵のスキル1つのバリューがかなり上がってスキルトレードで負けてしまうし、敵は1点を見ていればいいので判断ミスも起こりづらく封殺しやすくなる。
      そこでサイドをとって敵の見る場所が増えると、敵DPS SUPはどっちを見るかという選択を迫られ、その判断の隙をついて突破口にしやすくなる。要は敵の脳のキャパシティを圧迫しろってこと。

  2. 匿名 より:

    国内プレイヤーはいまだにこんな初心者みたいな議論してるのか・・・

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  3. 匿名 より:

    いちいち長文書いてるの草

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  4. 匿名 より:

    キリコはタンクベッタリお札マン 青札キリコ クナイ投げないマン 攻撃偏重マン 鈴投げ捨てマン この構成なのにお前誰見てるのマン 色んなキリコがいて皆イライラしたことがあるはずや

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    • 匿名 より:

      サポ専は自分のことで精一杯だからしてないぞ

    • 匿名 より:

      タンクベタ付きでヒールしてるだけで仕事してる気になってるカスアナはタンクベタ付きキリコにイライラを隠せない傾向があります。

  5. 匿名 より:

    ピックとしては今なんだかんだでキリコ安定ではあるけどな
    アナが味方に来るのが一番腹立つ
    普通に今あいつ弱いわ

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    • 匿名 より:

      しかも相手タンクがマウガやホッグなんかのアナが一番欲しくなる時はだいたいBANされるしな

    • 匿名 より:

      クレンズ強いのはそうとして睡眠ババアは戦闘中にヒールカットして味方落として終わってからスタッツ盛るからな

      • 匿名 より:

        戦闘終わってからスタッツ盛る
        って事はそのウェーブ勝ってるってことでしょ?
        負けてたらリスからスタートでヒール盛れないんだからさ
        アナがヒールしないせいで死んだ味方は面白くないし「なんでヒールしねぇんだよ」って怒るのも十分わかるよ?俺もよくやられてるし...
        でも、試合全体で見てみた時にそれで勝ってるなら「まぁ勝ってるからいいか...」ってならん?
        そりゃあまぁ攻撃ばっかも良くないけど、全く攻撃しないヒールbotするんだったらアナじゃなくてもよくない?

    • 匿名 より:

      スリープ当てません。
      瓶は自分のためです。
      味方より敵優先して打ちます。
      スコープ覗きっぱなしなので、フランカーに気付けず殺されます。
      みたいなアナばっかりなんだよね...
      義務アナの時代は終わったからそろそろアナ卒業してくれ

      • 匿名 より:

        スリープは当てろ。瓶は殺し切るために入れろ。襲われたらスリープは当てろ。せめて自分敵巻き込みで瓶を入れろ。地べたタンクなら何がなんでもタンクに射線通せ。敵タンク撃つな。暇ができたら敵ダメサポに弾入れて圧出せ。ナノはそのキャラのことちゃんと理解して強いタイミングを見極めろ。

  6. 匿名 より:

    キリコって気が強そうだけど普通に屁とかこぐんだよな
    屁こぐときに「あたしのオナラ臭すぎ♡」とか考えてるんだろうか

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  7. 匿名 より:

    ゲームチェンジャーが必要ですね、クイックすら消極的プレイが目立つ
    毎回見てる景色が同じだと経験値は増えていかないから同じ負け方を避ける
    いろんなアングルから戦況を見て経験を積んで対処法を増やしていく
    ヒーロー関係なくこれができないプレイヤーはチームにいるだけになってしまう

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  8. 匿名 より:

    今シーズンに限った話なのかな…?

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    • 匿名 より:

      全ロールに阻害がついたから従来より攻撃のバリューが高くなってヒールのバリューが下がったけど、どうする?

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  9. 匿名 より:

    今シーズンから少し被弾しただけで「狙われてる!」とか「助けて!」って言うよな
    お前は狙ってきたヤツを返り討ちにできるだろ、マーシーじゃないんだから
    あとtpしたときの「ちびっこ忍者だよっ」って何?

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  10. 匿名 より:

    サイドに入る意識が出来てきたなら次は本隊に戻る練習しろ
    クナイ当たらないからってパニックになって投げ続けるな
    圧が無いから本隊ボコボコにされてるぞ

  11. 匿名 より:

    狐さえ使えればなんでもいいよ。使えない奴はこのゲームやめてね

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  12. 匿名 より:

    サイド取ってるDPSに付いていくのにすぐ逃げる奴なんなん?
    人数有利だし、回復もしてやってるのに戦えや

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  13. 匿名 より:

    サイドのDPSに「ついていく」ってどこまでの事言ってるのかわからないけど、弱いやつが言ってるようにしか思えない。

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  14. 匿名 より:

    キリコなのに横取りdpsに一回もついていかない

    ほんと、これいるから怖いね
    タンクに一生貼り付いてるやつね
    団子グセっつーのかな、それで勝ててんのは味方のキャリーのおかげなのにね、アホなんかな
    俺、プラダイだから低ランの話じゃないと思うよ?たまにいるんだわ
    dpsは基本、hscanとフランカーが無難と思うが、サポもサブとメインは意識して欲しいよね
    キリコの鈴は最強でタンク救え易いが、基本dpsと連携やサイドとってなんぼだろ
    オフアングルから交戦に合わせてダメ補強や圧かけろよ、ほんとなんのためのhshotだよ

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  15. 匿名 より:

    味方ガン無視してその時絶対取っておきたいエリアを取りに行ってウェーブ負け続けたら変えるで良いと思うんだよな
    DPSがちゃんと分かってるならいつの間にか近くにいて一緒にエリア広げてくれるかそもそも向かう場所同じだし、ついてこないならそのマッチ自体高確率で負けるから
    適当にキャラ変えて文句でないように後ろからペチペチヒール回しとけばいいと思う

    2
    1
  16. 匿名 より:

    相方のサポや構成でも立ち位置やメインの仕事が変わってくるし、基本を理解してその場その場で的確な判断をしなきゃいけないのがこのゲームの難しい所であり楽しい所。何せまぁ、ちゃんとやってたらダイヤは行く。

  17. 匿名 より:

    何なんだ

  18. 匿名 より:

    タンク後方からペチってて敵が倒せてるならある意味正解(タンク火力のおかげかもしれないけど)
    敵が減らないダメージ与えて引かせられないならサイド行ってみるとか?
    キリコだけじゃなくdpsにも言えるから悩んでる人はいろいろ試してみてはどうか

  19. 匿名 より:

    シーズン進むごとにゴミサポどんどん増えてってんの何マジで

  20. 匿名 より:

    キリコなのにタンクしか見てないやつ多すぎ

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