1: 国内プレイヤーさん
ドミナはマジで射撃版JQて感じで自己完結力が高いんだけど
如何せん寄られた時の対処力が低すぎるのと、攻撃がSGとかハンマーみたいにポンと出るタイプじゃなくて
継続当て続けて60+単発当てて60~90っていう時間当たりの出力低めのメインとこれまた起爆するまで時間喰うボムとウルトっていう
とにかく捌くの簡単、暴れるの大変っていうタイプだから、だったらシグマで良いじゃんってなるんだよなぁ...


2: 国内プレイヤーさん
近距離も強いからポークタンクじゃなくてラッシュタンクじゃね?ってなってるところなのに
寄られた時の対処が低いとかどんな低レートのドミナの話してんだよ



3: 国内プレイヤーさん
詰められたときの拒否性能高すぎてタンクはドミナ使えないと終わりや


4: 国内プレイヤーさん
寄られた時の対処力が低すぎるってどこから来たんだろう
本当にドミナ使ったことあるん?w



5: 国内プレイヤーさん
壁の使い方と立ち回りヤバそう
遮蔽使って肉で受けてたらそんな発想にならないのに

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フルパフォーカスなら話は別だけも
    練度のある上手いダイブならやり続けても負けるからキャラ変えて対処するしかない
    上手い黒豆や特にゴリは天敵だからな

  2. 匿名 より:

    壁ドンが強すぎるのでなおさらドミナは壁を意識して立ち回らんといけん

    • 匿名 より:

      なるほどなぁ
      壁ドンが強いから他のタンクの壁の使い方とは違う壁の意識がいるのか
      普段の遮蔽の壁だけじゃなくて打ちつける壁も意識して相手を呼び込んだり、詰めていったりしなきゃってことか
      相手にした時の強さと自分で使った時の強さに差を感じてたから意識してみるわ
      Thanks

  3. 匿名 より:

    対フランカー性能は普通に高いはずなんやけどな

  4. 匿名 より:

    こういうやつは大体壁の使い方がおかしい

  5. 匿名 より:

    バリアを縦に置くことで相手目線だとパネルが重なって実質的にバリアの耐久力が上がるぞこれドミナおばあちゃんの知恵袋

  6. 匿名 より:

    シフトが肝のキャラ
    まあそれでも対面ハルトはキツい

  7. 匿名 より:

    バカみたいに1人で突っ込んでくるやつならいざしらず
    チームゲーなんだから1人で対処できるわけないしできちゃだめだし

  8. 匿名 より:

    まあ単体での通せんぼ能力は低いけど、中遠距離性能とのトレードだからしかたない
    それでも壁ドンもパークもあるから恵まれてるほうよ

  9. 匿名 より:

    どう考えてもこいつ近距離の方が強いでしょ。このバリアで中遠距離戦うのは無理。

  10. 匿名 より:

    必死に肉受けしてスキルで補って戦う姿は設定通り努力の人

  11. 匿名 より:

    浅い議論だなぁと思ったらやっぱり国内プレイヤーだった

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