1: 国内プレイヤーさん
フランカーのパック回復量アップ強くない…?

2: 国内プレイヤーさん
パックは良い調整。むしろまだ足りない
サポへの依存度が高すぎてサポ次第すぎた
それでサポはヒールしないやつだらけで喧嘩が起きてた



3: 国内プレイヤーさん
まあフランカーは試合動かすのが仕事だからな
誰もエリア取りにいかなきゃ10分間全員でペチペチして終わりや



4: 国内プレイヤーさん
フランカーは大喜びだよ


5: 国内プレイヤーさん
フランカーの回復本当に強くて嬉しいけどほぼ主観でしか分からないから騒がれてないの助かる

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    神調整???敵を倒すとリロード早くなるのが神調整???

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    30
    • 匿名 より:

      脳死ペチペチマンさん落ち着いて下さい

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      5
    • 匿名 より:

      日本語も読めないのかタンク裏ぺちぺちマンは

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      4
    • 匿名 より:

      ↑こいつらポークに親でも殺されたの?

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    • 匿名 より:

      芋掘り捗るわ

    • 匿名 より:

      >DPSの「このサブロール」
      > 1: 国内プレイヤーさん
      >フランカーのパック回復量アップ強くない…?

      おまえ「しゅぺしゃいうと!あうあ!あうあう!あー!!うああ!」

      あそれガーイ、ガーイ、ガガイのガイ!よいしょ!ガイのガイのガイのガイのガイ!

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      • 匿名 より:

        またお人形遊びしてる

        • 匿名 より:

          サブロールフランカーの話をしてるのに別のサブロールの話をしだすやつが見えないのか?

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          • 匿名 より:

            サブロールに関連した話なんだから間違ってないじゃん
            お人形さん遊びの方が100倍きついよ笑

          • 匿名 より:

            >【OW】DPSの「このサブロール」、神調整なのに騒がれてない理由がコレ
            >1: 国内プレイヤーさん
            >フランカーのパック回復量アップ強くない…?

            >神調整???敵を倒すとリロード早くなるのが神調整???

            実在の人物を人形認定すな

      • 匿名 より:

        お人形遊びガ◯ジ「スペシャリストガ◯ジはアホアホー!!あうあうあー!!」
        一般人「うっわ…ヤバいなアイツら…近寄らんどこ…」

        • 匿名 より:

          どうみてもサブロールフランカーの話しかしてないのに

          「いまスペシャリストのこと神調整って言ったか!?!?!?!?!?神調整っていったか!?!?!?!?!?!?!?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

          って言いだすやつおるやん。普通にヤバいで。

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      • 匿名 より:

        滑ってて草

  2. 匿名 より:

    コレが許されてタンクのサブロールが分散されてるの何

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    1
  3. 匿名 より:

    パックの位置が変わったりしてるのはなんの目的なんだろうか?

  4. 匿名 より:

    小パックでもモリッと回復するから大変助かる
    でも現状環境はポークなんだよなぁ

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  5. 匿名 より:

    俺様のキャスディが6発なくなるまでに一生でんぐり返りできるからバグなのかと思ったら
    サブロールの仕様だったわ

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  6. 匿名 より:

    タンクのヘッドショットは戻して😭

    • 匿名 より:

      敵の銃口を先読みして撃つ直前に回避するのがオススメ 上手いDPSとサポはみんなやってる

      • 匿名 より:

        対ドミナで特に学習しやすくなったね
        いうてシグマ相撲の岩盾グラスプジャンケンとかダイブキャラでスリープフラバン読みを常に活用するみたいなとこあるけど

      • 匿名 より:


        すみません、よく分からないのてリプレイで実践してる所見せて欲しいです

      • 匿名 より:

        上手い奴みんなキリトって事か

  7. 匿名 より:

    回復をしてくれ!

  8. 匿名 より:

    ユニークな方にとらわれないヒーローが魅力なのになんでわざわざ分類しようとしたんだろうな。

    • 匿名 より:

      全員パッシブが統一された状態の方がユニークで別々のパッシブが分け与えられた方がユニークじゃないっておばにゅー民の思考回路どうなってるん?
      全員個性が統一=個性的なんか?

  9. 匿名 より:

    DPS「だから」神調整なんだろ、タンクを見ろよ、今まで持ってたもん分けて与えただけのただの弱体化だぞあんなん

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    • 匿名 より:

      まぁこれでタンクのキャリー義務がまた減ったんだと考えよう
      ここまでされたら流石に「タンクは1人で無双出来るからキャリーしろ」とか言い出すアホはいないでしょ

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      • 匿名 より:

        元から義務なんて存在しないし、そんなこと言ってる奴もみたことねーよ。
        強いて義務を言うなら全員各々勝つために最大限努力することだよ。
        おばにゅーと仮想敵に頭侵されすぎてるって。

        • 匿名 より:

          いや、実際おばにゅーでは書きこんでる奴はいたぞ
          OWになってからは流石に見てないけど

    • 匿名 より:

      DPS「たんくはたいりょくおおいからぼくたちのなんばいもつよいんだ!きゃりーしてよ!!」

  10. 匿名 より:

    便利だとは思うんだが、変えれるなら他のに変えて欲しい

  11. 匿名 より:

    数多くて面倒だし残りは全部スペシャリストでええか^_^って感じが腹立つ

    • 匿名 より:

      ガチでコレ、スペシャリストの能力が試合中に活きる場面ほぼ存在しないやろ、敵倒したら数秒間リロード速度上がりましたー!とか言っても敵倒してんだからもう普通にリロード出来るよね??最初の数発でキルしてもマガジン内の弾撃ち尽くすやろ?その頃には高速リロード時間終わってるよね??戦闘中に何の役にも立たないゴミパッシブ、スペシャリストのキャラ性能的に本当に必要なのは機動力とか逃げスキルだろ

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      • 匿名 より:

        スペシャリストに機動力か逃げスキルは流石に弱点無くなりすぎて強すぎだろ。
        他サブロールみたいに個性を伸ばす方面の方がいいよ。

  12. 匿名 より:

    DPSとかどうでも良くなるくらいタンクのサブロール格差が酷すぎる

  13. 匿名 より:

    タンクからHS軽減とりあげたせいで肉受けタンクじゃ無理すぎる

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