1: 国内プレイヤーさん
ディーバとゴリラがありえんくらい硬くてなんでやと思ったら滞空するだけで回復するゴミみたいなもん追加されてたわ
こいつら絶対SSティアやろ今


2: 国内プレイヤーさん
>>1
まあやるとわかるがほんとチョロっとだけだけどな



3: 国内プレイヤーさん
ちょろっとどころじゃねえよ

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4: 国内プレイヤーさん
豚並にヒール能力あって草


5: 国内プレイヤーさん
>>3
どっちのDVAも死なないでちゃんと飛び回ってるなぁ
マトリクスのMITも高いし

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    dvaは明らかに前より強くなった
    回復阻害で非タンク狩やすいし対タンクもHS軽減消えたから溶かしやすい
    今レート上げるならドミナとdvaだけ擦ればいいレベル

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  2. 匿名 より:

    「タンクが強い罪」で絶対弱体化されるやんこんなん

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    • 匿名 より:

      Dvaは元からイカレ性能だったのに今回のパッシブとヘッドショット軽減の取り上げてさらにイカれた。
      強い罪どころかこいつはぶっ壊れ罪なんよな。
      ヴェンデッタBANするし、ブリも弱いからアンチキャラおらんし

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    • 匿名 より:

      タンク弱過ぎるからイカれ最強超絶美少女不死身タンク追加してダメサポは蹴散らされるだけのカスにしようぜ
      ワープ能力持ちでピンチになるとソンブラのロケーターで逃げれて近接は高速で槍で薙ぎ払い連打出来て1発70ダメ、遠距離ヒットスキャンのクソかっこいい銃で単発かフルオート選べて単発ならキャス、フルオートはソルジャーと同じ感じで威力は本家の3倍弾薬無限、体力は全てアーマーで1500ヘルスでノックバックとヘッショ無効、コレでタンク人口増やしてゴミ駆逐しよう

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  3. 匿名 より:

    Dvaのヒールってパッシブだけじゃなくてメインパークの変換も含んでる?

  4. 匿名 より:

    ゴリラ後ろや真上に飛べないかな
    緊急離脱したいのに前に飛んで余計ピンチになっちゃう

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    • 匿名 より:

      どんだけローセンシなん

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    • 匿名 より:

      めちゃくちゃ当たり前の事を言うけど上向いて飛べば真上に飛ぶし後ろ向いて飛べば後ろに飛ぶよ

      ちなみに前キー押しながら飛べば飛距離伸びるし後ろキー押しながら飛べば小ジャンプになるよ

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      • 匿名 より:

        後ろ押しながらジャンプで飛距離抑えられなかったブロンズタンクが通りますよ
        ウルト中まじで飛びすぎるのが悩みだったから非常に助かります

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  5. 匿名 より:

    新鮮さがあるからドミナ使ってるが正直dvaの方が強い場面多い

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  6. 匿名 より:

    回復ついたおかげで自己完結力が高まったけど、ヘッショ貰ったときはやっぱりびっくりしちゃうから前のパッシブの方が個人的には好き

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  7. 匿名 より:

    ほんとはDva使いたいけどなんか難しくてゴリラでお茶を濁してる

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  8. 匿名 より:

    こんなに回復出るのドラドみたいな高台マップくらいだぞ
    高台マップだと、高台から降りるときにまず回復して、shiftで戻るときにも回復する
    ウォッポ1stみたいな高台にコンテナみたいなオブジェクトあるマップだともっと回復する
    コンテナからジャンプで高台部分に降りて回復、高台から地面に降りて回復、shiftで戻ってまた回復する

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    • 匿名 より:

      イリオスとかちっちゃいオブジェクトに向かってジャンプするだけでも回復できるけどできるできないでマップの左右差あるんだよね

    • 匿名 より:

      階段2段ぐらいの高さからジャンプするだけだから高台いらん

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      • 匿名 より:

        パッシブの発動条件の話なんかしてねーんだわ
        交戦中の自然な動きで発動させられる高台マップだと強いって話してんだよ
        それに高台じゃなくても発動するのは、コンテナ関連で言及してるだろ
        国語未履修のガキはRobloxでもやってろ

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  9. 匿名 より:

    自分の10分ヒール確認してみたら4000超えててビビったわ
    前シーズンのヒールは500ぐらいって考えると前シーズンよりも強化されてるように感じる

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  10. 匿名 より:

    DVAゴリラハムは前より硬くなったけど、ドゥームは空中回復よりヘッショ軽減無くされた影響の方が大きくて瞬溶けしてるイメージがある

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  11. 匿名 より:

    単純に全ての段差が小ヒールパックになるって書けばイニシエーターパッシブの強さがわかりやすいと思う

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    • 匿名 より:

      そう考えると確かにやべーな
      でも15%阻害の影響受けるからアナからの1発って方が正確かな

  12. 匿名 より:

    飛ぶだけじゃなく2階くらいの高さから降りただけで回復発動するのがおかしい
    最初はヘッショ軽減なくなって戸惑ってたけど意識して回復発動させるようにしたら全然死ななくなる
    でもこれで発動しないとドゥームハムがゴミになるからなぁ

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  13. 匿名 より:

    ゴリラは回復する代わりに前以上に甘えられなくなった

  14. 匿名 より:

    後々スキルで滞空した時のみにナーフされそう

  15. 匿名 より:

    阻害関係なく出来るのがかなりやってる

  16. 匿名 より:

    猫で釣ってたら無限にパッシブ発動して無敵化する?

  17. 匿名 より:

    戦闘中の滞空だから一切無駄のないヒールなのが強い

  18. 匿名 より:

    krグラマスタンクの人が8000ヒールのウィンストン動画あげてたぞ バリアパークの分もあるけどね

  19. 匿名 より:

    そもそもスキルだけですら強いと思ってたのに高台落ちでも回復するのは普通にバグ。
    初期で対空回復弱いとか見越してた配信者は普通に想像力足りなすぎると思う。
    しかもそう言うやつに限ってHP50減った程度のナーフで2ティアくらい落とすから体力の最大値と実質値のイメージ乏しいんだろうなーって思う。

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