When to pick each Hitscan?
byu/Nicholite46 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
アッシュ、キャス、エムレ、ソジョーン、ソルジャー、フレイヤ……
みんなある程度は使えるんだけど、どの状況でどれを選べばいいのかがわからない。
自分はアッシュが一番得意なんだけど、場面によっては別の選択が正解だったりする?
完全に好みの問題なのか、状況次第でちゃんと正解があるのか、どっちなんだろ。


2: 海外プレイヤーさん
マスター帯のDPSとして言うと、アッシュは射線の長いマップで強い。
最近ダメージ減衰のナーフが入ったのは痛いけど、マーシーとセットなら普通にロビー管理できるレベル。

ソルジャーはヒットスキャンの中で一番汎用性が高い。
キットがシンプルだから、基本を押さえればそのまま安定して勝ち上がれる。


3: 海外プレイヤーさん
自分なりに整理するとこんな感じ。
キャスはダイブ構成への対策、ソジョーンはシールドなしのタンクでゲージが溜めやすいとき。
アッシュは飛行ヒーローへの対処、ソルジャーはヒーラーが機能していないときの安定枠。

フレイヤは高所を制圧したいとき、エムレは……なんとなく雰囲気で選ぶやつ。

4: 海外プレイヤーさん
ランクが上がるほど、ソジョーンをとりあえず選んでおけって感覚になってくる。
ヒットスキャンは常に敵チーム全員に狙われるから、モビリティと生存能力が最優先。

その点でソジョーンのスライドと、牽制手段としてのレールショットは他と比べ物にならない。

5: 海外プレイヤーさん
結局、まず自分が一番使いこなせるヒーローを選ぶのが大事だと思う。
マップや構成によって変えるべきなのは確かだけど、慣れていないキャラで無理するより、得意なヒーローで戦った方が強い。

ソジョーンは「よくわからなければとりあえずソジョーン」が通用するくらい汎用性が高いから、ある意味答えはシンプルかもしれない。

6: 海外プレイヤーさん
いろいろ考えた結果、俺はエムレを選ぶことにした。
理由?一番楽しいから。それだけで十分だろ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ソジョーンとかをヒットスキャンと呼ぶな
    流石に言葉の意味と乖離しすぎてて慣用化として看過できん

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    • 匿名 より:

      何いってんのコイツ?

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    • 匿名 より:

      ダメージヒーローをDPSって言ったり、アルティメットをウルトって言ったり、全部禁止にするべきだよなぁ!?

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      • 匿名 より:

        それは言い換えだから例えになってないぞw
        ソジョーンのメイン攻撃はヒットスキャンじゃないけど、どうする?

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        • 匿名 より:

          それでいったらトレーサーもリーパーも即着弾だからヒットスキャンになるんだぞ?ヒットスキャン枠っていうのはダメージをたくさん出す枠のことだぞ

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          • 匿名 より:

            トレーサーもリーパーもヒットスキャンだろ、何言ってるの?
            ソジョーンのメインがヒットスキャンじゃない話はどこいった?

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          • 匿名 より:

            そもそもヒットスキャンの定義を理解してないな
            ゲーム内でチェックしてみたら?ww

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          • 匿名 より:

            DPSの定義は…?

    • 匿名 より:

      ソジョーンは本体のレールガンが即着だからヒットスキャン
      ハンゾーはジェネリックウィドウだからヒットスキャン

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      • 匿名 より:

        これだわ
        メインはプロジェクタイルだけどサブがヒットスキャンだからヒットスキャンとして呼んでるだけ
        メインがプロジェクタイルだからヒットスキャンじゃないって言うなら好きに言えばいい

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      • 匿名 より:

        ヒットスキャン論議あるけど結局コレってプロの試合でメインDPSって言われる枠を何となくヒットスキャン呼ばわりしてるだけでしょ。
        マジでそれだけの話

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    • 匿名 より:

      あなたの使うソジョーンだとそうなりますよね...w

      • 匿名 より:

        弾の特徴を表す言葉として即着弾する特徴をヒットスキャンって呼ぶのね?そんで偏差がある弾をプロジェクタイルって呼ぶのね?だから遠距離攻撃するキャラをヒットスキャン呼びで統一は無理なんよ、ポークって呼ばれてるしそれで呼ぶ方が伝わりやすいと思う

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        • 匿名 より:

          じゃあメイもシンメもポークできるからアッシュと同じ枠でいいんだな?

          • 匿名 より:

            そんなわけないだろw
            逆にお前はメイやシンメをどの枠に入れてなんて呼んでるんだ?

    • 匿名 より:

      ソジョーンをヒットスキャンと呼ぶのには理由がある
      PCプレイヤーは操作感を良くするために右クリックと左クリックを入れ替える
      左クリックがレールガンになるからヒットスキャン
      右クリックでまだレールガン撃ってる人は入れ替えてみれば納得するよ

      フレイヤがヒットスキャン扱いな理由はわからないから知りたいね

    • 匿名 より:

      ソジョーンをヒットスキャンって呼んでるんじゃなくてヒットスキャン枠として呼んでるんだよ
      わざわざスレタイもヒットスキャン枠の話って分かるようになってるからいい加減理解しような
      ヒットスキャン枠自体の話が理解出来ないなら自分で調べろ

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      • 匿名 より:

        そんなことはみんな分かってて、弾の仕様を役割の名前につけると、当てはまらないキャラも出てきて訳わからなくなるって話してるけど、理解できる?

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        • 匿名 より:

          ヒットスキャンのトレーサーやソンブラがヒットスキャン枠じゃなくて、ヒットスキャンじゃないソジョーンやフレイヤがヒットスキャン枠って呼ぶこのゲームユニークだな

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    • 匿名 より:

      海外の記事とかだとヒットスキャン&プロジェクタイルとか書いてあるよね
      アッシュ・キャスとかとフレイヤ・ハンゾー・ソジョーンあたりを一緒に語りたい時に

  2. 匿名 より:

    まじかよスレの自称マスター海外勢くんの内容完全に噓つきじゃん
    マーシー今回復間に合わなくて下になってるのに

  3. 匿名 より:

    好きで得意なの使ったらええのに。使い分けなんて本人がしてるつもりのケースばっかりやん。

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  4. 匿名 より:

    トレセンまんの俺。ソジョーンってエイムあると圧があって、開幕「オッ」ってなることあるが、ソコから格付けで53かキャリーか見極めてるね
    53はエイムあっても立ち回り53。て養分だわ
    だからエイムに頼らず立ち回りをソルで磨いてから、キル取りやすいソジョやった方が良いと思うね
    俺はゴキブリの方が嫌だけど、フランカー達人のお前らどうなの?

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  5. 匿名 より:

    メインdpsを全部ヒットスキャンって呼ぶようになったのっていつから?
    ソジョーンは100歩譲って許すけどフレイヤ・ハンゾーをヒットスキャン呼ばわりはゾワゾワする…
    Nic◯さん、頼むよマジで

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    • 匿名 より:

      ジャングル倒してるadcをジャングラーと呼ぶくらい気持ち悪い

    • 匿名 より:

      個人的にはメインDPSも形骸化した概念に思えるから代わりの呼び方が欲しい所
      ロングレンジ系だとキャスとか外れそうだし、難しいな…

      • 匿名 より:

        ヒットスキャンってノーマルな銃打ちキャラばっかだからガンナーとか?って思ったけどリーパートレーサーもガンナーだな
        アサルトガンナーとか?

    • 匿名 より:

      ヒットスキャンの意味を理解してない、撃った直後に当たり判定出るキャラの事だからな?だからヒット(当たる)スキャン(読み取る)フレイヤ、ハンゾーはプロジェクタイル、ソジョーンはレールガンはヒットスキャンだけどメインはプロジェクタイル、OK?

  6. 匿名 より:

    着弾速度の厳密な話するとリーパーとかトレもヒットスキャンになるし、大体みんなもうディーラー=ヒットスキャンの認識だしええんとちゃうか

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  7. 匿名 より:

    ブリザードがスペシャリストとかシャープシューターとかのサブロール決めてくれたから今後はサブロールの枠で住み分け決めてければ分かりやすくていいね

  8. 匿名 より:

    1が本当にどのキャラもある程度使える人なら自然と使い分け出来そうなもんだけどな

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  9. 匿名 より:

    フレイヤってヒットスキャンじゃなくね?

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    • 匿名 より:

      全然違うな、ヒットスキャンの意味すら知らない層がゲーム語ってんの流石に酷過ぎるな

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  10. 匿名 より:

    この前自分で確かめたけどポークDPSの中でソジョーンだけ移動スキルCTがアホほど短いのヤバくない?
    8秒だかで1回高台チャレンジ出来るのジャンプとバリアCT待つウィンストンより早いのおかしいよ

    • 匿名 より:

      だから225
      ただ、ゲンジはなんで250なのかと言われたら言い返せない

    • 匿名 より:

      更にサブロールとの相性が良くて
      チャージ溜めてサイドにスライド→メインサブHSでワンピックして2連スライドで逃げるとか馬鹿な事出来る

  11. 匿名 より:

    ヒットスキャンの言い回しと括りに違和感はあるがあくまで着弾仕様を表す「ヒットスキャン」とヒットスキャン的な運用が可能な「ヒットスキャン枠」を別物として認識して自分を納得させてる

    • 匿名 より:

      そもそもこのスレはヒットスキャン枠の話だからね、ヒットスキャンの定義に噛み付いてる人はオーバーウォッチのゲーム性の理解から始めないといけないわ

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  12. 匿名 より:

    ソジョーンをヒットスキャンに定義して通ぶりたい人だっている👦

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  13. 匿名 より:

    もうヒットスキャンって言葉が形骸化して、メインが癖の無いショットガン以外のヒーローになってる

    • 匿名 より:

      何となくメインDPSをヒットスキャン呼びする傾向って強いよね。
      射程長めで距離取って戦うキャラってだけでみんなヒットスキャンになってる

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    • 匿名 より:

      基本的にヒットスキャンよりプロジェクタイルのキャラの方が火力自体は高いからダブルヒットスキャンは火力で押し負けるんだよね、もちろんチートで全弾ヘッショ連発出来るなら勝てるとは思うけど普通に敵も自分達も似た様なエイムで構成とか立ち回りで勝負が決まるからダブペチは避けた方が良い

  14. 匿名 より:

    ヒットスキャンなんて上手いやつばかりだろ
    刺さらなかったらアッシュ→ソルジャー→キャスディ→ソジョーンみたいに使い分けるやつばかりじゃん

    ほんましね

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  15. 匿名 より:

    エイム力は当然としてまあフィジカル、立ち回りうまけりゃアッシュ1択だな

  16. 匿名 より:

    全部同じだからその時メタのヒットスキャン出せば言い

  17. 匿名 より:

    基本使わなくて良い、どうしても対空とかで必要ならエムレだけは許される

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    • 匿名 より:

      それはまじでそう 対空とかはわかる
      それ以外はダイブのカモだし、バリアでもカットされるしヒールリソースもそれなりに食うけど距離取ってる分スタッツ的には仕事した感だしてるのがね

      絶対使うなとまでは思わないけど
      ひたすら銃撃ちたいならCODとかの別ゲーでよくね とは思う

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  18. 匿名 より:

    ここでも誰も得意距離の話ししてないんだもん
    そりゃ初心者に的確なアドバイスも出来んわコリャ

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  19. 匿名 より:

    厳密に言えばヒットスキャンじゃないけど役割が被ってるからヒットスキャン枠として扱っていいだろっていう人に
    言葉の定義は絶対守らないと気持ち悪いから全員そうしろっていう不寛容な人が突っかかってるだけ
    みんな分かった上で言葉を使っているんだからあなたの定義を強要しなくてもいいんじゃない?

  20. 匿名 より:

    キャスでダイブ止まりますか?

  21. 匿名 より:

    キャスディとかいう当てれば全てを破壊出来るキャラを安く見てる時点で論外&論外
    ソジョーンも大分ヤッてる方ではあるがキャスの方がヤバい

    アッシュ?あんな返され易いキャラで何すんの?ウィドウ出せないチキンが出すゴミなんだが
    エムレはまぁ強いかって言われると微妙だけどアッシュほど味方に出されて困るヤツでもないからまぁ普通

    ソルジャーは唯一無二過ぎて逆に言う事がない

    • 匿名 より:

      ワロタ。まず、ちゃんと勝率見ようね
      当たれば強いは正しいが、当てれば勝てるは間違い
      絶対的にチームゲーであるのを無視した脳筋にありがちな発想で立ち回りカスなんだろうなぁ
      どれだけキャスで1ピック取っても、機動力不足でカバーが遅れたり、フォーカスされて先に落ちれば意味がない
      どれも一長一短。最強とかねーし、あえて言うなら、刺さらんなすぐ変えるやつが最強DPS

      • 匿名 より:

        それっぽい事言ってるだけで中身ゼロなの草
        一長一短と言っとけば全員横並びに扱えるとでも思ってるんかコイツは

        ライフウィーバーとか好きそうだな

  22. 匿名 より:

    ヒットスキャン役として抜擢された競技プレイヤーが任されるキャラがヒットスキャン枠って呼ばれてるんだろうな
    フレイヤとかヒットスキャンに全く当てはまらないけどそう呼ばれてる以上仕方ない

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