Why do you take the dammage focused perks on Illari instead of the support focused ones ?
byu/Mollo44 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
イラリーを使い始めてから、パーク選択がずっと謎だったんだよな。
高ランク帯の配信を見ると、みんなサンバーン(敵を炎上させるパーク)を選んでる。
でもソーラーフレア(範囲バースト回復)の方がサポートとして合理的じゃないかって思ってた。
イラリーって基本的に射程が長くて、近距離戦を避けるキャラのはずなのに、
なんでダメージパークが「一択」扱いなのかがどうしても理解できなかった。
2: 海外プレイヤーさん
サンバーンはシフトのアウトバーストに乗って、敵に70ダメージの炎を付与できる。
ダイブや裏取りしてくる敵への生存能力が格段に上がるんだよな。
そもそもイラリーをピックする理由はダメージを出すことで、回復量が欲しいなら別のヒーローを選べばいい。
回復パークは彼女の強みをまったく活かせないけど、サンバーンはその強みを全力で伸ばしてくれる。
3: 海外プレイヤーさん
回復パークが有効な場面って、チームが密集してる時だろうけど、
そういう状況はたいてい相手の方が有利に動き回れてる時なんだよね。
単体相手なら普通に右クリックの方が回復効率もいいし。
パイロン+右クリックで守れない試合は、バースト回復が1個増えても結果は変わらないと思う。
4: 海外プレイヤーさん
回復パークって正直、使える場面が限られすぎるんだよな。
サンバーンは裏取り抑止としての役割もしっかり果たせるし、ウルト爆発のトリガーにもなる。
汎用性が全然違う。
5: 海外プレイヤーさん
最近アンランと組む機会が増えてから、サンバーンの価値がさらに上がった気がする。
アウトバーストで炎上させた敵に、アンランが追い打ちをかけると相乗効果がえぐい。
元々ダイブ抑止だけで十分仕事できてたのに、さらに使い道が広がってる感じ。
6: 海外プレイヤーさん
マイナーパークは俺はパイロン派かな。
素早く張り直せると、壊されても即復活できるから安心感が全然違う。
ウルトパークも悪くはないけど、試合全体の安定感はパイロンの方が上だと感じてる。
サンバーンのメジャーは問答無用で取る、そこだけは揺らがない。
7: 海外プレイヤーさん
ずっと回復パークで使ってたんだけど、なんかイマイチだなってずっと感じてたんだよな。
サンバーンに変えたら急に近距離の敵とも殴り合えるようになって驚いた。
トレーサーとも普通に1v1できるし、別キャラみたいな感覚になった。
「ダメージ出してなんぼ」って意味が、ようやく体感できた気がする。
