Getting Vendetta out of ban hell
byu/PralineEmotional6636 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺、ヴェンデッタが大好きなんだけど、ランクでBANされ続けてて全然使えない。
だから逆説的なんだけど、俺自身が彼女のナーフを切実に望んでる。
最新のパッチでCC耐性が削られたのは正解だった。1v1がようやく一方的じゃなくなってきたし、ブリギッテでも実際に勝てるようになってきた。
ただ、ダメージはもう少し下げてほしいし、音声問題は全く手つかずのままだ。


2: 海外プレイヤーさん
アーマーが100もあるのはまだ多すぎると思う。せめて75くらいが妥当じゃないか。
ただ、それより深刻なのは音声問題のほうだ。

ソアリングスライスで近づいてくる間、本当に音がしない。
これ、ものすごい間接バフになってるのに、全然修正されてない。


3: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタメインとして正直に言う。
「バランス取れてる」って自分に言い聞かせながら毎回BAN画面を見るのは、もう限界だ。
PCだとランクで使える機会がほぼゼロで、コンソールは事情が違うらしいけど自分はPC勢なので関係ない。
現実逃避し続けるより、ちゃんとナーフして実際に使えるようになった方がずっといい。


4: 海外プレイヤーさん
マスター帯で彼女のムーブテクのほとんどを把握してる立場から言わせてもらう。
最新のナーフは既にかなり効いてる。オープンなポイントではヒットスキャンやCC持ちに普通に狩られるようになった。
提案を全部実装したら、彼女はただの弱キャラになる。
全部やるなら、せめて通常攻撃を50ダメに戻すくらいの補正は絶対必要だ。225HPの相手は通常1コンボで倒せて当然だろう。


5: 海外プレイヤーさん
「強め側に調整する」という方針のツケって、ずっと残ると思う。
フレイヤなんか、実際にはバランス取れてたり弱いくらいなのに、いまだにBANされ続けてる。
ヴェンデッタも同じ道をたどりそうで不安だ。数値上は適正になっても、感情でBANされ続けるんじゃないかって。
開発側には、今後の新ヒーローでこの方針を使わないでほしい。「弱め側」の方が絶対にマシだ。


6: 海外プレイヤーさん
ソンブラってBティア程度の評価なのに、いまだに頻繁にBANされてるじゃないか。
結局、BANって数値や勝率じゃなくて「なんかイライラする」っていう感情で決まることが多い。
ヴェンデッタも同じ運命をたどりそうで、どれだけ数値上弱くなっても「うざい」っていう印象は消えないと思う。


7: 海外プレイヤーさん
自分の意見が全部正しいとは思ってないし、過去には明らかに的外れな案も出してた。でも結局、ただランクで彼女を使えるようになりたいだけなんだよ。
そうすればBAN枠をドミナやJPCに使えるのに、今はヴェンデッタ1択だから選択肢がない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    CSだと何故か勝率がドベ寄りなのはなゼニ?

    • 匿名 より:

      近距離のエイムアシストが強くてヴェンデッタの得意な距離でも普通に殴り負けやすい

    • 匿名 より:

      ヴェンが振り向く速度とヒットスキャンが振り向く速度が一緒だから機動力で撹乱しようとするとヴェンの方もぐちゃぐちゃになる

  2. 匿名 より:

    ヴェンってミラーで哀しいくらい格差出るよね
    53をひいたときの絶望感
    やっぱBANに限る
    キャリー枠がくるより53が来ない方が断然良い
    お前らどう思う?

    • 匿名 より:

      言い方はキモいが、正直同意
      一番対処しやすいのがミラーだから
      そこで格付けされたらマジで一方的になるし、BANせざるを得ない

  3. 匿名 より:

    コンセプト変えるかピックすら許されないレベルの産廃にならない限りBAN常連やろな

  4. 匿名 より:

    BANされないくらいナーフされたら弱すぎて使えないんだろうなぁ

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  5. 匿名 より:

    機動力と火力をもう少し大人しくしてタンクにしておけば良かったのに・・・

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  6. 匿名 より:

    俺が使うと何も出来ない斬撃飛ばすだけの姉ちゃんになるんだが皆そんな無双するんか?敵でも強い奴ほとんど見た事ないし

  7. 匿名 より:

    ブリザードがBAN率なんか見て調整してるわけないだろ
    なんならあんまり使われてないから強化するか~くらいに思ってるぞ

  8. 匿名 より:

    弱体入ってから弱いわ ケアがないとすぐ死ぬ

  9. 匿名 より:

    通常ワンセットで225が死ぬのが当然とかソアリング縦斬通常2回で死ぬし普通に終わってる

    • 匿名 より:

      それで倒せちゃうと強すぎるし倒せないと弱いから近接キャラは調整難しいんだろうな

    • 匿名 より:

      言うてもヒットスキャンならマガジン半分も要らんやろ
      リーパーなら3発で済むとかザラだし近距離キャラでそんなもんよ

  10. 匿名 より:

    最近は出てきても多少なんとかなるようになった気がする
    連携取られると強いけどそんなの強キャラ連中みんなそうだし

  11. 匿名 より:

    わざわざヴェンデッタBANに投票入れてるDPS、100%ポークマン

  12. 匿名 より:

    ぶっちゃけ強いか弱いかが相手依存な部分多いからなぁ
    フィジカルよりちゃんと周り見てるか音聞いてるか味方守る気あるかって面で求められる要素が他キャラと明らかに違うから今更ギャーギャー言った所で文句垂れてる人は今後もずっとしばかれると思う

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