So I'm the only healer, and you want me to heal ALL OF YOU while you're all leaving the kart alone
byu/Curious-Diamond5747 inoverwatch2

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソロサポートで試合に出たら、全員がカートを捨ててバラバラに動いてる。そのみんなをヒールしながら、カートも誰かが押せってこと?
頼むから、1人だけでいいからカートについていてくれよ……。


2: 海外プレイヤーさん
GMのアナメインとして言わせてもらうけど、サポートがカートに近づくのはほぼ常にNG。
自分の平均カート搭乗時間なんて、10分で10秒あるかないか。
カート上はたいてい最悪なポジションになるから、基本は触らないのが正解。


3: 海外プレイヤーさん
それ、GMだから言える話じゃないか?
低ランク帯だと「カートを誰も押さない」が普通に起きる。
タンクの自分が動かないと詰む場面、何度も経験してきた。
サポートで前に出ると味方が前で過ぎて崩壊するし、
DPSのときは「カートについてるからサポートは自由に動いていい」って言えるんだけど。
GMの話をそのまま低ランクに当てはめるのは、正直違うと思う。


4: 海外プレイヤーさん
「まず戦闘に勝て」ってよく言われるけど、チェックポイント直前は話が別だと思う。
全員落ちてもカートを押し切れば次のスポーンが近くなる。
だからそこだけはカートを最優先にした方が、結果的に正解になることがある。
その判断を誰も共有できてないのが、一番の問題なんだよな。


5: 海外プレイヤーさん
サポートが1枚しかいないなら、DPSの誰かがカートについていくべきだよ。
こういう状況があるから、自分はロールキュー5v5の方が好き。
役割がはっきりしてる分、誰がどこにいるべきか分かりやすくなるし。


6: 海外プレイヤーさん
「まあ、なんとかなるよ」って言う人、絶対いるよな。
でもそれって結局、誰かがちゃんと仕事をしてくれてるからなんだよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポが押すのはホンマにやめろ
    DPSが押さずにどっか行くのもホンマにやめろ
    ちょっと止まってるだけでタンクが押しに戻るのもホンマにやめろ

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    • 匿名 より:

      チーム内で一番ランク低いDPSが粛々と押し続けてくれる時こいつはランク上がるなと思う

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    • 匿名 より:

      頼むからエリアに絡んだ時スコアボードに表示してくれだしその分キャッシュをくれ😭
      バカどもはスコアボードしか見ないし、スタジアムならキャッシュが正義なのは認めるからエリアに絡むメリットをくれ
      by誰も押さないペイロエリアを一人寂しく触った結果スコア足りないと通報の末垢バンくらったわい

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    • 匿名 より:

      誰も押してないのだ!はわりとあるあるだから保育士タンクさんが押しに戻ろうとするのは仕方ない

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      • 匿名 より:

        味方オリーサがペイロを押しに戻って、なぜかアナの俺に攻撃を撃ち続けて来たことあるんだけどこれはどういうメッセージだったんだろう?アイラブユーかな?

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  2. 匿名 より:

    孤立した鈍足サポとかカモでしかないからな

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  3. 匿名 より:

    プラチナ帯で頑張ってるタンクです
    味方が前に出てペイロとかロボット放置している状況そこそこあるけどランク帯の問題すか?
    ダイヤ行けば誰か押してくれるんか

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    • 匿名 より:

      「ダメサポは積極的に展開して敵を撃て」という立ち回り解説動画が産み落とした悲しい化け物じゃん……

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    • 匿名 より:

      サーバー変えをおすすめする
      ランク上がればKR鯖率も上がるんだけど日本鯖を避けるべき
      チームに合理的思考持ってないとかトロいと感じるなら猶更だね
      ただしKRはサブアカウントが日本の10倍位いるからそれは覚悟して

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    • 匿名 より:

      そりゃランクが上がればそれぞれの視野も広がるし押してくれる人は増えると思うよ
      木主が求める程かはわからんけど

    • 匿名 より:

      dpsの中身の問題だと思うけどランクが下がるほど当然多いだろうね

    • 匿名 より:

      タンクでも押していいんだよ。ペイロ誰が押すかってスキルセットとultとリスタイマー次第だから。

  4. 匿名 より:

    どうせdpsは前出るからサポのどっちかが押すことになって、ヒール濃い方が、もう一方が前に出ようとしてもカート無視するのが丸いかな

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  5. 匿名 より:

    ウェーブに勝って前抑えのターンの時はサポに前出てタンクへヒールまわしてほしいからDPSとしては押したい。

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    • 匿名 より:

      ゴールドなんだけど、サポである自分以外ヒールも届かないほど前に出て壊滅の連鎖で結局禄に押せてないっていうのが時々ある。あんたみたいな味方引きたいよ

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  6. 匿名 より:

    楽しくなりたいときはどのロール使ってても押さないけど絶対勝ちたい時は誰よりも可能な限り押してる気がする

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  7. 匿名 より:

    フランカーDPSが最適だとは思うけど
    サポが絶対に押しちゃダメなんてこともないだろ

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    • 匿名 より:

      形勢逆転まである

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    • 匿名 より:

      足の速いサポが押してもいいとは思うが、リスクはめちゃくちゃデカイ
      前線に駆け付けるためにアビリティ切るから危険度が高く、そしてDPSが1人落とされるのとサポが1人落とされるのでは影響度がレベチ
      ほんとにそこまでしてDPSが前に出ないといけないのか?って所は考えておきたい

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  8. 匿名 より:

    押してるだけで勝てたけどレート変動なかったの糞

  9. 匿名 より:

    ペイロを諦めて一回一掃した方がいい所以外は人がいないならタンクだろうが押してる
    放置して前行って勝手に死ぬ味方見ながらバカじゃねーのって思ってる

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    • 匿名 より:

      タンクが押す方がバカだろ

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      • 匿名 より:

        タンクが押す方がバカなのは全員理解してるはずなのに誰も押さねーからタンクが押しに行くんだよ
        そしたら一人くらい押しに来てくれるかもしくは本物の馬鹿しかいないのかどっちかや

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        • 匿名 より:

          そんなレート帯にいて可哀想w
          あ、バカと同じレート帯なのか笑

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          • 匿名 より:

            マウント取るのはゲーム内だけにしとけ。
            お前を今まで気持ちよくしてくれてた強くないプレイヤー達がドンドン辞めていったら、やがて過疎が進んで強肉強食になり最終的に食物連鎖の最下層になるのはお前自身だぞ

          • 匿名 より:

            横、下手くそはゲーム外だろうがマウントを取られても仕方ないと思うわ。ましてやこういうサイトを見てるのに下手な人は尚更。
            何ならゲーム内のほうが同レートと当たるしマウント取られにくいよ。でもってこのゲームって同格の戦いの方が楽しかったりするし、自分はマスターまで行けて満足したけどダイヤまでが難しかったらそれで満足しただろうし、ifの話過ぎてあほらしいよ 今の底辺層がそれ言ってもネタだよ

          • 匿名 より:

            ペイロの勝利条件知らないレート帯ってどこwwwwwww
            アンランク?wwwww

          • 匿名 より:

            他人を否定したくて堪らないんだね。
            治るといいね

      • 匿名 より:

        DPSが押さないのがバカなんだよ、またタンクが尻拭いさせられてるいつものパターンやんけ

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      • 匿名 より:

        どんなバカなムーヴだろうと他にやるやついないなら仕方ないだろ

      • 匿名 より:

        敵の2倍3倍キルしてても目標に絡まないと勝てないゲームだからな
        誰もやらないなら気づいた人が嫌でもやるしか勝てないんだよ
        バカなのは、タンクが押さないといけない状況を作り出してる味方

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  10. 匿名 より:

    定期的に誰か戻ってペイロード押すってわかってるなら、そりゃペイロード無人にしてでも味方についていく。でも死ぬまで引かない戻ってこないパターンが…。

  11. 匿名 より:

    状況やマップ、ヒーロー構成によるから誰が押すとか一概には言えないな

    個人的には
    ・射線が通っててロングレンジな状況ならアナとかバティが押す
    ・前抑えしてる時はサブヒーラーかDPSが押す
    ・ウォチポ第一とかアイヘン第二はとりあえず上の敵一掃
    って感じにしてる

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    • 匿名 より:

      味方がイケイケになってるからアナでも全く届かない

    • 匿名 より:

      こういうこと真面目に言ってるやついるのおばにゅー本当怖すぎる
      移動スキル持ってないかつ自衛出来ないアナがペイロ押すとかかなり最悪に近い選択肢なんだけど
      アナはウェーブ勝った瞬間に次の有利ポジを確保しにいけ

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    • 匿名 より:

      ペイロのマップってどれも意図的に道が曲がりくねって射線が通らんように作られてるはずやけど、アナとかバティから前線に射線が通ってる場所ってどこや?押せても5秒ぐらいしかないんとちゃうか?
      あと前押さえしてるのになんでサブヒールのサポを下げて戦うんや?チョークに集まって押さえてるってことやんな?範囲ヒール持ちのサポが強い場所やと思うんやけど想定してる状況がちゃうんやろか

  12. 匿名 より:

    オブジェクトもしくは前線を押すことだけしか考えてないワンパターンがいると起こりやすいよな
    ペイロなんかはどの位置まで運んでウェーブ取ったらほぼ確実にチェックポイントが取れるかとかは頭に入ってるといいんだけどね

  13. 匿名 より:

    誰が押すって?
    そりゃあタンクすら含めた格付けされた底辺に決まってんだろ
    ずっと上手い豚に溶かされてるドゥームのお前だよという場面すら稀に見かける

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  14. 匿名 より:

    みんなが裏にダイブしにいって放置されてたから一人押そうとするんだけど
    相手のドミナがスルーされててペイロ周りに常に居て結局死んで押せずに負けた
    ダイブもいいけどペイロも意識してくれ😭

    • 匿名 より:

      ダイブについていくんやで
      タンクとタイマンは絶対NG
      ペイロはあとからや

      • 匿名 より:

        敵死んだら戻るでもなくその場に居て本当に誰もペイロに戻らなかったんだよ😭
        ピン指しても変わらないから俺が戻るしかないじゃん😭

        • 匿名 より:

          それでお前がペイロに戻っても押せないから負けるで(実際負けてるみたいやし)
          味方が「自分が押しに戻らないと負ける」ってことに気付くまで放置や。どうせ負けるんやったら誰かが気付くのに賭けて放置したらええ

    • 匿名 より:

      君みたいな被害者ヅラして他責する味方1番きてほしくないわ
      その場面は死のリスクを背負ってまでペイロ押す必要ないんだよ
      簡単に言うと君ただサポでタンクにタイマン挑んで殺されてるだけの大トロールやで

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    • 匿名 より:

      ドミナは移動スキルないから、ルシオとかの移動スキルのあるキャラに変えてペイロに近づいてきたらブープでドミナを弾きつつ味方の所に行って、4v5にしてドミナ以外を一掃してみるとかどう?

  15. 匿名 より:

    自分がタンクやってる時に誰もペイロード押さなかったらガチ炊きするわ
    これがマスター帯でも平気で起こるからな
    取り敢えずよえぇほうのDPSが押せよ

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    • 匿名 より:

      お前もお前が弱いと思ってないことと同様に
      そいつは自分が弱いと思ってないことが癌なんだよなぁ
      つまりブーメラン

      • 匿名 より:

        ブーメランって言うならタンク無しで前押さえちゃんとやれよ?

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        • 匿名 より:

          タンクのお前が強ければ味方は押すまでもないんやで?
          人数有利は極めて大事
          タンクだから常に押さなくて良いにはならんのや

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          • 匿名 より:

            ???
            ペイロードのルール知らないなお前

          • 匿名 より:

            味方が敵の100倍強くても誰かはペイロードを押さないといけないんだよ
            OWって面白いゲームだから一度遊んでみてね

  16. 匿名 より:

    どうしてこんなエイムもフィジカルもあると言われてるはずの日本人が弱いかってシンプルにオブジェクトの意識が低すぎるっていうだけなんだよな、このゲームの勝つ条件自体を理解できてないバカが多過ぎる、先に100キルしたら勝ちとかじゃないのに

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    • 匿名 より:

      ダウト
      練習ソフトのスコアが高いことと実践でキルを取ることは別では?
      負荷がかかった状態でエイムを維持できるのが真のフィジカル

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      • 匿名 より:

        つまり日本人は練習でしか力発揮できないゴミエイムばっかってこと?そんな奴らがエイムエイム喚き散らかしてるってだいぶ滑稽だよな

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      • 匿名 より:

        ホンマそれ。
        俺練習カスタムならヘッショよく当たるけど、本番やとマルチタスクで日和って顎下ばかり狙うから強くない。
        思うに悪い意味で完璧主義(たぶん平和で治安もいいから理想が高い)で頭のワークスペースのメモリ最大限に使ってるから処理が重いんやないかな。だからシチュエーションごとの修正に必要な容量が常に空いてない

  17. 匿名 より:

    自分サポで敵が生きててちょっと離れたところで戦闘が始まったときは戦闘優先するけど、チームキルした後タンクとダメージがリス狩りにいって誰も押さないから自分が押すしかないみたいなことがある。
    死ぬほどペイロードにピンさして戻ってこいアピールしてるんだけど戻ってくることなんかないから自分はどうしたらいいのかわからん。
    大体味方が前で死ぬか敵が裏から抜けてペイロードに特攻してくる。

    • 匿名 より:

      お前もついてくんやで
      ペイロードが進まないことよりも、前線の人数不利で(バカな)味方が死ぬことの方が罪が重いんや

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      • 匿名 より:

        完全にフリーで押せるときに押さないってもったいなくない?
        せっかく作った有利状況が無に帰すことにならないかな
        前出た場合って相手の復帰早いから自分が行ったところで押し負けそうだし

    • 匿名 より:

      そこで自分がペイロを押すのは一番ダメ。誰も押さないならそのまま放置する。そうしないと一生お前がペイロで狩られるし、味方はペイロが進んでないわけじゃないから戻ってこない

  18. 匿名 より:

    昨日コントロールで2回くらいチーム壊滅させられたのに敵が拠点取り忘れて1%も動いてなかった。ゴールド帯だと稀に起こる。

    • 匿名 より:

      烏合の衆とは何かを100字以内でまとめなさいを書かせてみたい

    • 匿名 より:

      これ俺も敵を壊滅させた側で1回経験ある
      「ポイント何パーセントまで来たかなー」って確認して気付いた瞬間に爆笑したね
      ボイチャの他プレイヤーも爆笑してた

  19. 匿名 より:

    タンクの時はペイロとかロボットほぼ無視触ってる余裕無い
    DPSの時はなるべく周辺で戦う
    サポの時はだいたい乗ってる
    マジで誰も動かさないのなんなの?って時は確かにあるな
    誰もいないと思ったら今度は一斉に集まって来たり極端だよ

  20. 匿名 より:

    c9はngだが、適正帯においては押すより人数有利でウェーブ勝つのが優先だと思うがな

    ただし、頭の格付け後で味方明らかにつぇーなら別。強いやつはおつむもあることが多いから冷静に横からすいませんを潰したり、前抑え劣勢だと思えば瞬時にひいてくるから、ペイロで1人待機が正解だろ

    • 匿名 より:

      瞬時に引いてこれないバカばかりだからこんだけ言われてんだよ、バカみたいに突っ込んで死んでペイロ取られてってアホくさって思わん?

  21. 匿名 より:

    押してやってるのにタンク無視してペイロードに戻ってくるサポを見るとマジで笑いそうになる。
    そのくせ俺が前に出ようとするとペイロード無視して一緒に付いてくるし、このゲーム脳死でやってる小判鮫が多すぎる。

  22. 匿名 より:

    本当にGMなら拠点やマップで先取りする時は触らなくてもOKってわかってるはずだが
    この自称GMはそれ言わずに全然乗らないの時点で噓くさい

  23. 匿名 より:

    だるまさんが転んだ並に振り返ると止まってる

  24. 匿名 より:

    3人で押せば接敵前にポイントつくなって触りに行ったら元々いたやつどっかいくのなんなの?

  25. 匿名 より:

    低ランクだからか知らんけどマジで運ぶ意識あるやつが居ない
    敵も味方もC9多すぎ

    • 匿名 より:

      サポが押すのはNGとかじゃなくて誰も押さないから押してるってだけの話だよな、押さなきゃ負けるし、ルールすらわかってないのだろうか

  26. 匿名 より:

    誰押す議論でultとか状況考えてないコメントがこんなに多いのかとビビる
    > 「ダメサポは積極的に展開して敵を撃て」という立ち回り解説動画が産み落とした悲しい化け物
    とそんなに変わらないおばにゅーで知識を得たバケモンになっちまうぞ
    次がラストファイトでultがもうちょいで貯まるdpsがいてサポが溜まってるならdpsが前にいてサポが後ろというパターンもあり得る
    ラストファイトでなくてもワンピック取らないと相手がult有利だからまずいって時はdps2枚が前にいて展開するべきだし
    一つ二つの前提から考えた前提は他の要素を加味すると間違いなことがあるのを認識してその場その場である程度味方の意図を汲んでやるしかない

    • 匿名 より:

      そういう話って攻略サイトでするもんじゃないの?
      なんで匿名掲示板のコメントをまとめて匿名で好き勝手言うようなサイトでそんな攻略サイトみたいな話をするの?

  27. 匿名 より:

    恐ろしい話なんだけど
    なんか1と2で会話繋がってないのおかしいなって思って記事元見に行ったんだけど
    該当しそうな部分が見当たらないんだよね

  28. 匿名 より:

    タンクだけどウェーブとったあとは前抑えしなきゃいけないから押さないけど
    ウェーブ取る前は押せるだけ押してから仕掛けるようにしてる
    ウォッチポイントの第一とかアイヘンのA取ったあとは足元入って押してるだけで意外と押せたり焦って止めに来た敵をそのまま○したり
    入れ代わりで高台に仕掛けるといい感じ

  29. 匿名 より:

    ここまで全部コメント読んだけど、全員でペイロに乗っかればいいってことだよな?

    • 匿名 より:

      それはそれで1つの正解なのでツッコみづらいwww
      ポジションの有利は捨ててるけど分断されてボコられるのに比べたらまだマシ。連携取れないぐらいならその方がいい

  30. 匿名 より:

    低ランだとペイロからテコでも動かないサポもおるぞ
    つい最近タンクとdpsが前行ったからアンランだし押しに戻ったらペイロ上で見つめ合ってるアナゼニに遭遇した
    案の定前二人は死んだ

  31. 匿名 より:

    日本鯖ゴルプラ突破までの話だけど普通に踏んだ方が良いぞ、それ以降のダイヤでも踏んだ方が勝てるぞ、プロ様参考にして勝てた試しが無いわ、大体本当の攻略法は自分で考えた方が良い、奴等と俺らじゃ環境が違うから

  32. 匿名 より:

    前押しは難しいよな
    野良チームによっては前押し意識強すぎて前すぎる位置で戦って壊滅させられるときとかもあるし

  33. 匿名 より:

    helpってチャットしてもガン無視でヒールよこせ!ヒールよこせ!だもんね

  34. 匿名 より:

    常に1人がペイロードに付くのが正解の場面ばかりじゃないと思う
    例えばアイヘン第2の高台攻めみたいに、一旦全員でファイトしてエリア確保してから押す方が楽に進むケースもある
    誰かがペイロードにずっと付いてると実質4vs5を強要されて停滞することもある

  35. 匿名 より:

    私、基本ペイロ押してる人間なんだけど、みんな前行くから全然敵見えないし暇なんよな。寂しい。

  36. 匿名 より:

    サポDPSどっちが押すかは結局この手の話って時と場合によるって感じじゃない?
    DPSが押す意識を持てと言うのはその通り。
    DPSしてる時に押しに行っても頑なにサポがペイロから離れずにいるときあるからそういう時はじゃあ前行きますわになる。

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