This is Overwatch's "comeback," says Blizzard. "We actually had a bigger Saturday than our first Saturday after launch with Season 1."
byu/Hooked0n4Feelin inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
Blizzardが「これがOWのカムバックだ」とはっきり言い切った。
シーズン1のローンチ直後の土曜日より、今回の土曜日の方が規模が大きかったそうだ。
正直、ここまで盛り返すとは思ってなかったな。


■インタビュー記事の内容まとめ

・Season 1の成績:プレイヤー数がゲームのローンチ週末を超え、過去最高を記録

・Marvel Rivalsとの競争:NetEaseの新作ヒーローシューターが一時台頭したが、Overwatchの「魂」は失われなかったと筆者は評価

・Blizzardの手応え:アソシエイトゲームディレクターのAlec Dawsonが「これはカムバックの始まり」と発言し、チームも興奮している様子

・5人同時ヒーロー追加:Season 1に向けて大きな努力が注がれ、今後も年内にさらに5人のヒーローが登場予定

・Steam評価の改善:かつては25%だった好評率が58%まで回復(ただし全体的にはまだ「ほぼ不評」の37%)

・Overwatch 2からのリブランド:名称を「Overwatch」に戻し、「永続するゲーム」として長期開発を続けるコミットメントを表明

・PvEの断念:PvEコンテンツの不在は多くのプレイヤーに痛手だったと認めつつ、最高のPvPヒーローシューターに集中する方針を明言

・今後の展望:新ヒーロー、ロア(世界観)、パークなど多数のコンテンツを継続開発予定


2: 海外プレイヤーさん
2016年からずっとプレイしてたけど、OW2になってしばらくして離れた。
マウガが来たとき1週間だけ戻ったけど、結局続かなかった。

でも今回は違う。
11〜12時間働いた日以外、ここ2週間ほぼ毎日ログインしてる。
少なくとも俺にとっては、OWは完全に帰ってきた。


3: 海外プレイヤーさん
正確に言うと「2026年シーズン1の第2土曜日が、第1土曜日より大きかった」ってこと。
普通、シーズンが進むにつれて数字は落ちていくのに、逆に伸びてるのが重要で、
口コミが機能して、プレイヤーが定着し始めてる証拠だと思う。


4: 海外プレイヤーさん
個人的には、このリローンチは必要だったと思う。
OW2として加えられた変更の多くは、一般ユーザーからすれば「ただのアップデート」にしか見えない。
パッチノートなんて誰も読まないんだから。
タイトルを変えて「大きな何かが変わった」と示すことで、ライトユーザーへの訴求力が生まれる。
そもそも「2」なんてつけなければよかったと、ずっと思ってたけど。

5: 海外プレイヤーさん
OWがそんなに好調なら、Overwatch 2はどこへ消えたんだ?
……あ、消えたのか。なるほど。


6: 海外プレイヤーさん
2016年のOWには、もう絶対に戻れない。
誰も何をしているか分からないまま、本当の意味でカオスだったあの時代。
あの感覚だけは、二度と再現できないと思う。


コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ow2からロビー画面のUI以外何も変わってないんですけど…

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  2. 匿名 より:

    猫とヴェンデッタどうにかしろ

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  3. 匿名 より:

    フラグになるから言うな

  4. 匿名 より:

    逆に伸びるのはすごい

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  5. 匿名 より:

    シーズン1直後は本当に凄かったな
    全ロール待ち時間1分とか初めてみた
    今は少し落ち着きつつあるけど人口が増えるのは素直に嬉しい

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  6. 匿名 より:

    最近、試合中微妙だった人の戦績を見ると復帰勢とか超ライト勢だったりする。喜ばしいことではあるんだけど‥ってなるよね

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    • 匿名 より:

      敵にも湧くから踏み台が増えるし良いだろう

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    • 匿名 より:

      復帰勢と超ライト勢とお前の内部レートが同じなだけ

    • 匿名 より:

      復帰勢だろうがライト勢だろうが認定し直して、その後のランク調整期間も終えて、それで今のランクにいるんだから、まあ、頑張ってな

  7. 匿名 より:

    ほんまなん?ツイッチの視聴者、もうOW2の時と同じくらいになったけど。
    皆うすうす、キャラ増えただけで何も変わって無くね?って気が付き始めたんじゃないの?

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    • 匿名 より:

      配信者の有無でゲーム界隈を語るストリーマーキッズさぁ

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      • 匿名 より:

        OWは他人のプレイ見ても正直面白くないし自分でプレイした方が楽しい

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      • 匿名 より:

        PUBGのプレイ人口と視聴者数の差とかみたことないんやろな

        • 匿名 より:

          いやOWの話でPUBGの話されてもwそれ例外レベルの話ちゃうん?
          そんなに言うから試しにスチームの同接見たけど、エペの二分の一か、三分の一やん。
          ほんまに始まってるんか?徐々に減退していつものOWに戻るんちゃうん?
          何も中身変わってないのに何でそんなに期待大みたいな態度何か分からんわ。

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    • 匿名 より:

      せめてSteam同接で煽ってくれよキッズさんさぁ
      まあバトルネットもCSも含んでない参考値でしかないけどな

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    • 匿名 より:

      加藤純一がOW配信するかしないかで変動しすぎるやろw

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  8. 匿名 より:

    マーベルという最大の危機が訪れて以降は他の競合になるはずだったヒーローシューターがコンコードして勝手に消えていくから鰤も笑いが止まらんだろうな

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    • 匿名 より:

      ヒーローシューターが生まれては死んでいく
      OWエペヴァロのオワコン三銃士は罵倒され続けながら生きてるからすごい

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      • 匿名 より:

        ヴァロはこれからだろ他二つと比べてまだまだ新しすぎる
        実際消えることは無いだろうが明らかに数年前と比べて坂を下っている感ある
        OWとapexはもうオワコンの向こう側にいるからある意味無敵

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    • 匿名 より:

      ハイガードもコンコードしちゃったな・・・

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  9. 匿名 より:

    一ヶ月近く立つけどガチで人口あんま下がってないやんけ、どうしたおばうぉ君

  10. 匿名 より:

    あのーそれでタンクの人口は…
    増えて定着してくれないと格差マッチ楽しくないんだけど…

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    • 匿名 より:

      これはカムバックの始まりって言ってるだろ
      無印末期の人口比でも目指してるんだろ

    • 匿名 より:

      OW2シーズン9でタンクがゴミになったときは慌ててバフしてたから
      流石に人口比が危機的な状況になったら調整するとは思いたいが・・・
      個人的にはせめてヘッショ軽減パッシブを標準装備に戻してくれないとタンクやる気せんなあ。あとはよく言われてるPT制限とかね

      • 匿名 より:

        もう覚えてないんだけど、そんなにシーズン9ってタンクがヤバかったっけ???

    • 匿名 より:

      タンク以外の待ち時間が前より伸びてるし新規と復帰勢は全員DPSサポに流れたらしいな

  11. 匿名 より:

    糞マッチ量産のままユーザーが帰ってきても去るだけですやん
    ロールキューライバル以外もマシなマッチ組めるようにしてくれ

    • 匿名 より:

      ロールキューライバルが明らかに最も誠実にプレイしてくださいねってルールだから他が揺れるのはしゃーない

  12. 匿名 より:

    もうAIタンク機能追加してくれ

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  13. 匿名 より:

    今、イベントミッションクリアでほぼ毎日ガチャ複数(レジェンド/エピ含む)が引けるのも大きい気がする。このイベントこなすのに毎日ログインするようになったわ

  14. 匿名 より:

    現状に満足してる感が溢れすぎててちょっと不穏ではある
    これから既存プレイヤーの要望にリソース掛けるよりも新キャラ追加だけやっとけばいいやってマインドにならないか心配

  15. 匿名 より:

    もう既にソロでタンクやろうとするとプラチナランクなのにゴールドダイヤのワイドにぶち込まれるという
    人は増えてもタンクは減ってる

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    • 匿名 より:

      Xにシルバー4マスター4のスーパーワイドマッチがポストされてたな

    • 匿名 より:

      タンク最大ニュースのドミナがこのままじゃBANかナーフされ続ける状況なんだから単一ロールだけ盛り下がるのもやむなし
      現状あまりにもメタに噛み合ってないタンクを引き上げればいい話だと思うけどね

  16. 匿名 より:

    人は増えても人口比変わらないから出張タンク制度は撤廃されない

  17. 匿名 より:

    まあ良いんじゃないか?ただ新キャラは1人づつで良かったと思うがね

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  18. 匿名 より:

    ビジネスとしては大成功なんだろうね

  19. 匿名 より:

    steamの同接は流石に落ちたな
    盛り上がってて楽しかった

  20. 匿名 より:

    この路線で行くならようやく引退できそう

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  21. 匿名 より:

    これディレクターさん的には"どこ"にカムバックしたつもりなんだろう?

  22. 匿名 より:

    ゲームシステムとかデザインは初代から洗礼されてて面白いんよ
    でもランクマの仕組みを良くしないとまたオワコン化するだろうな

    2は7勝システムでリリース1~2か月程度でオワコンになってたし
    しばしばあるアンバランスなマッチはタンク人口とマッチ速度優先の都合上仕方ないとして
    2よりもポイントの仕組みをうまく都合してライト層のモチベ下がらないようにしないと結局同じことになると思う

    アクティブ減る → マッチバランス悪化で理不尽マッチが増える → アクティブ減る の繰り返しよ

  23. 匿名 より:

    後はマッチング改善と5vs5削除してくれ
    久々に6vs6遊んだけど5vs5より楽しくて仕方ない
    6vs6だったらタンクいくらでもやる

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  24. 匿名 より:

    クイックもめっちゃ猫減ってて草生える
    みんな猫に飽きて普通のOWやりたいんだな

  25. 匿名 より:

    タンクは復帰勢とか初心者が使っても罵詈雑言しか飛んで来ないからな
    いっそ消してくれ

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