Is there an L pick hero this season?
byu/MerlinSpell inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OWって全体的にバランスは悪くないと思うんだけど、今シーズン明らかに弱すぎるヒーローっていない?選んだら確実に足を引っ張るレベルの負けピック、心当たりある人いたら教えてほしい。

2: 海外プレイヤーさん
ソンブラは今シーズン三重ナーフを食らってる。
パッシブは以前より弱くなったし、一番強かったパーク(マップ依存ではあったけど実際かなり効いてた)が「チームへの有用性」とかいう名目で完全に潰された。
おまけに「近くに透明ヒーローがいます」みたいなボイスラインまで追加されて、もうどこを目指してるのか分からないキャラになってる。


3: 海外プレイヤーさん
フレイヤとライフウィーバーも今かなり厳しい状態が続いてる。
ソンブラとロードホッグも合わせると、今シーズン特に弱いのはこの4体あたりが濃厚じゃないかな。
選んだら明らかにチームの足を引くレベルのヒーローが複数いる状況、さすがにちょっとキツい。


4: 海外プレイヤーさん
個人的に本当にヤバいのはホッグとソンブラの2体だと思う。
フレイヤやライフウィーヴァーはまだ使いこなせる場面があるけど、ホッグは相手がアナをバンして全員がホッグ中心に動いてくれないとほぼ機能しない。
ソンブラも問題が根深くて、ソンブラにできること全部を他のフランカーがずっとうまくやれちゃうんだよね。それが根本的な問題だと思う。


5: 海外プレイヤーさん
ディーバ、あいつは本当は弱いキャラなんだ。
頼むからみんな使うのやめてくれ。
マジでお願い。


プロパガンダやめろ

6: 海外プレイヤーさん
完全に俺の思い込みなんだけど、相手タンクがマウガを選ぶと「あ、これ勝ちだな」って瞬時に思ってしまう。
根拠は何もないし、自分があんまり使ったことないだけかもしれない。
でもマウガが相手のとき、なぜか無条件に自信が湧いてくるんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ホグとLWは本当に来て欲しくない。
    初手ピックしてたら即回避。

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    • 匿名 より:

      まぁこれだな
      味方のサポがLWゼニ即ピ→豚ピックは仕方ないと思うけど

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    • 匿名 より:

      ホグ初手ピックはマップによってはアリだと思う派
      途中からホグに変えられたらサポのヒールが足りないか、DPSのキルが出来てないから見限られたんだなって思ってる

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      • 匿名 より:

        今マジでヒール感覚おかしいサポ多いからタンク側が対面有利捨ててでも低ヒールで回るピック考えんと捨て試合ばっかになるやで

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        • 匿名 より:

          やっぱ回復来ないよな、、、
          サポどこ見てる?て試合多くて、自己生存が高いキャラじゃないと試合にならない

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          • 匿名 より:

            回復阻害環境を理解してないサポ多い気がする
            回復量変わるから早めにケアしないと間に合わないのが分かってない

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          • 匿名 より:

            あとタンクも回復阻害を見込んでヘルスの危険ラインを引き上げないといけない

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          • 匿名 より:

            阻害で全体的にキルスピードが上がって回復量よりどれだけ早くヒールできるかがかなり大事になった
            もちろん味方が被弾を減らすことは大前提だけど

  2. 匿名 より:

    今の環境使えないアナに対する絶望感がすごい
    DPS阻害が実装された当初と同じくらいある

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    • 匿名 より:

      今シーズンのアナ擁護してるのって視野が狭いサポ専だけよな
      初手安牌なキャラでは絶対になくなった

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      • 匿名 より:

        PCだと勝率悪くないどころか上位なのにアナ弱いとか言ってる人が居て、調べてみたらCSだと勝率が低いって事があった。やっぱPCとCSは話合わないなって。

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        • 匿名 より:

          なんか話ズレるのずっと不思議だったんだが何の注釈も無しにCS機基準で環境話す人って結構居るんやな
          キャラ性能の話する時は毎回毎回PCかCSか言わないとズレたヤツに絡まれるんだろうか…

          • 匿名 より:

            これまでサポ憎しのコメント良く見かけてたけど正体はCSウォッチのプレイヤーだったってこと?!?!?!

          • 匿名 より:

            勝率そこそこのアナを弱いと思ってる感覚がおかしいPC民orPCとの環境の違い知らないCS民
            後者であって欲しいよね

    • 匿名 より:

      アナ自体の性能に不足は無いんだけど流行りのDvaドミナシグマへの通りが悪すぎる
      そこまで勝率悪くないから弱いとまでは言えないが

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      • 匿名 より:

        アナに弱いタンクが敵にあんまり出てこないのと味方としてアナと相性がいいゴリラがまあ弱くはないけどメタって程ではないのとがあってなんか微妙なんよね

      • 匿名 より:

        ピック率50%近くあって勝率も一応49%あるからな、データ上はそんな弱くはない

  3. 匿名 より:

    1シーズン通して1度もイケると感じたことのないヒーローLW

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    • 匿名 より:

      シーズンどころか登場してから1度も感じたことない

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      • 匿名 より:

        一瞬可能性を感じそうな時はあった
        何故か暴れてないのにナーフされた

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        • 匿名 より:

          LWメインの人達は最速でウルトを上げて最初のウェーブ絶対取りつつ、サブタンク運用できたシーズンがあったよね。たしか実装してから2、3シーズンの頃。まぁまぁ強かったけど、絶対必須ではなかったし、なんで弱体化したんだアレ。

      • 匿名 より:

        なのになぜかスキンは優遇されてるの謎

    • 匿名 より:

      HP275でリジェネ付きの時だけは可能性あった

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  4. 匿名 より:

    【プロレベルでは強いんだろうけどプラダイの俺から見て味方に来ると高確率で負けるキャラ!!】
    ・ウィドウ
    ・アッシュ
    ・キャス
    ・フレイヤ
    ・ハンゾー
    ・ドゥーム
    ・ハザード
    ・ホグ
    ・ウィーバー
    ・マーシー
    ・ブリギッテ
    ・ルシオ
    ↑コイツらはかなり地雷
    特殊な例として立ち位置が後方のアナは最弱レベル(かなりの確率で出現)だが前に出るアナは結構強いのでキャラ評価が難しい

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  5. 匿名 より:

    アナはパニックになる人だと弱いんだよな
    どんだけヤバくても地蔵メンタルでアウトプット出来るならちゃんと強いんだが

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    • 匿名 より:

      何故かそういう人に限ってアナは義務ピックだと思い込んで頑なに変えないやつ

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    • 匿名 より:

      はわわわトレーサー寝かしたみんなー!みんなー!気づいてくれない・・・

      えっとえっと瓶も使って起こして・・・

      これ

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      • 匿名 より:

        トレにダーツ当てれるアナは全然強い方だぞ、トレに攻撃されて何故か後ろに逃げ続けてカバーが無い!!ってアナOTPしながら逆ギレするのが一般アナ

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        • 匿名 より:

          起こし方の話やで
          メジャーパークどっちか取ってたらトレは単独で確定キル可能だけど、メジャーパークなかったらフォーカス必要

          アナ単独だとトレがリコール長押しでリコールが間に合うので、アナのHPが削れていなかったら起こすのに瓶を使うのは無駄になる

          スリープ5秒でそれ判断できてないのはパニック起こしてるよね

  6. 匿名 より:

    破れかぶれで途中ピック変更時、マウガとホグならホグの方がまだワンピック性能高いからか逆転できる時はある
    マウガは…悪化しがちだな…

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    • 匿名 より:

      それマウガの出すタイミングと使い方絶対間違えてると思う

      • 匿名 より:

        敵チームが押せてない時敵タンクがマウガに変えたらマジで勝ち確演出
        タンクなんも考えてない事が分かる

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  7. 匿名 より:

    アナ マーシー ジュノ ジャンクラ ウィドウ
    こいつらはいらない

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    • 匿名 より:

      ジュノとジャンクはまだマシじゃね?この2人は爆発力は意外とある
      アナマーシーは確かに弱い
      ウィドウは出したチームが負け確定するレベル

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  8. 匿名 より:

    マーシーだと思う
    プラチナの試合にマスターマーシーが混ざってもキャリーできない
    LWなら全然できる

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  9. 匿名 より:

    初心者が絶対やっちゃいけないキャラってある…?
    AI戦から抜け出してクイック行ってみたいんだけどめちゃくちゃビビってる

    • 匿名 より:

      好きなキャラ使っていいよ
      チャットVC全部OFFにしてからな

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    • 匿名 より:

      気にすんな自分の好きなことやって楽しめ
      周り気にすんのなんかui把握して視野が広くなってからでいい

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    • 匿名 より:

      絶対ではないけどウィドウと豚はオススメしない
      この2体はワンパンできるか否かが全てのキャラだからOWの理から若干外れてる

    • 匿名 より:

      難しいキャラはいるけど、触って楽しいと思ったキャラから続けていいよ
      クイックなら勝ち負け自体は重要じゃない場だから色んなキャラ触ってみて
      (勿論心無い輩もいるからチャットはオフにするといい)

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    • 匿名 より:

      ありがとう!!好みのキャラで一旦行ってみる

    • 匿名 より:

      基本どのキャラも魅力的だからやっちゃダメってのは無いけど
      レッキングボール(タンク)だけは避けた方が良いと思う
      あいつは兎に角いろいろなものが特殊だから、気に入ったのでなければ避けた方が無難

    • 匿名 より:

      クイックなんて試してなんぼよ。未だに新キャラで何もできないやつたくさんいるし、そういうやつは負けそうでも変えないよ

  10. 匿名 より:

    NA民のソンブラの評価異常に低いな
    ML7もティア最下層に入れてたし
    特定のキャラを一方的にアサシネイトできてEMPも持ってるなら全然仕事できる方だと思う

  11. 匿名 より:

    なあ、質問なんだけどよ、タンク裏からペチペチしか打たないdps サポを引いた時ってどうすればいいんだ?例えばキングスローの攻め、第二ってペイロが2回直角に曲がると思うんだけど(大パックある建物付近)、自分は目標手前の角使ってダメトレしてたんだけど、味方は一個後ろの角で4人固まったまま撃ってるみたいな感じ。いつ見ても後ろに4人いるし、ピックはアッシュ、ソジョーン、イラリー、キリコだったんだけど、勝つためには何をしてみたらいい?火力が集中し過ぎてラマのバリアが本来の半分くらいの時間で割れるのよ

    • 匿名 より:

      シグマに変えたんだけど結局第3の高台に3人くらい乗って撃ち下ろされて負けた

      • 匿名 より:

        第3で撃ち下ろされたってあるけど第2も相手はポークか?
        ひとつは第2ゴール前の角までカートを押して正面の高台or大パックのある建物の2階の裏手側を取って自らエリア、アングルを広げるって感じかな
        お互いポークなら被弾抑えてゆっくり戦ってダメトレ勝つしかない、でも基本的に防衛有利の地形だから攻め側はカートでプレッシャー掛けるって感じ
        あとはダイブタンク使うとかだけど味方の構成的にしんどそうだからもう事故だと思ってジジネクやね

    • 匿名 より:

      敵の構成がわからんからなんともいえんけど
      4人にあわせるならシグマが安定
      それ以外だとdvaかハムで違うアングルから敵の後方注意ひきつける時間を長くつくって
      隙をうまれさせるかどっちか

    • 匿名 より:

      そういうカスはマジで選択肢が無いから
      ドミナかオリーサで同じラインに並んでペチポして牛歩するしかない
      それで負けたらカスどもが悪いんでゴーネク

    • 匿名 より:

      チャットで熱血指導
      暴言が返ってきたらバトル開始

      • 匿名 より:

        ンドゥーーシタオマエタチ!!!
        ンーゼッメェニデエェ!?
        ペチペチポーウッテモ!
        ンカテナイヨォオ!?

    • 匿名 より:

      出て来て欲しい場所にピンさせ
      それで前に出てくる

    • 匿名 より:

      簡単な話、タンクにあまえてるからお前がフランカーになるしかない。ドゥーム、ゴリラ、ハム、dvaで正面から打ち合うんじゃなくてサイド取りに行くしかない

      • 匿名 より:

        いや、フォーカスされてる時はサイドもクソも無いんだよ、正面に誰も居ないんだから、弱いサポとDPSはタンクが目の前から消えるとリス前待機して後退しよう連打してタンク見殺しにするだけだから、そういう味方引いた時で運良く勝てたパターンを何個か紹介しとくな?絶対勝てる方法とかでは無いが

        ・ハムスターで敵を軽く殴って挑発、敵陣後ろに敵部隊を誘導、味方が「あれ?敵居なくなった?」って感じでノコノコ出てきてペイロを押し始めてジワジワ押してなんとか勝利!!

        ・マウガで突撃!!敵のサポ構成がダイブに弱かったので踏み付けヘッショでそのままキル!その後集中砲火受けて死んだけど大胸筋パワーとダッシュ中の被ダメ軽減で可能な限り時間稼ぎを繰り返したぞ!何度もデスマラしてたら味方が嫌々前に出て戦い始めてくれて勝てたぞ!

        ・敵もペチペチ4人組だったのでタンク相撲でジャンケンし続けたらギリギリ勝てたぞ!!

  12. 匿名 より:

    俺様的にはタンクはまぁ豚
    dpsはぶっちぎりジャンクラ
    サポはマーシーとある意味アナ 

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    • 匿名 より:

      ワイ的には役割遂行力が低い=弱いって判定で
      タンク:ドゥーム、ハザ―ド、ボール(特にハザードがヤバい)
      DPS:ソンブラ(強化前ならアンランも入ったけど、今は全然いい)
      サポ:キリコ、ジュノ
      ダイブやフランカーはミズキと猫の登場でかなり割を食う形になってると思う
      ジュノは全員阻害持ってるから純粋なヒーラーとしては価値がマーシー以下だわ
      LWはヒーローじゃないので除外

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      • 匿名 より:

        ジュノの意味がよくわからん

        • 匿名 より:

          ジュノが提供できるのはモイラと変わらず攻撃と回復だけで(一応リングもあるけど)
          モイラと比べた場合、今の環境に合ってないし
          マーシーと比べるとパワブと蘇生(ついでに今度からフラッシュヒールも来る)で差がついてる
          全員が阻害持っちゃったせいでS9のライフウィーバーと同じ状態になってる訳よ

  13. 匿名 より:

    ウィドウ、トップ帯は知らん

  14. 匿名 より:

    ライフウィーバーは殿堂入りでいい?

  15. 匿名 より:

    最弱ではないけど敗因第一位としてはキリコ

    まず遭遇率が圧倒的過ぎる
    んでコイツらスキル少ない上に全部受け寄りだから大きなアクション取れないんだよな。ただでさえ着弾の遅さが微妙な回復札は阻害パッシブ共通化で一回の回復量も自慢になる程ではなくなってしまった。回復回らんから鈴の温存なんて出来ないし、そうなるとTPしか持ってないペチペチマンの出来上がり。240削ったから何だ?キルしろよ、妥協して削り担当するならせめてパッシブ阻害ぐらい撒けよと
    サポのみぃちゃん枠と言われるのも納得の性能

    同じペチペチ枠でも詰めにも接近拒否にもなるスキルを持っていて激ローの取り切りで苦労しないイラリーの方がよっぽど驚異度が高い

    • 匿名 より:

      草津リスナーおって草
      実況者様の言葉そのまま吐いて気持ちいでちゅねぇぇぇぇぇぇ!!!

  16. 匿名 より:

    これって2番目に弱いキャラを決める話?
    最弱はライフウィーバーで議論の余地無いし

  17. 匿名 より:

    要らない子
    底辺安定の豚、lw
    寄生のマーシー
    なんちゃってルシオ
    圧のないウィドウ
    お散歩ソンブラ

    欲しい子
    DVAゴリラ(飛んでー)、シグマドミナ(撃ってー)、ハルトラマオリ(耐えてー)
    フランカー全般1+ヒットスキャン全般1
    自衛できるサポ

  18. 匿名 より:

    タンクは豚かハザードが純粋に弱い

  19. 匿名 より:

    当たらない、キル出来ないヒットスキャン
    お散歩フランカー
    回復か攻撃どちらかしか出来ないサポ
    高台マップに地べたキャラ選ぶタンク

    これだろお前らの総意は

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  20. 匿名 より:

    ダイヤぐらいまでは別に味方のタンクがホッグでも気にしないけどなぁ
    トレーサーとかでホッグへのヘイト分散させてあげればガンガンフックでワンピックとってくれるよ
    ホッグ嫌いな人ってフランカーできない人に多いイメージあるわ

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  21. 匿名 より:

    ブロンズ帯で
    ホッグ・レッキングボール・ウィドウ辺り来るとトロールやチーターを疑う様になった
    そいつらがコレ使う率高すぎ
    最近はそこに猫が入った

    スマーフはザリアやキャスやゼニヤッタやファラ使うイメージ

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  22. 匿名 より:

    関西弁
    ルシオ
    花屋
    ウィドウ
    こいつら押さない、踏まない、協力しない

    • 匿名 より:

      特にダイヤ底辺までのウィドウに関しては地雷率100%だわ、味方に来て助かった事が無いレベル、ウィーバーがマトモに思えるレベルで雑魚、敵に来るとほぼ勝ち確、味方に来るとほぼ負け確、存在がトロール、出すだけで妨害行為に等しい

  23. 匿名 より:

    キャラよりも前に出る気があるかどうかの方がデカいわ、結局前出る気ないゴミがキャラ変えたところで意味がないし

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