Overwatch Ultimate charge list (all heros) (05.03.2026)
byu/Mikraszyn inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
眠れなかったから、全ヒーローのウルトコストをティアリストにまとめてみた。
ミズキが3000で最高コスト、トレーサーが1375で最安だった。
初めてのReddit投稿だけど、せっかくだから共有してみる。

2: 海外プレイヤーさん
ちなみにこの数値、1ダメージ/1ヒール = 1ウルトポイントの換算だよ。
タンクへのダメージ・ヒールや、オーバーヘルスへのダメージはポイント効率が下がる仕組み。
ただし「コストが高い=溜まりが遅い」とは限らない点に注意。
バスティオンはソンブラよりコストが高くても、ダメージ量が段違いだから実際には早く溜まったりする。
3: 海外プレイヤーさん
ミズキとイラリーのコストが高いのは、どちらも「勝手に回復が積み上がるタイプ」だから当然だと思う。
ルシオも回復系だけど、ちゃんと動かないとポイントは稼げない。
この2人はほぼ自動でチャージされていくから、コストが低いとウルト回転が速くなりすぎる。
4: 海外プレイヤーさん
正直、ミズキのウルトって最高コストに値するほど強いか疑問だわ。
キリコのキツネやルシオのビートみたいな「試合を変えるウルト」と比べると、存在感がかなり薄い気がする。
ゲーム内でも弱い部類のウルトが最高コストって、バランス的におかしくないか?
5: 海外プレイヤーさん
いや、ミズキのウルトは実はかなり強いと思う。
エリア内のプロジェクタイルを全部ブロックしながらチームを回復できるから、
マウガのウルトに回復がついたようなイメージ。
相手のウルトを丸ごと無効化できるシーンも多くて、まだ使いこなされてないだけだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
ティアリスト形式って、データの可視化方法としては最悪の部類だと思うんだけど。
コスト3000と1375の差がビジュアルで全然わからない。
棒グラフで出してくれるだけで一目瞭然なのに、なんでそっちにしないんだろう。
7: 海外プレイヤーさん
ミズキのコスト3000、数値だけ見て「溜まるの遅そう」って思ってたけど、
オーラで常時ポイントが積み上がるから、実際の体感はずっと早い。
コスト3000のくせに意外と勤勉なやつだった。
