1: 国内プレイヤーさん
1の頃はタンクたまにやってたけどやっぱ一人だとどうしても怖くて無理だわ...
あの頃みたいにお散歩ホグしたり一生MTのお供ザリアみたいに気軽にプレイできねぇもん


2: 国内プレイヤーさん
55は一切甘えが許されないんだもん
面白さよりしんどさの方が上回ってくる



3: 国内プレイヤーさん
タンクは被ダメージ増やされるわ与ダメージ減らされるわでシンプルにプレイフィールがクソ


4: 国内プレイヤーさん
>>3
遮蔽やスキルを使って被弾を減らしてみては?
上手いタンクの人達は全く文句言ってないし、環境に文句を言う前に自分の実力を磨いた方が生産的だと思う!



5: 国内プレイヤーさん
普段サポ専の女が6v6だと喜んでタンクやってるの見ると5v5は間違いだったんじゃないかと思ってる


6: 国内プレイヤーさん
66勢だけど気楽にやれるぞ
一人の責任下がってるし



7: 国内プレイヤーさん
ラインハルトみたいなタンクは6v6で輝く
5v5だとホッグさんより迷惑まである

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近は後ろをちゃんと振り向いて味方とタイミング合わせる気があるタンクならどんなスコアでも許せるようになってきた

    2キルしようが一人で突っ込んで落とされるようなドゥームハムは死ね

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    • 匿名 より:

      本当に救えないレベルの早さ・HPで突っ込んでるタンクはダメだが、一緒について行けばもっと勝ちやすくなるタンクとの区別はちゃんとしないといけない

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      • 匿名 より:

        上で書いてるのは味方のリグループも待たずに1人で戦うやつとか開幕トレーサーやソルジャーでも追いつけないようなスピードで高専開始するようなタンク

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        • 匿名 より:

          相手のスキル吐かせたりエリア取ってるのに気付くまでレート上がらないよ

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          • 匿名 より:

            リグルせず最速で敵陣で死ぬやつはタンクに限らず、エリア取ってるのではなく、ただの味方への遅延行為です

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          • 匿名 より:

            それはリグループとセットアップが終わった後の話じゃなかろうか…味方がリスポーン中なのに敵にスキル吐かせてどうすんだ?

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      • 匿名 より:

        ほんとこれだわ
        ハルトのチャージやマウガのダッシュで敵陣奥に最速突されたらW押しっぱなしでも追いつけねぇって
        これでヒール?とか言われてもどうにもならんて

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    • 匿名 より:

      さすがに1人で2キル持っていくタンクはかなり優秀と言える。
      こう言うやつも含めて全野良プレイヤーにも言えるけど、お前達はキャリーされるために野良でやってるのか?
      野良でやりたいならキャリーするためにやれ。

  2. 匿名 より:

    今のタンクは太ったdpsでしかないから変に責任感じたりせずに気軽にサイドにお散歩したりして良いよ

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    • 匿名 より:

      なんならDPSがタイマン性能勝ち始めてるしマジで性能で考えたら背負うもの何もないはずなんなよな

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      • 匿名 より:

        頭の弱いDPSと劣等種のサポがそんなことわかる訳ないし認めるわけねーだろうが!
        S9の明らかに言い訳できない時期ですらタンクに責任押し付けてくるんだぞ

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  3. 匿名 より:

    べつに全然弱くないのに6v6でしか輝けないタンクとかいう謎のレッテルを貼られて弱いことにされてるハルトさん涙目

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    • 匿名 より:

      これだけで元スレの会話が何の中身も無いって透けてるんだよな
      喜んで66でタンク始める普段サポ専の女というのも空想上の存在じゃないだろうかと思える

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  4. 匿名 より:

    6v6は試合終了時の[チームを維持する]を[相方タンクを維持する]に変えたら良かったんじゃないか?

  5. 匿名 より:

    初見ソロでこのゲームやりはじめていきなりタンクやろうとは思わないよね
    他ロールは2人だからタンクは責任重いと直感で分かるだろうし
    前みたいに過疎ロールに優先パスとかで多少均一化できないのかな?

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    • 匿名 より:

      初見ソロで始めると強制的にオープンキューにぶち込まれる仕組みだからその辺の感覚は磨かれないかも

    • 匿名 より:

      むしろ責任とか何も分からんからhp多いタンク選びそう
      オリーサとか撃ちまくれめ最初は使ってて楽しいし

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    • 匿名 より:

      今見れるか知らんけど、ブリザードのクライアントから見れる初心者向け講座だとタンクをオススメしてるよ
      一番前に居て、一番敵を見れて、一番サポートしてもらえるからゲームを覚えるのに丁度良いってさ

      ちなみに初心者向け各ロール講座もあるけど
      初心者タンクはゴリラ、DPSはリーパー、サポはルシオって言ってたよ

  6. 匿名 より:

    6v6もうすこしマッチメイクしっかりしてくれたら遊びたい
    スタジアムも同じだけどガバマッチがゴミすぎて遊べないんだよね

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    • 匿名 より:

      ガバマッチが多いのは人口が少ないからだから解決しようがないんじゃないか?

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  7. 匿名 より:

    いろんな理由つけてタンクが嫌だと言われてるけど、責任が重いという理由でタンクをやらない人はタンクどころかow向いてないと思ってる

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    • 匿名 より:

      ほーんまにコレ
      日本人に特有の自分の力量で勝敗を左右する責任を負いたくない層がタンクネガキャンしてるだけ
      dvaとかホグ並みにヒールできるし阻害パッシブが~とか言ってる奴らの視野角3くらいしかなさそう

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      • 匿名 より:

        確か阻害パッシブの影響モロに喰らうのってホグだけで
        JQマウガドミナのパッシブは影響受けないんだっけ?
        パーク込みだとゴリラとラマの回復パークが影響受けるらしいけど

    • 匿名 より:

      別にやりたくないでいいのにね。それに何をもってダメージとサポートの責任が軽いと思ってるのかもよくわからない。お、重いぞ?^^;

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    • 匿名 より:

      ほんそれ。サポだって攻め側で引きこもりアナ引いたら一生何も起きないし、DPSが相手DPSに格付けされたら敗色濃厚
      付け加えるならタンクは最優先で相手タンクと同等のレートになるようマッチングする仕様なので格付けされるケース自体少ない

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  8. 匿名 より:

    責任重いって言うけど言い換えれば王様だからな
    ルートも押し引きのタイミングも全部自分主導で決めれるし他のロールは全員自分のサポート
    タンクやりたくなって来ただろ?

    • 匿名 より:

      王様じゃなくて幼稚園生の引率の先生

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    • 匿名 より:

      俺もそこがタンクの楽しい部分だとは思ってる、ストレスが多くても権力と暴力が楽しくてタンクメインだった
      だけど年々力は奪われるしストレスは増えるしで、楽しさがストレスに見合わなくなったから今シーズンからタンク辞めたわ
      というかDPSとかサポートってストレスの少なさの割に普通に楽しいな
      前のタンクくらいの強さに戻ったとしても帰ってこないかもしれん、俺は王の器じゃなかった

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    • 匿名 より:

      それを理解せずタンクに従わない自分を主人公勘違いしてる馬鹿ダメサポしか居ないから意味ないよ

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    • 匿名 より:

      どんなに優れた王様もカスみたいな国民ばかりじゃなにもできない
      逆もしかり

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  9. 匿名 より:

    アメリカの女性配信者の6v6率は異常だからな
    もしくはサポ専

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  10. 匿名 より:

    タンク一人でポジションは一つしか取れないし、見れる方向も一つしかないし、ultも当然一つしか無いんだから責任が重いってのも割とズレてる考えだよな。タンクをママだと思ってなきゃ出てこないって。

    • 匿名 より:

      違うぞ、タンクがやるべきことは
      ・エリアを取れバカ
      ・キルを取れ雑魚
      ・スキル吐かせろボケ
      ・被弾するなカス
      ・サポを守れゴミ
      ・アンチピック()しろクズ
      ・負けたらtank diff
      ・勝ったらウチらのおかげだぞnoob tank
      こうだぞ。なんかもっと列挙されてた気がするが思い出せないぞ

  11. 匿名 より:

    俺様がちょっとボイチャ付きで女プレイヤーと思われるサポ女を
    フランカーからキャスディで護衛してやると
    びゅんびゅんフレ登録申請が飛んできやがる
    やれやれだぜ

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  12. 匿名 より:

    詰め将棋好きな人はタンクの面白さ分かると思う。エリア抑えられて居るのが邪魔で前出られないって相手に思わせるのが上手くハマった時の楽しさが似てる。

    • 匿名 より:

      マクロで語られがちだけどミクロのキャラコンも重要じゃないか?
      同じルートでもプロは無傷でワイは瀕死

  13. 匿名 より:

    格ゲーが上手い人がタンクが上手いイメージ

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  14. 匿名 より:

    元々2人いるロールをそのロールだけ1人にしたらどう調整しても無理が出る
    なんだかんだ良く戦える程度に抑えてると思うよ

  15. 匿名 より:

    結局タンクはやってて面白くないのが全てだと思うけどな
    ドゥームみたいなタンクらしくない強いDPSみたいな面白いキャラをたくさん増やせばタンク増えると思うけどな

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  16. 匿名 より:

    ドゥームずっとやってて良いなら喜んでタンクやるんだけど今はそのドゥームすらCC漬けでただのコーヒー豆に落とされてしまう

  17. 匿名 より:

    6v6ロールキューはよ戻せ

  18. 匿名 より:

    タンクの違和感なんなんだろうな
    思ったんだけど試合を舞台に例えると開幕に役の紹介する時タンクが真ん中で大柄な体型でこれが主人公なんだろうなと皆思うだろう
    実際は下水道の配管工事や電柱の電気工事、ゴミ拾いだけしてる役、実際主役っぽいのは脇にいた奴で一本の映画でも作れそうな大恋愛やライバルとの決闘、悲劇の別れ等ドラマティックな場面が続く
    舞台が終わった後に脇の奴らが最後に一言言う「あいつ図体デカいだけで最後まで何もしなかったなw」
    いやあんたらが色々やってた事はあの図体デカい奴がゴリゴリ仕事してないとそもそも出来ないことなんですが…
    伝わるか分からないけどそんな感じ

  19. 匿名 より:

    タンク人口少ないから5vs5にして前作より気軽にタンク出来なくするね、おまけに調整でタンクいじめて更にタンク人口減らすね

    頭悪すぎでしょ

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