Brig is borderline unplayable
byu/iSleepo inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
GMまでブリギッテをメインにしてきたけど、今は正直、彼女を選ぶ理由がゼロになった。
ダイヤでの勝率はアジアで46.5%、欧米で48.5%――数字にもそのまま出てる。
ダイブ相手でも以前よりずっとキツくて、今はアナやゼニのほうがまだ戦えると感じるくらい。
ミズキが彼女のポジションを奪ってるのが一因だけど、ミズキ登場前からもう相当厳しかったと思う。


2: 海外プレイヤーさん
ブリギッテで試合に貢献しようとすると、ミズキが普通にやってるだけの100倍くらい頭を使わないといけない感じ。
リソース管理・ポジション・タイミング・状況把握、全部完璧にこなしてようやく「チームの足を引っ張らない程度」。

パワーを「味方強化」じゃなく「個人として脅威になれる」方向に戻さないと、フランカーにもボコられ続けるだけだよ。

3: 海外プレイヤーさん
俺、装甲騎士なのに、なんでDPSやタンクから逃げ回らないといけないんだ?
オーバーウォッチ1から戻ってきたら、シールドが0.5秒で溶けるようになってて絶句したよ。

未来の装甲騎士が物陰に隠れ続けて戦うなんて、設計として根本的におかしくないか?

4: 海外プレイヤーさん
こんなバフで十分戻ってこれると思うんだけど。
ウィップラッシュを標準キット化、シールドHPを350に、移動ペナルティを-30%から-20%に、基本攻撃を45から55ダメージに。

アンチダイブが売りのキャラなんだから、フランカーにもう少し警戒されないと意味ないよね。

5: 海外プレイヤーさん
今ポークとヒットスキャンが異常に強いから、ブリギッテが苦しいのは当然だと思う。
あのメタが落ち着けば、大きなバフなしでも自然に戻ってくるんじゃないか。

このゲーム、強いキャラはどうせ入れ替わっていくんだし。

6: 海外プレイヤーさん
2016年からOWをやってきた身として正直に言うと、ブリギッテが苦しんでるのを見ても全然同情できない。
ゴーツの時代にあれだけ暴れてたんだから、まあ……これくらいはお互い様でしょ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    余程上手い人は違うんだろうけど、ブリが出来る以上の事をミズキなら出来ちゃうって感じ

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    • 匿名 より:

      頭使いまくってやっと普通のミズキに並ぶから単純にキャラパワー不足かな
      バフ待ち

  2. 匿名 より:

    パーク出た時から受けの戦いが弱くなって完全に終わってる
    シールドが意味をなさないキャラも大分増えてきたしもう少し近距離で怖くなるような調整がいる

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  3. 匿名 より:

    DVa強い環境で使われないあたり今ほんとに弱いんだろうな

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  4. 匿名 より:

    lwに謝れ
    たまにクイックで使うが、53過ぎて辛い
    66の防衛の第2とかでギリギリ使えるぐらいか

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  5. 匿名 より:

    インフレについて行けてない
    特にインスパイア、以前は範囲内なら味方全然死なないぐらいだったけど貫通出来る火力がデフォになったし条件なんかなくても常に撒いてるヤツが居るからマジで空気過ぎる

    アンチフランカーとしてもヴェンデッタ登場以降ず~っとストッピングに苦しんでたしそもそもタンクダイブにこそ明確強いけどゲンジ返せてるか自体が微妙な所がある事から分かる様に近距離戦しか出来ないのにそのレンジで強いキャラに普通に負けるという設計自体の欠陥がある

    ブリギッテに欲しかった防御がヴェンデッタの物になっちゃったし、今後にも希望は持てない

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    • 匿名 より:

      とりあえずヴェンデッタのビキニアーマー借りてアーマー100ヘルス150にしよう
      んでインスパイアは毎秒24でウィップは80な

      いつまで200属の頃の数字使ってんねんと

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    • 匿名 より:

      鬼のようにナーフ食らったからね

  6. 匿名 より:

    ブリが本格的に終わったのはウーヤン登場時
    三人称視点で壁際で盾張ろうにも
    水球ポークで何も出来ない

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  7. 匿名 より:

    通常バッシュに移動スキル阻害
    シールド構えてたら近接攻撃をいくらかカット
    ウィップバッシュでインスパイア発動時になんぼか範囲即時回復

    どれか入れてもええんちゃう?

  8. 匿名 より:

    それでも相手にDvaが出てたら使うよ
    弾けて有効にダメージ入れれるのは大きい

  9. 匿名 より:

    相手にヴェンウーヤン両方いないか、なんかサポ狙わないでくれる敵じゃないと今ちょっとなぁ

  10. 匿名 より:

    ミズキ環境でダイブタンクで戦えてる兄貴マジで尊敬する

  11. 匿名 より:

    堅いサポって立ち位置が好きだからそこを伸ばして欲しいけどね

    • 匿名 より:

      ドゥームみたいにダメージ受けとめたらバッシュに何か付加効果付かないかな
      もうほぼダッシュ逃げスキルなんよ

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      • 匿名 より:

        今だとサブロールの自己回復開始が入るから特にな
        サブロールとの相性は正直一番良い

  12. 匿名 より:

    ブリはしばらくやめて「スイッチ入ったぁん…あんあんあん…」って吐息ボイスしとけばいい

  13. 匿名 より:

    今の環境だと盾が脆すぎると思うんだよなぁ
    本体の体力を上げると盾で防ぐサポートってコンセプトが崩れる可能性あるけど
    盾自体はもっとカチカチにしてもいいと思う

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  14. 匿名 より:

    ほんまインフレに置いてかれた
    最近じゃジュノの方が増えてる

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  15. 匿名 より:

    フランカーやダイブタンク対策も、ゼニでキックしてる方がマシじゃね?と思う時すらある

  16. 匿名 より:

    dvaに一瞬で盾ごと粉砕される

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  17. 匿名 より:

    バリア中にもっかい押したらパリィ出来るようにしたらヴェンなんか簡単にアンチになれるのに

  18. 匿名 より:

    てか2始まってから 永遠ナーフだから

    意味わからん盾デカウルト 旧ラリーがどんだけ強かったか

    ブリザードもこいつ嫌いなんだろなって思う

    不遇過ぎる どのキャラにも良さがあるしOTP(愛)があるから

    平均的に調整して欲しい

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    • 匿名 より:

      ブリギッテに関しては元がぶっ壊れすぎた歴史があるから

      • 匿名 より:

        それ引き合いに出すとさすがに懲罰長すぎひんと思うが。ブリの悪いところは廃れること無く語り継がれてるしそろそろバフして欲しい

  19. 匿名 より:

    現状ウィップで落下死狙うか、移動攻撃できる相手にバッシュ合わせてお互い転んでる間に味方に倒してもらうくらいしかない

  20. 匿名 より:

    ヴェンデッタに盾ごと切られてなすすべなく死ぬの草生える

  21. 匿名 より:

    トレソン使ってて相手がブリに変えたら毎回勝ててる
    相手がミズキアナキリコキャスソジョとかに変えてる中でブリだけ全くプレッシャー無くてノーリスクでイジメれる
    ブリでフランカー対策してるつもりになってる奴のおかげで助かってるありがとうブリギッテ

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    • 匿名 より:

      今のブリとかDVA以外に出す価値大してないからな。まぁソンブラ単体くらいならいけるとおもうけど

  22. 匿名 より:

    単純にダイブ環境になってないからじゃないか?ブリって相手のダイブを弾いて味方回復するコンセプトだし、ポーク環境で輝くわけがない

    • 匿名 より:

      ヴェンデダイブに普通に負けるから相手がダイブでもゴミ
      俺がブリのアイデンティティーが失われてるって感じるのはこれが最大の原因

  23. 匿名 より:

    ドミナ+ヒットスキャン構成の時やる事ないし
    限定状況でしか出て来てないはずなのにそれでも勝率低いのがヤバい
    バッシュスタン復活する時が来たかもしれない

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  24. 匿名 より:

    そもそもブリって敵フランカー1枚だけのために出すの微妙じゃね?
    しかもそのフランカーに復讐の狼かエコーが多くて役割遂行できない
    敵がダイブ系タンクだったり、ダブルflex dpsのときに出してバリューが出るイメージ

  25. 匿名 より:

    分かるー不遇キャラ期間長いよな
    owらしいシンプルで奥が深い良いキャラだから報われてほしい

  26. 匿名 より:

    ブリザードはブリギッテを恐れている

  27. 匿名 より:

    回復阻害パッシブ消せ。
    それかダメージ受けながら戦う前提のサポートやヒールしかしない動きの前提のサポート全員強化しろ。
    どう考えてもブリが死んだのは回復阻害実装のせい。

    • 匿名 より:

      ブリずっと使ってるけど弱い理由は阻害よりウーヤンとミズキの影響の方が大きいよ

      • 匿名 より:

        ブリ使ってるからなんやねん。そもそもブリってエリア守るキャラやねん。ミズキはエリアを取るキャラやねん。運用がちゃうねん。

        • 匿名 より:

          横からでスマンがブリはある程度殴りに行かないと弱いぞ
          殴るタイミング自体は自分では作れないからシビアだけど意外とピック取れるキャラなのは知っといた方がええで

          • 匿名 より:

            ごめん、敵フルポーク構成の時の話でもしてる?
            それとも意味わからんエリアでも守ってるの?
            ブリって適切な場所のエリア守ってたら敵がフルポークじゃない限り仕掛けに来るし、そもそも適切な場所守れてたら味方が自由に動けてキル取ってくれるの知っといた方がええで

          • 匿名 より:

            仕掛けられてから守ってて勝てるならこんな悲惨な事になってねんだわ

          • 匿名 より:

            まぁ一応分かる様に言ってあげるわ

            近距離しか出来ないだけで近距離強い訳じゃないから近距離キャラに寄られたら死ぬんだわ。スキル吐いて出来る事と言えば当たる保証もない武器で1匹弾くか情けなく逃げるかぐらい
            だからブリよりもっと近距離弱い相手選んでボコボコにしないと飛んでくる奴等に勝てる相手なんか居ない

            度重なる調整でインスパイアがゴミになってメジャーパーク取るまでは自己ヒもカスだから先手取られるとお情けで残されてる惨めなアーマーすら使う機会がなくなる

            盾で耐えてても何も解決しないしもし剥げでもしたらハンマー振ってる一般人だぞ

            インスパイアでバリュー取れなくなった時点でブリギッテは終わってるんだわ

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  28. 匿名 より:

    何年前のメタ思い出して同情できないとかいってんねん
    古参ぶりたいだけわん

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  29. 匿名 より:

    ギッテはともかく何年経とうがdpsドゥームだけは許さん

  30. 匿名 より:

    バッシュのスタン返してくれや

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  31. 匿名 より:

    最近スタジアムで使い始めたけど、使ってて楽しいなブリギッテ
    ダイブ構成の時のヒャッハー!感最高

  32. 匿名 より:

    名案があるんだがウィップショットを突っ込んでウィップグルグルするスキルにしないか?
    それなら70ダメージのままでもええで

    当てる必要があって1人にしか当たらなくて単発では拒否以外何もしない何なら撃ってる最中減速掛かるスキルってぶっちゃけ弱いじゃんね

  33. 匿名 より:

    スタジアムの実績チャレンジにブリギッテの項目ないんだぜ
    ビックリだよ

  34. 匿名 より:

    今までよく勝率50↑キープしてたなってレベルだけど、今はもう完全に置いてたかれた南無

  35. 匿名 より:

    そりゃミズキでいいからな
    勝ってるところウルトくらいじゃないか?
    なんならミズキはキリコみたいにサイド取ってワンピックも可能だからなぁ
    今の環境だとダメージ出せるほうが正義だしブリはいらんわな

  36. 匿名 より:

    環境の問題が大きいと思うけどな・・
    相手のDPSがフランカー使っててアンチピックで出しても
    相手サポにイラリーウーヤンとかが大体出ててポークめっちゃ痛い

  37. 匿名 より:

    もうバッシュスタン戻せよ。正直今のブリどう頑張っても無理やぞ

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  38. 匿名 より:

    ポーク環境になったときに良さを見出せないのがな。せめてタンクを殴るだけでももうちょい回復できるようにしてほしい。マイナーパークでウィップショットのヒットで範囲回復秒数をあげるのと同時にウィップのクールタイムを短くする効果があればいいんじゃないのかな。

    もう一つのパークはダイブ対策として棲み分けもできるし、より広い環境で使えるキャラになる。

  39. 匿名 より:

    本当に250もある?ってくらいすぐ溶けるよな盾
    あとメイン攻撃55くらいあってもよくない…?クイック近接が40やぞ

  40. 匿名 より:

    悪魔ブリギッテってバッシュスタンとか今より全体的な数値が低かったのが要因だろ?ならバッシュスタン以外は悪魔ブリの時代の性能に戻していいと思うんよ、特にラリーは戻していいだろ

  41. 匿名 より:

    普通にスタン復活させればいいだけだろ
    OWをもう一度終わらせろ
    破壊神になれ

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