1: 国内プレイヤーさん
イニシエーターになったハザードの時代くるか?

2: 国内プレイヤーさん
ハザード君イニシエーター転生してるやんw
あんだけ迫真の雄叫びあげながらリープしてるんだから多少はね
ウワーー\(^o^)/



3: 国内プレイヤーさん
ハザード試したけどシグマドミナきついわ


4: 国内プレイヤーさん
ハザードのガード中クソ弱い問題が解決されてないからまだ弱いだろ
HS軽減帰ってきてないし何このクソパッチ

ドミナソジョーンも据え置きだし


5: 国内プレイヤーさん
>>4
使わなきゃええんやで
dvaゴリラで事足りるやん



6: 国内プレイヤーさん
イニシエーター体力フルなら発動しなくなったのいいな
ハザード好きだけどエイムも立ち回りもむずいんだよなこいつ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ペイロではまぁ使わないかな

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  2. 匿名 より:

    ガードがバグってた頃くらいでちょうどよかった

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  3. 匿名 より:

    鰤はハザードの壁登りで違法回復するのは許せてもガード時に頭隠すのは許せないんだなって今回調整で感じた

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  4. 匿名 より:

    何でガードしてるのに頭隠せてないんだよ。頭守れや。

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  5. 匿名 より:

    全盛期のハザードはマジで楽しかった

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    • 匿名 より:

      確かに楽しかったけどあの時代めちゃめちゃ評判わるくなかったっけ?タンクは義務ハザードで他のロールもハザードにボコられるだけで人口も少なかったようや

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      • 匿名 より:

        俺はあの時のタンクめちゃくちゃ楽しかったけどな
        敵のハザードと対面して『どっちがたくさん雑魚どもを処理できるか勝負な!!』ってバトルがたまらなく好きだった
        基本的にダイブ環境はタンクプレイヤーから評価が高くて、ダメサポプレイヤーからは評価低い

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      • 匿名 より:

        確かに勝つ為にはハザード以外選ぶ意味無い感じだったけどハザード使えば好きな後衛一瞬で1人で倒せるから楽しかった
        シグマは結局味方がフォーカス合わしてくれないと一生ダメージだけ出てキル出来ない
        確かに他のロールで対応出来ないキャラは肩身は狭かったよね

    • 匿名 より:

      どっちが上手いタンクかってだけじゃなくて、どっちが自衛下手なサポ引くかっていう勝負でもあったからなぁ…
      あと、義務になるとどのキャラでも飽きる

  6. 匿名 より:

    強化にはなってるから嬉しい
    これでガード時のヘッショ判定無くなればかなりつよいと思う

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  7. 匿名 より:

    ヘッショ判定
    ガードの追加ゲージの消費の仕方

    を前の仕様にしてくれたらハザード復権するんだけどブリっさんがするわけないんだよなぁ・・・

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  8. 匿名 より:

    異世界転生~ヤマモト隊員、起きたら巨乳美少女になっていた??

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  9. 匿名 より:

    ハザードくんタンク対面は全て不利だし機動力もカスだしガードも弱いしトゲ壁が味方の攻撃も止めちゃうし大便クソ雑魚生物過ぎない?

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  10. 匿名 より:

    ハザードで明確にカウンターできるキャラいなくね?
    ゲンジとかヒットスキャンに強く出れるけどD.VAかウィンストンの方がよくねってなっちゃう

    あとシフト→メイン→シフト意識いないと火力出ないのも結構だるい

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  11. 匿名 より:

    ハザードの強みはタンクが壁を設置出来る所が大きいから、警戒心の無い相手はとことんカモれる。
    特に最近はピック率の低い時期が長かったから不意の分断からキルを生み出しやすい気がする

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  12. 匿名 より:

    ハザードが対面タンク相撲に強いって説教かましてる人
    具体的には誰に強いのか言わないよな
    まさかウィンストンだけど言わないよな?

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    • 匿名 より:

      壁で分断して孤立させれば地べたタンクには勝てるよ
      ガードのお陰で相撲しててもダイブタンクの割には悪くないし

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      • 匿名 より:

        分断が強力なのは否定しないけどハザードの岩って耐久ないから割と簡単に壊れるし秒数も短い
        味方ありきなこと言い出したらシグマ・ドミナ・ラマットラで敵タンクへのヒール弾いて袋叩きにした方が強いんだけど反論あります?

  13. 匿名 より:

    みんなハザード弱いって言うけど俺が使ってるとそこそこいける
    何が違うんだ?練度?

  14. 匿名 より:

    もうほぼ純粋強化なのは分かるんだけど水平な地面で真横に飛び込んでも回復発動したらより良かったなって
    回復発動するような飛び込み方試してみたけど今までハザード使ってそんな動きした事ないような軌道してて笑う

    • 匿名 より:

      試したら真横に跳んでも普通に回復したけど(マイナーの距離アップもなし)
      クールダウン中でイニシの回復発動しなかっただけじゃないの

  15. 匿名 より:

    タンク相撲で有利取れるタンクってウィンストンぐらいしか居なくない?
    まあザリアには有利取れるというかザリアが今弱すぎて全タンクザリアには有利取れるのは感じるけど
    シグママウガオリーサラマットラハルトドミナJQ
    こいつらとポーク勝負したら不利なのは間違いなくていかにして後衛をキルするかにかかっているよな?俺間違ったこと言ってるか?上位ランクさんよ?笑
    Dvaハムドゥームは知らん

    • 匿名 より:

      そもそもタンク相撲するキャラなのか?

      • 匿名 より:

        上の者だけど、タンク相撲するキャラではないな
        タンク相撲してるフリをして近づいてきたDPSサポートに飛び掛かってガードで1ピック取るキャラ

  16. 匿名 より:

    ハザードはアルティメットもゴミだからな
    ガード云々よりもアーマー100ぐらいつけて
    アルティメットを自分の周囲に降らせるとかの方がいい。ソンブラのEMPより広いぐらいで。
    これだけで相手は警戒しないといけなくなるし。

  17. 匿名 より:

    統計見たらハザードPCの全てのティアでタンク勝率3位になってたから強いんじゃね

  18. 匿名 より:

    自分のハザード力低いのは認めるんだけど強い強い言ってる人は具体的に「いつ」強いのか言ってみて欲しい

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