Thoughts on Zens major perk
byu/alex828keke inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最初は二重の調和を使ってたんだけど、フランカーが2人いないと価値が薄いと気づいて集中破壊に切り替えた。
回復量-30%のペナルティがあると、HP225超えのヒーローにはオーブがほとんど機能してる感じがしないんだよね。

2: 海外プレイヤーさん
個人的には集中破壊の方が強いと思う。
チャージ速度が上がるから、本来なら取れないキルが狙えるようになる。
弱いオーブが2個あるより質の高いオーブが1個の方がマシだし、もっとヒールしたいなら素直に別のサポートに交代すればいいだけの話。
3: 海外プレイヤーさん
-30%のデバフはそこまで気にしなくていいと思う。
「1人をしっかり回復する」じゃなくて「2人をポーク耐性のある状態にキープする」って考え方で見ると、実質2倍のダメージ軽減になるわけで。
ゼニのベース回復って元々、戦闘中に命を救えるほどの量じゃないし、2人を低体力の危険圏に落とさないようキープできる方が現実的に強いよ。
4: 海外プレイヤーさん
ダブルオーブは本当にやめとけ。使う価値ないから。
5: 海外プレイヤーさん
マスターでゼニを使ってるけど、回復デバフが入るとどちらのオーブも全然ヒール量が足りない。
特にフランクに動くスタイルなら、追加ダメージオーブの方が圧倒的に価値あると思う。
6: 海外プレイヤーさん
タンクによって使い分けてる。
シグマ・ドゥームフィスト・ボールみたいなダイブ系タンクと組むときは、二重の調和で2人をキープできるのが強い。
でも遠距離ポークが主体のマップや、チャージショットを多用できる状況なら集中破壊一択かな。
7: 海外プレイヤーさん
エイムが不安定なときは二重の調和の方が操作しやすくて、QoL的なメリットは確かにある。
でも現環境で考えると、集中破壊の方が強いと思う。
ダメージパッシブのせいで二重の調和の回復価値がかなり落ちてて、メリットはウルトチャージ速度くらいになってる感じ。
8: 海外プレイヤーさん
どちらが強いかより、そもそもゼニに回復を期待しすぎじゃないかって気がしてる。
このキャラって実質3人目のDPSみたいなものだし、もっとヒールしたいなら素直に別のサポートに変えた方が早い。
ゼニを選ぶ時点で、そのトレードオフは受け入れてるってことだよ。
