About Torb perks
byu/alonort00 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
owpeksでトールビョーンのパーク投票率を眺めてたんだけど、
アンカーボルトが82%でコミュニティチョイスになってて思わず二度見した。
自分はずっとオーバーロードタレットの方が強いと思って使い続けてきたんだよな。
みんなそんなに考え方が違うんだ?


2: 海外プレイヤーさん
タレットにバフをかけるためだけにオーバーロードを使うのは、効率が悪すぎると思う。
バフは5秒しか続かないし、それで劇的に強くなるわけでもない。

トールビョーンのタレットの真価って「別角度から継続的にプレッシャーをかけること」だよね。
アンカーボルトがあれば設置の自由度が上がって、その役割をより活かしやすくなる。
ウルトはもっと大事な場面にとっておきたい。


3: 海外プレイヤーさん
ドアの上や斜め角にタレットを吊るすと、敵は「じわじわ削られるか、無理して取りに行くか」の二択を迫られる。
これが地味にきつい。

地面置きのタレットはHPがいくらあっても結局溶かされる。
大事なのはHPの量じゃなくて、「敵が取りにくい場所に置けるかどうか」だと思う。


4: 海外プレイヤーさん
でもオーバーロードタレットには奇襲的な使い道があると思う。
タレットがギリギリ壊されそうなタイミングでオーバーロードを発動すると、
いきなり375HPまで回復してダメージも増える。
「あと少しで壊せる」と思って撃ち続けてた敵が急に削り切れなくなって、逆にこちらが倒せる——
そういう逆転の瞬間がちょいちょい作れる。

アンカーボルトが「いい場所に置くだけ」で機能するのは分かるけど、
オーバーロードにはタイミングを読む面白さがある。


5: 海外プレイヤーさん
そこそこ以上のロビーだと、狙われたタレットはどうせ壊される。
アンカーボルトがあれば、リーチの短いキャラ(トレーサー、リーパーあたり)に届きにくい場所に置けるし、
カバーできる角度も広がる。

オーバーロードが弱いわけじゃないけど、並べて比べるとやっぱり地味に見えてしまうんだよな。

6: 海外プレイヤーさん
マイナーだけどマグマ・ヒートを選ぶ人って何考えてるの……?
スピードってこのゲームで最重要クラスのステータスじゃない?
ハンマータイムの方が絶対に使えると思うんだけど、なんであっちがコミュニティチョイスにならないんだ。


7: 海外プレイヤーさん
俺はOW1原理主義者だから、レベル3タレット万歳。
どのパークが正解だろうが、それだけはずっと変わらない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アンカーは高さ制限くれよ

    1
    12
  2. 匿名 より:

    ハンマータイムはデス後の復帰とかフラポのエリア移動には便利なんだけど戦闘中に有効活用しづらい。
    アンカーボルトは相手に気づかれにくいポジ開拓できるから強くて楽しいんよな

    • 匿名 より:

      ハンマータイム36%もいるの驚きだわ

      • 匿名 より:

        ハンマーを即時出せるなら、基本はハンマーの方やで。玄人はそっち取る。
        慣れてないなら逆とってもいいけど。
        てか、トルビプレイヤーはウルト前にオバロ使うの当たり前の癖やから、恩恵が少ない。

        • 匿名 より:

          その悪癖を修正したらオバロの使用量増えるじゃん

          • 匿名 より:

            そもそもトールビョーンってウルト溜まるの結構遅いから発動機会少なくて微妙なんだよなあ

          • 匿名 より:

            トールビョーンってソルジャーみたいにモグラ叩きもしないんだよなあ
            相手タンクが角待ちショットガン刺さらないならなんだかんだ定点ポークが強いんだよなあ

            マップ次第敵味方の構成次第で上手いこと使い分ける余地のあるバランスじゃないかね

          • 匿名 より:

            悪癖てwww
            全然トルビ使ったことないエアプやんけw
            そんな常識も知らないんだったら、君ダイヤ以下は確実でしょ。

  3. 匿名 より:

    撃ちまくってても迫られたらオーパーロードで全弾補充されるパークの方が強かった
    何ならタレット修復力強化のパーク戻してくれてもいいあれ強くて叩いてるとキャラにもよるけど
    フォーカス受けなきゃDPS一人じゃ中々壊せない位硬くなったんだよな

    • 匿名 より:

      前に出ない使い方ならね
      その方がタレ爺の基本的な使い方としては最善かもしれないけど
      攻める動きが求められるならハンマーは使える
      動きが速くなるとオバロメレーがかなり強くなるから特定のキャラに対してのアンチ力も増す

  4. 匿名 より:

    強化タレットは150ダメx2をだせるからトレーサーいる時は優先してとってるなぁ
    ただ壁付きの方は相手の構成によってはマジで壊されないから取る比率は高くなるのはわかる

    • 匿名 より:

      強化の瞬間は2秒間攻撃止まって実質3秒しか攻撃してくれないから、普段はメジャーパーク枠を消費するほどの強さは無いんよなあ

  5. 匿名 より:

    マイナーはハンマータイム派少ないのか

    • 匿名 より:

      戦闘中に使えないから移動距離の長いルールじゃないと有効活用できんしな。利用率で言ったらここまで差はないかもしれんが、投票って形ならこうなるのも分かる

  6. 匿名 より:

    昔はシンメと並んで勝率は高かったのに何時の間にか勝率すら低い方になってるんだよなタレ爺

    • 匿名 より:

      今はパッチ直後で勝率の統計が壊れてるから、もうちょい様子見したら上がるかもしれん

      • 匿名 より:

        パッチ前からあんまり振るってなかったよ
        キャラパワー低くはないけどポークメタカウンターダイブには合ってないな

        • 匿名 より:

          ゴリラには強いからゴリラメタの時はまあまあ勝てるキャラだけどDVaメタだと無理なんよね
          ダイブカウンターつってもDVaには弱いから
          DVaザリアシグマと今トールビョーンの苦手なタンクばっか強いから完全に逆風

  7. 匿名 より:

    アンカーボルトが強い理由は相手からわかりづらいのと、タレットが刺さるキャラは大体距離減衰がキツイ銃持ってるから一人では壊せないことです

  8. 匿名 より:

    マップによってはオーバーロードとるよな

  9. 匿名 より:

    タレ爺をどう使かって問題だね
    防衛とかで出す人は基本ポーク運用するから使い勝手が悪いってだけ

  10. 匿名 より:

    アンカーをマイナーにしてくれよ
    爺が大量に湧くぞ

    防衛は、うんこ含めてホント強いよね
    53のhsだされるより、タンクはずっと心強いだろう

    攻めは、爺の大半は53。出すのやめなさい

  11. 匿名 より:

    俺ゴリラ。
    リーパー、バス、ビョーンがすぐ出てくるが、アンカーは特にキツイ。届かなーもんなぁ

  12. 匿名 より:

    タレットほったらかしにしてもらえるときはアンカーボルト取ってる感じ
    オーバーロードタレットで敵の計算狂わせてるときのほうが多いかも

Twitterでフォローしよう