Jeff Kaplan on what finally broke him He recalls being told by a Blizzard CFO that Overwatch needed to generate a certain amount of revenue, warning that if it didn't, 1000 layoffs would be on his shoulders.
byu/Alive-Psychology6050 inoverwatch2
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
「売上が届かなければ1000人の解雇はお前の責任だ」ってCFOに直接言われたって話、マジで重いな。Jeffは最近のインタビューで、それがBlizzardを去る最後の引き金の一つだったと明かしてた。それでも「Blizzardを離れることは人生で最も辛いことの一つだった」と言えるってことは、本当にこのゲームを心から愛してたんだなと思う。

2: 海外プレイヤーさん
CFOがそんなことを言うって、本当に最低だと思う。
収益プレッシャーをあんな形で一個人に押しつけるのは、経営者として終わってる。
まあ、そのCFOもこの件の後まもなくBlizzardを去ったらしいけどな。
3: 海外プレイヤーさん
OW2リリース初期に、ヒーローをバトルパスに縛ったり、ショップ価格が強気だったりしたのは、この話を聞くと腑に落ちてくる。
CFOからの収益プレッシャーが、OW2の初期マネタイズ設計に直接影響してたんだろうな。
4: 海外プレイヤーさん
これでキリコのスキンがあんなに多い理由、全部わかったわ笑
OW2になってから急にマネタイズが激しくなったのも、こういう背景があったと思うと妙に納得できる。
5: 海外プレイヤーさん
Jeffって本当にこのゲームに魂を注いでた人だと思う。
昔やってた、暖炉の前でぼーっと開発の話をするクリスマスストリーム、何回も観てたわ。
あんな独特のゆるさを持つゲームディレクターって、なかなかいないよな。
6: 海外プレイヤーさん
感情的にJeffを持ち上げるだけっていうのも、どうかと思う。
ブリギッテを実装して1年以上バランスを崩したまま放置したのも彼だし、PvEに全力を注いでPvPが長年不遇だったのも彼の方針。「インタビューで感じがいい」ってだけで実績まで神格化するのは違うと思う。
7: 海外プレイヤーさん
でも「悪いゲームディレクター」は言いすぎじゃないかな。
OWというゲームそのものを生み出した人なんだから、そこは揺るぎない事実。良い判断も悪い判断も両方あった。それが正直な評価だと思う。
