Oh no...what have we done
byu/HyperQuarks79 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マスター帯でホグが勝率55%、ピック率9.9%になってる。
なんでこんなことになったんだ。
アナBANの6v6でホグとマウガを同時に相手にする試合、正直今まで経験した中で一番つまらなかった。


2: 海外プレイヤーさん
正直かなりひどい、必要のなかったバフだった。
ホグが弱い時期もあったのは分かるけど、こんなに振り切った強化が本当に必要だったのか?


3: 海外プレイヤーさん
「ダメージ7.5%増加くらいで大差ない」って思うかもしれないけど、今回はダメージだけじゃなく、タンクのサブクラス自体も同時に強化されてる。
タフさも上がって火力も上がった、完全にダブルバフだよ。

過去にもアッシュやソジョーンがマーシーとのダメージブースト込みで、小さな数値変化が即ワンショットラインを越えた前例がある。
数字が小さく見えても、その意味は全然違う。


4: 海外プレイヤーさん
マウガがホグに強いのは、ダメージを出しながら自己回復できるから。
ホグには自己回復手段がないので、ブラストを受け続けて何もできなくなる。
ストンプもあるから、逃げても追いかけられる。

2024年にもこれが原因でマウガメタが爆発した。
「マウガはマウガに強い」のでみんな真似した結果、一試合に4体のマウガが並ぶ地獄絵図になってたらしい。


5: 海外プレイヤーさん
俺はもうマウガメインになることにした。
ホグが環境を支配してるなら、マウガで対抗するのが今の正解だよ。
マウガにはマウガで対抗するしかない。


6: 海外プレイヤーさん
正直、ホグのキットって永遠に健全にはなれないと思う。
強すぎれば「ワンショット悪夢」で、弱すぎれば「敵チームへのウルトバッテリー」になるだけ。
この二択しかないキャラデザイン、根本的に直さない限り同じことの繰り返しだよ。


7: 海外プレイヤーさん
何も問題ない、全然。
むしろ今シーズン一番楽しんでるよ。
(ホグメインより)

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ホグは脅威であるべきキャラだろ

    48
    15
    • 匿名 より:

      高い環境キル能力もってる時点でそうあるべきじゃないけどね。
      タンクを長距離引っ張れなくなったらもっとバフされんのかな。

      1
      13
  2. 匿名 より:

    まじで今のホグたのしいから修正しないで

    35
    25
    • 匿名 より:

      カウンターしようと思ったらバス出したりできるしなこの程度でナーフとか甘えだよな

      35
      4
  3. 匿名 より:

    本当に調整が下手

    17
    26
  4. 匿名 より:

    正直これぐらいのバフでピーピー言ってたらガチでしょぼいぞ

    まだまだホッグなんて他のタンクに比べたら弱いぐらいだろ

    40
    18
    • 匿名 より:

      体感で強いから騒いでるんじゃなくて数字が出てるから騒いでるんじゃないのか

      3
      14
      • 匿名 より:

        よその国は知らんけど自分の目で公式の統計見てきたら?

        9
        3
        • 匿名 より:

          公式の統計見て来た。ジャンクラットが3位のNAマスター帯の数字を見て「信用できる数字だ!」とはならんでしょ。パッチ直後の統計壊れてる時期だからもうちょい待とうや

          19
          4
      • 匿名 より:

        アジア地域でのロードホッグの勝率
        マスター帯で48.8%
        なお、どのランクでも50%を超えていない模様

        36
        2
  5. 匿名 より:

    慣れたホッグはアナやらBANしてきて強すぎ手がつけられないからこっちが先手でBANするしかないわ早く元に戻してくれ

    1
    13
  6. 匿名 より:

    単純にメインが普通に打ってもかなり痛いんよね

    8
    1
  7. 匿名 より:

    マジ?敵でも味方でも全然強いと思えなかった。。。。

    12
    3
  8. 匿名 より:

    はい、ナーフ

    2
    8
  9. 匿名 より:

    ワンパンキャラは不快指数が高いからBlizzardもほっとかないだろうな
    バイバイ👋豚さん

    4
    16
  10. 匿名 より:

    気になってちゃんと見てみたけどNAのマスター帯だけ異常に高くてそれ以外は大体中の下くらいに収まってる
    最下位を脱してるから前より段違いに強くなってるのは確かだけど、ちょっと騒ぎすぎだね

    26
    3
    • 匿名 より:

      NAにはピック変更の概念がないからな
      一度刺さったホグは止まらない

      15
      2
      • 匿名 より:

        まじで高いのマスター帯だけだからそういう訳でも無さそうなんよな
        単純にまだデータ不足で数値が荒れてるだけかもしれない

        16
    • 匿名 より:

      NAwwwwwwwww
      ホグが回復して遮蔽裏はいるから倒せない!
      アナで阻害?ゼニで不和?なんで相手に合わせてピック変えなきゃいけないんだ!!!!!!!!!!
      って喚きまくってホグ産廃にした前科あるやんけwwwwww
      これはホグは死んだねぇw

      12
      4
    • 匿名 より:

      多分OTPが勝率を極端に引き上げてるだけで、
      択として取れるほどの強いキャラではないって感じだと思うわ

      4
      2
  11. 匿名 より:

    味方がフックで釣られても安全に自軍まで引き戻せるサポートの価値が上がるってワケ
    んっこれは神調整

    10
  12. 匿名 より:

    こーゆー露骨なタンク優遇調整おもん9

    1
    42
  13. 匿名 より:

    ワイタンク専だけど豚がメタになったらクソしょーもないから嫌だわ

    14
    12
  14. 匿名 より:

    たまには良いんじゃないか

    7
    1
  15. 匿名 より:

    オリーサ環境よりマシってか相手のホグマウガなんて撃ちまくりで楽しいだろ

    12
    3
  16. 匿名 より:

    ワンパンじゃないからいいだろ。

    フック→メイン→近接とキルするまでに時間がかかるから阻止される事も多い。

    8
    14
  17. 匿名 より:

    LWなんかより遥かに長い期間日陰者だったんだから少しくらい夢見させてやれよ

    19
  18. 匿名 より:

    「ホグに負けるヤツは対策不足」ってちょっと前の記事で偉そうに講釈垂れてたヤツがいましたね、勝率55%だそうですけどどうですか?

    3
    23
    • 匿名 より:

      ドミナと一緒で対策不足のDPS、サポが騒いでるだけですね笑

      23
      3
    • 匿名 より:

      naはそうだね、アジアは50%割ってる、EUは51.5%だけどホグより勝率出てるタンク4~5体いる
      調整されてから時間そんなに経ってないからこの数字を信じすぎるのもね

      10
      2
    • 匿名 より:

      偉そうに煽りかます前に自分の目で公式の統計見てきたら?

      10
      1
    • 匿名 より:

      イラリーはグラマスで勝率57%だし、シンメトラ・ヴェンデッタはヨーロッパ・アメリカで56%超えてるよ
      調整されたばかりでみんなが慣れてない状況での55%ならまだまだじゃない?

    • 匿名 より:

      アンチピックもまともに出来ない人が南北アメリカには多いんだなぁ…って思いました
      外国はアンチピックするの否定的な文化らしいしね
      アジア地域は勝率50%割ってるみたいだし、日本でやっててロードホッグ強い強い言ってた人はアンチピックまともに出来ない人なんだってわかりました

      5
      4
      • 匿名 より:

        ピック変更を強制されるのは不快
        そんなキャラを使うやつはクソ
        アンチピックで戦うやつはPS不足の雑魚

        これがNAの思想だ、震えろ...

        4
        1
    • 匿名 より:

      フックで即死する奴が狩られてるんだから対策不足やろ

      2
      1
    • 匿名 より:

      「ホグの勝率は55%」って偉そうに講釈垂れてたヤツがいましたね。
      CSのダイヤ帯だけなら50%より↑だそうですけどどうですか?笑

  19. 匿名 より:

    だからパッチ直後は極端なデータで勝率出すから参考には出来ないって言ってんだろ!!!
    ちゃんとしたデータになるまでなんで数日待てないんだこいつらは!今の勝率データで物を語るな!
    初日なんてマスター帯のモイラ勝率75%とか出てたんだぞ!

    24
    2
  20. 匿名 より:

    グラマス帯ライフウィーバー勝率52パーとか出てる今のデータに何の意味もないって分からないのか?

    9
    1
  21. 匿名 より:

    火力上がったけどやってることは変わんねぇんだからアホみたいに捕まってたのに生きてたDPSが許されなくなっただけでしょ

    11
    1
  22. 匿名 より:

    ホグが強くなったと言うか立ち位置甘えてた奴らが炙り出されただけでは?

    22
    1
  23. 匿名 より:

    dps、supに強いのはいいんだけど、タンクに対するダメージは減らしてくれや 

    2
    4
  24. 匿名 より:

    普通にフック届かない位置からのポークとかオリーサやマウガ、なんなら盾出すだけでも豚は動きにくくなるんだけど…
    逆に豚に圧かけずに安易に近づかせるから無双されるだけだろ

  25. 匿名 より:

    ブルーザー強化で生存力上がったわ
    元々弱いサブロールではなかったけど集めたキャラが勝率低いのばかりで強化しちゃったんだろな

  26. 匿名 より:

    ホグがガチで強いならオリーサとマウガも強化してやればいい
    こいつらも勝率下の方だったし問題ないやろ

    1
    1
  27. 匿名 より:

    ホグ?別にフック捕まっても大丈夫だべw←こいつらが現在駆逐されてる模様

  28. 匿名 より:

    まあ言うのは簡単だが常にフックの射程外で戦える状況ばかりじゃないからな
    上手い人だろうが割と釣られて呆気なくやられたりしてる

    4
    2
    • 匿名 より:

      でもそんなの他のタンクが前線荒らして各個撃破の形作ったのと同じじゃん
      ワンコンされてフラストレーション溜まるのは分かるけど、ホグ側はそれ以上にバリア下げさせるまでのプロセス踏んでやっとフック当てたと思ったらヒール間に合わされたりちょっとしたノックバック程度で阻害されてんだからもっとストレス溜まってる
      結局下手な奴、あるいは連携取れない奴が他責してるだけ

      9
      2
  29. 匿名 より:

    今公式の統計見てきたけど、ヨーロッパと南北アメリカではダイアより上のランクはロードホッグ勝率50%より上になってたな
    ヨーロッパでは最高51.5%
    南北アメリカではグラマスの55.7%が最高かな
    アジアでは全ランクで50割ってる
    外国はアンチピックしない人が多いって聞くし、アンチ出せたら対策可能。出せないと負けやすいって感じなんだろうか

    8
    4
  30. 匿名 より:

    日本鯖より遥かにレベル高い筈のNA様がカウンターピック何てさせるつもりかとかほざいてホグとかが強くなると文句言いまくるよな

    1
    1
  31. 匿名 より:

    勝率とかの話になると必ず統計とかグラフの詐欺に引っかかりそうな人出てくるから盛り上がるよな

    3
    3
    • 匿名 より:

      そもそもプレイ統計って均等統計じゃないからな
      使われやすいキャラ・汎用が広いキャラは勝率が下がりやすくなり、特定条件に露骨に刺さったりエキスパートくらいしか使わないキャラは上がりやすい
      どんなゲームでも本当にやばいのは人気キャラの勝率が高いとき

      3
      2
  32. 匿名 より:

    まだ弱いならフックの射程と当たり判定もっとでかくしてくれよ

    3
    5
  33. 匿名 より:

    たまたまいろんな条件が合致してホグが強いように見えてるだけなんじゃない?全員が阻害持ったとかサブロールで弱点が明確になったとか、シンプルに現状アナが弱いからホグとかマウガが強くなった感覚になってるのではないかとも思う

    4
    2
  34. 匿名 より:

    マウガ専のワイ、ニッコリ

  35. 匿名 より:

    品のない記事だな

    1
    1
  36. 匿名 より:

    特定のランク帯で強すぎる
    シルゴル帯で使って使われたけど甘えた体の出方するやつに対してワンピックが取りやすすぎるし敵の豚にキリコが付いてたらほぼ止まらない
    ただフック当てれるやつに限るからフック当てれないと途端にクソゴミに成り果てる

    1
    3
  37. 匿名 より:

    今はとりあえず豚出しとけってレベルじゃね?
    よほどフック下手なら知らんけどw

  38. 匿名 より:

    まぁお前らの好きなソジョーン使えよ
    ホグにアーマー無いからゴリゴリ削れるぞ

  39. 匿名 より:

    見る限りかなり丁度よさそうな調整したなぁ
    久しぶりにいい仕事したなブリザード

  40. 匿名 より:

    まぁ~た勝率だのピック率だのでギャーギャー言ってんのか
    もう少し日を置けよ、OWは初めてか?

    6
    2
  41. 匿名 より:

    だからリワークいらなかったんだよ
    罠あった頃が一番丁度良かった強さなんだから

    1
    3
  42. 匿名 より:

    正直アンチピックを嫌いって言い切る人間が多い国の勝率アテになるか?って思っちゃう

  43. 匿名 より:

    これくらい脅威じゃなきゃエリア取れないから仕方ない
    同じようなピック率と勝率だったLWも救ってやってくれ 花は味方が乗ると固くなって花弁がちゃんと遮蔽みたいに立つとかしないと。猫がウルト自由自在に運べるんだからそれくらいしないと割に合わないやろ

コメントを残す

Twitterでフォローしよう