1: 国内プレイヤーさん
キリコのパークの50%以下の味方には札が早くなるやつ
あれって攻撃速度が上がるのと同じだよな?


2: 国内プレイヤーさん
攻撃速度の概念がスタジアムと同じならそうなるな


3: 国内プレイヤーさん
1マガジンあたりの秒間回復速度は上がってるけどヒール総量は変わってない


4: 国内プレイヤーさん
札速度アップって投げた後の札が速いだけでキリコ自身のリロードや腕振り速度は同じだから時間あたりのヒール総量は変わらないんだっけ?

だったら札投げてリロードの隙間でクナイ投げて2枚お札出た方が回復総量が当然増えて強いよな

あと稼働率や味方への影響時間が長いパークが大抵強いが
50%切ってない時は死にパークで稼働率微妙だし



5: 国内プレイヤーさん
あーでもちょっとサイド取りに行ってクナイ投げてから味方がだいぶ削れたからTPで戻って回復、がしやすいのか? 回復対象本人じゃなくて安全位置の近い奴にTPする事も多いから距離ある分札速度アップは効果あるし
メインパークのTP後攻撃速度アップと組み合わせると回復が楽になってサイド出張しやすくなるメリットあり?
そもそもメインパークって札投げも速くなるっけ?
どっちにしてもマップや味方、その時の自分の役割によるな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    パークの効果としてキリコが瀕死になったら服がビリビリに破れるようにしてほしい

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  2. 匿名 より:

    実はバグって発動してませんプラシーボ効果でしたって言われても納得するぐらい使ってて恩恵を感じない

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    • 匿名 より:

      そりゃまぁ少し速まったところでって感じあるし
      札の弾速があと0.1秒速かったら生かせたなんて場面がそもそも少ない

  3. 匿名 より:

    どんだけ札速くしてもキリコの回復レスポンスが遅いのは別に解決しないからな
    予約ヒールで投げる能が無いなら使わない方が良い

    イキるならキリコなんて日和ったキャラじゃなくてイラリー出せ

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  4. 匿名 より:

    連射のサイクルが早くなるんじゃなくて弾速だけが速くなるだけのカスパークじゃなかったっけ?

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    • 匿名 より:

      そうだよー
      「到達するまでの時間が短くなる」
      ってだけで
      「御札を投げてる間の時間が短くなる」
      って訳じゃないからカスパークって認識であってる
      というかこのパークが必要な距離で札投げんな
      近寄ってこい

  5. 匿名 より:

    即時回復に一歩近づいたヒール

  6. 匿名 より:

    総回復量は変わらないけど、弾速遅くて回復に遅延が発生するのがキリコの弱点でもあるから一概にクソとも言い切れないかな

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  7. 匿名 より:

    巫女の占い(当てたらお札2枚パーク)を潰して取る必要は100%無いクソパークや あっちは攻撃Hitで無から必中の26×2ヒールが生えてくるんやぞ そもそもキリコお狐やらメジャーパークに攻撃速度加速あって火力上がればヒールも出るシナジーもあるのに札加速取ってヒール捨てて何になるんや トロールやめろ

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  8. 匿名 より:

    飛翔速度が上がっても、スタジアムで言うところのお札の攻撃速度が上がるわけじゃないしなあ

  9. 匿名 より:

    ギリギリ回復が間に合わないのが間に合って命を救える可能性があるかないかってぐらいの差しかないからあんまりバリュー無いよな

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    • 匿名 より:

      このゲームそのギリギリが勝敗分けるだろ

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      • 匿名 より:

        それで言ったら合間の攻撃に割く時間にもヒール量フォローできるパークの方がよっぽど勝敗分けると思う

      • 匿名 より:

        あるとないなら勝敗分けるけど、そのギリギリでしか役に立たないパークと他の場面でも広く役に立つパークだったら後者の方が明らかに勝利に貢献する確率高い

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    • 匿名 より:

      パークのおかげでギリギリで救えることが数十、数百試合に一回程度、ギリギリ救ったことで状況が好転することなんてさらに一握り よっぽどの理由がないと選ばなくていいよね

  10. 匿名 より:

    もっと札の弾速上がったら面白いパークかも

    • 匿名 より:

      ヒットスキャンになればいいのにな

    • 匿名 より:

      常時50%アップ、クリティカルには100%アップとかになるとさすがに強いか

    • 匿名 より:

      ちなみにこのパーク50%速くなると書かれているが実際は40%しか速くなってない
      なぜなら非ホーミング時の速度を基準に50%アップなので(非ホーミング時は24m/s、ホーミング時は30m/s)

  11. 匿名 より:

    まともにクナイ当てられない、当てはするけど画面内に味方を入れられないメタル帯やクイック専にとってはクナイヒールの方がゴミだからこっち一択だぞ

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    • 匿名 より:

      誰が俺の話していいっつった?

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    • 匿名 より:


      クナイヒールのパークは味方が画面に入った時に札が出るから当てた瞬間に画面内に入れてる必要はないぞ?

      • 匿名 より:

        これマジ?画面に入れるようにしてたけどクナイ当ててから何秒くらいまで有効なの?

        • 匿名 より:

          いつまでも有効のはずだよ、最後にデスした後リス後に飛んでいったり1人でワンピック狙った後神出鬼没使った時に飛んでいったりする

        • 匿名 より:

          昔は何枚でも収納できて視界にいれた瞬間に大量に放出されたが、バグだったみたいで今は2枚だけずっと収納できるみたい(ずっと2枚収納できるのもそれはそれでバグ臭い挙動だが)

  12. 匿名 より:

    キリコのお札って1枚13ヒールだから巫女の占いって26ヒールしかないんだよね

    • 匿名 より:

      通常クナイ投げてる間はヒールできないところを26ヒールしてくれて、ultの回転も早くなるなら充分だろ
      マイナーパークなんだから

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      • 匿名 より:

        通常攻撃のバリューが86~146になるって書いてあるのが分からんのだろう

        クナイ当てないならどんだけヒール厚く(もなってないが)してもゴミな物はゴミだよな。強い回復キャラ欲しいならそれこそキリコじゃなくていい

  13. 匿名 より:

    強くないけど個人的に使い心地はいい

  14. 匿名 より:

    世界大会でも割とどっちもいるからよくわからん

  15. 匿名 より:

    別にゴミじゃなくて選択。味方と離れてることが多い立ち位置なら回復の到達速度は役立つだろうし。

  16. 匿名 より:

    わかんねえけどこれが必要になる状況が多いならキャラ変えた方がいい気もする

  17. 匿名 より:

    味方に飛んだら味方が回復する
    メジャーパークとか欲しい

    • 匿名 より:

      スタジアムにあるけどさすがにかなり強いからメインゲームにもってくるのはダメそう

  18. 匿名 より:

    ファラエコーみたいに飛んでる味方いるなら取る価値ある。
    あとはクナイろくに当たらん人とか、ヒールの判断遅くて味方死なせる人は絶対こっち取れ

  19. 匿名 より:

    ちょっと前に札の速度バフ入って間に合わないことが減ったから相対的にパークの価値落ちてる

  20. 匿名 より:

    マイナーは札勝手に出るやつ一択なんだよ
    メジャーの話をしたい 鈴強化ナーフされてから意外とどっこいどっこいらしいし

  21. 匿名 より:

    本当はとりたくないけど、ルシキリで「これあんまクナイ投げてる暇無いな」って時だけ渋々とってる

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