1: 国内プレイヤーさん
EICHENWALDEの防衛側でトールビョーン使う陰湿な奴は絶対に許さない

2: 国内プレイヤーさん
>>1
ファラエコーbanしてタレット構成やろうぜ



3: 国内プレイヤーさん
BANのときじゃまだ的に誰がいるかってわからないよな?


4: 国内プレイヤーさん
味方は解るけど敵は見えなかったはず


5: 国内プレイヤーさん
トールビョーンってタレットごとドミナの指パッチンにふっ飛ばされてすぐ死にそうだけどそんなことないの?


6: 国内プレイヤーさん
本当にドミナの指パッチンはタレット処理に便利だ
いや、本当になんで「タレットだ!壊せ!」ってならない人間が
いつまでも常に存在してるかの方が最大の謎なのだけど



7: 国内プレイヤーさん
ドミナの回復攻撃の要の指パッチンをタレット処理に使ってくれるなら万々歳じゃないの
別に同じとこにいるわけじゃないからダメージ喰らわないし

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タレットと同じ場所から撃ったり、ずっとカンカンしてる爺なんておるの?おもろw

    • 匿名 より:

      プラチナ帯には稀にいるぞ
      そんな時はオリーサで美味しく頂いてウルトに変えてる

      1
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    • 匿名 より:

      アイヘンのタレ爺はタレットより隙間通して頭当ててくる定番ポジが問題なんだと思う
      シンメタレは橋裏とかでキツイときあるけど、タレ爺タレはアイヘンでそんな深いところに置いてることはない気がする

    • 匿名 より:

      いくらでもいるでしょ
      そもそもタレット修復するスキルがある以上そういうデザインなんだし
      そもそもゲームセンスもエイムもないやつが使うキャラだから

  2. 匿名 より:

    タレ辞意シンメ構成以外でタレ辞意いても全然怖くないわ
    味方がまともならむしろ雑魚の認識

    • 匿名 より:

      一応マスターだが、味方を毎回まともに出来る方法はあるぞ普通に。パーティ組めば味方ガチャに怯えることはないけど、大丈夫?

      3
      7
  3. 匿名 より:

    ドミナで当たり合いが始める前に指パッチンでタレット壊せば、当たり合い始めて回復したいってときにはCT上がってるから何も困らない
    ドミナ目線でタレ爺は狙いやすいし敵にいたら嬉しい部類

  4. 匿名 より:

    シンメバスティオンで裏から潰す

  5. 匿名 より:

    タレットを近くに置く奴が多すぎる。オフアングルならまだしも相手の正面
    40メートル以内なら正確に攻撃届くんだからもっと遠くに置けばいいのに

    低ランは勿論だけど高ランク帯配信でも多少マシなだけでタレット位置が適当なことが多い
    それこそタレ爺OTPでグラマスチャンピオンの人視点でしかタレット位置に満足できない

    • 匿名 より:

      dps最高チャンピオン4のTQQですらタレ爺のタレットはかなり適当なんだよな
      まぁエイム良い人はこんなキャラ出す機会なんて動画用にプレイする時にしか無いか
      シンメで連勝してレート上げてたからシンメは得意っぽい

  6. 匿名 より:

    タレ爺使えばわかるけど、もうタレットはゴミです
    DPSだけならまだしも、キリコだのウーヤンだのサポにも速攻で壊される
    なんなら敵が来てから展開した方がいいまである

  7. 匿名 より:

    奇跡が起きて仮にタレ爺BANになったとしても1は定点で今度はシンメやゼニに虐められるだけじゃないのか
    低ランのアイヘン第一は一生門前で固まって集中砲火喰らって時間だけ過ぎていくイメージが強い
    dpsならトレで通路抜けるとかファラエコーで右の外周回るとかしてエリア広げないと厳しい

  8. 匿名 より:

    初手だけ猫で城超えて拠点入ってみるな

  9. 匿名 より:

    ソジョーン、ファラ、フレイヤ、ウーヤンで結構簡単に処理できる。

    • 匿名 より:

      ソルジャーハンゾーエコーアナゼニ辺りも。一応ウィーバーもタレット壊しやすい

  10. 匿名 より:

    高レートタレ爺OTPはDvaをBAN第1希望によく入れてる
    第2希望以降はメタによって変えてるけど第1希望はDvaのまま変えないってことはかなりキツそう

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