Is it better to focus on fewer characters to play?
byu/nanjero inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
2019年ぶりに復帰して、プレースメントはヒーラー/タンクでゴールド1、DPSはプラチナ5だった。
QPでいろんなキャラを触ってる最中なんだけど、ランクを上げるためにキャラプールって絞った方がいいのかな。今は相手の構成に合わせてしょっちゅう持ち替えてるけど、それより1体を極めた方が効率よさそうだなって気がしてきてる。
2: 海外プレイヤーさん
1年前にキャラを2〜3体に絞ったら、ダイヤからマスターまで一気に上がった。
使い込んでいくと、そのキャラのポジションや有利/不利相性の理解が全然変わってくるんだよね。
頻繁にスイッチしてると、そのレベルの理解にはたどり着けない。
ワントリックはおすすめしない。楽しくなくなる場面が出てくるし、チームメイトに怒られることもある。
2〜3体がちょうどいいバランスだと思う。
3: 海外プレイヤーさん
絞るのは基本正解。でも、特定のカウンター状況に対応できる最低限の幅は持っておいた方がいい。
あなたのDPS枠、上手いD.VAが相手だとほぼ全部詰められる構成になってるんだよね。
メイかシンメトラを最低限触れるようにしておくだけで、D.VA対策の選択肢がひとつ増えるよ。
めちゃくちゃ上手くなくていい。「そこそこ使える」くらいでも十分効果的なはず。
4: 海外プレイヤーさん
1ロールに集中して、そこで2キャラを徹底的に練習するのが一番伸びる。
「トレーサーをやる」と決めたなら、練習セッションはひたすらトレーサーだけ。
QPは好きに遊んでいいけど、ランクのための練習時間は集中する。
それを続けるだけで、広く浅くやってるより明らかに上達が速くなるよ。
5: 海外プレイヤーさん
ジュノ1本でダイヤ5からマスター5まで上げた。
サブキャラはキリコ、イラリー、今はミズキも持ってる感じ。
ほとんどの試合はジュノで戦えるし、どうしてもキツい場面だけ持ち替える。
自信を持って戦えるメインを1体決めることが、結果的に一番安定すると思う。
6: 海外プレイヤーさん
スピロコーチの言葉で好きなのがあって、「5体以上のダイヤになるより、1〜3体のキングになれ」。ランクアップが目標ならこれが答えだと思う。
楽しみながら広くいろんなキャラを使いたいなら、それはそれでいい——上がるペースは落ちるけど、それも一つのスタイル。
