Genuinely how is Dva meant to be played?
byu/Snoo-4563 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
D.Vaって他のタンクと比べて、動かし方の基本が全然見えてこない。
ディフェンスマトリックスで後ろから守るべきなのか、高所でハラスするべきなのか、支援に飛び込むべきなのか。
毎試合「今これが一番マシかな」でなんとなく動いてて、うまくいっても「たまたま孤立してる支援を見つけた」くらいの話だ。
「D.Vaが最強タンク」って言われるの、正直全然意味が分からない。


2: 海外プレイヤーさん
個人的に一番しっくりきた例えが「でかくて速くてタフなトレーサーだと思え」ってやつ。
機動力を活かして孤立してる相手を見つけてダイブして、かき回して離脱する。
それがD.Vaの基本的な立ち回りのイメージだと思う。


3: 海外プレイヤーさん
元プロコーチのJayneはD.Vaを「チームの消防士」と例えてた。
チーム内で起きてる小さな火事を次々と消していく役割で、ゼニがダイブされたらD.Vaの仕事、ウィドウが暴れてたらD.Vaの仕事、ゲンジが苦しんでたらD.Vaの仕事。

Boostersで素早くどこにでも動けて、ディフェンスマトリックスで状況をひっくり返せる。
それがD.Vaのキットの核心だと思う。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、これってOW1時代の解説なんだよな。
OW2になってからはかなり感覚が変わっていて、5v5ではピールに徹するよりも自分でキルを取りにいく方向で動かした方が安定することが多い。
Jayneの頃のプレイスタイルをそのまま今に当てはめると、少しズレが出てくると思う。


5: 海外プレイヤーさん
そもそもD.Vaってオフタンクとして設計されたヒーローなんだよな。
ウィンストンみたいにアングルを取ってバックラインに飛び込む役割が元々の想定だったはず。
それが5v5でメインタンクとして使われてるから、動かし方がかみ合わない感覚になるのは設計上の問題でもある。


6: 海外プレイヤーさん
D.Vaって試合ごとに正解が全然違う、かなり柔軟なヒーローらしい。
あるゲームはピール重視、あるゲームは前線維持、またあるゲームはひたすら相手のゼニヤッタを追い続けるだけ。
要するに「毎ゲーム全部読んで最適な動きをし続けてください」ってことだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方守るってow1の頃の考えがよくないね
    トレーサーみたいに色んなところ火力出した結果味方の負担が軽減されるだけで

    • 匿名 より:

      6v6でロールキューでサブタンクの考え方

    • 匿名 より:

      露骨に守る瞬間はDM貼る時ぐらいだよね。他は1番やばそうな場所のカバー、高台とかサイドの起点潰しとかとにかくあっちこっちに顔出して全部やるってのがイメージとしてしっくりくる。

  2. 匿名 より:

    基本は突っ込みながら戻ってくることが一番大事

    片道切符とマトリックス押しすぎDVAをよく見かける

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    • 匿名 より:

      俺突っ込むと高確率で死んじゃうんだが
      帰って来れる人との違いは何なんだろうな

      • 匿名 より:

        dpsがサイド取る前だから集中砲火浴びてるんでね?

        • 匿名 より:

          なるほど…
          まずは前線で普通にタンクやって、
          DPSがサイドや裏回ってるのを確認してから突っ込めばいいのか

          • 匿名 より:

            ちがうよ
            ブースター1回で突撃して逃げるまでをやりきらないから死ぬんだよ
            突っ込む時にどう攻撃するかだけじゃなくてその後どこに抜けるかまで考えてないから立ち往生して蜂の巣になるってだけ

      • 匿名 より:

        突っ込む時に敵から見られてるかどうか

      • 匿名 より:

        単純に3人以上に見られる場所に突っ込むとそうなると思う、1人めがけて行っても上から横から他の敵が見れてるとか。

      • 匿名 より:

        K選手がDVA動画挙げてたけど、仕掛ける瞬間が必ずと言っていいほど相手の横顔なんよね。。ただのアサシンやん…て

        • 匿名 より:

          dvaは敵に見られ続けながら近づくことは出来ないからね。
          でかいヒットボックス、でかい頭、防御スキルは数秒発動できるだけだから

  3. 匿名 より:

    ナーフして欲しくないがマジでなんでもできるし、HS相手はもうゲームさせないレベル。こういうタンクもっとください

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  4. 匿名 より:

    ハナちゃんはマーシー未満の存在であることを自覚してほしい
    メック割られた状態でウェーブ終わったなら落下タヒするかリス戻ってリメックしてくれ

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  5. 匿名 より:

    トレーサー、Dva、猫は立ち回り流用できそう

  6. 匿名 より:

    HP満タン、DM満タンの状態で敵の200族にくっついてる状態がベストって聞いてから意識しまくったらダイヤ5~2でくすぶってたのにグラマス5までいけた

    ほぼK●Gさんの動き参考にしただけなんだけどマジでOWの参考書すぎるあの方

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  7. 匿名 より:

    無敵持ち以外には低リスク必殺のスキルセット持ってるから、被弾少なくカモに近付く動きしてたら自然とヘイト集まってタンクの動きになると思う

  8. 匿名 より:

    ブーストとマトリックスと同時利用は、ゴリラのバリアなしシャンプ同様に、原則、ご法度やで?
    我慢汁を垂れ流した正面から特攻する輩が多過ぎるんや

    歩いて帰る。これが基本や

    俺はゴリ専で相手がアンチがちがちで固めてきた場合を除いて、DVAはあまりやらん
    ゴリラは飛ぶは強いが、待つも強いキャラで、正しい選択をしてこそ強いキャラなんや

    DVAも同じや

    さらにDVAはゴリラよりフランカー同様にかき乱すことに長けたキャラだから積極的にすべきやが、自分から行くだけやなくて、味方のピンチにマトリックス被せに飛ぶ、この守りのブーストも気を配らんとあかんで

    わ か り ま し た か?

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    • 匿名 より:

      撃ちながらブーストで接近するんじゃなくてマトリクス展開しながらブーストで近付け!って以前ここのコメント欄で見たんだが
      どっちなんだい?

    • 匿名 より:

      すみません!もう1回お願いします!

    • 匿名 より:

      君普通のこと話せたんだな

    • 匿名 より:

      はいわかりました
      いつもありがとうございます
      これからもよろしくお願いします

    • 匿名 より:

      読み砕けば読み砕くほどしょうもないことしか書いてないな

      ブーストとマトリックスの同時利用のくだりは、正面突破しようとすんな、ってことが言いたいだけだろ? 同時利用はいいに決まってるんだよ。ゴミみたいなダメージ与えるために㏄くらって落ちるほうがばからしい

      あと後半読む価値ゼロ。前線も後衛も見張りながら正しい選択をするなんてのはどのロールどのキャラでも同じだよ

      文章書いてる時間無駄すぎるだろ。お互いに

  9. 匿名 より:

    Dvaじゃなくて申し訳ないけど、ダイブ繋がりでプラ1csゴリラの試合ちょっとみてくれない?ネコがトロールしててさすがにキツかったけど俺自身の動きちゃんとしてたか見て欲しい
    grgrsr256

    WP9SWH

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    • 匿名 より:

      ttps://imgur.com/a/pG3EYNL.jpg
      スタッツ
      猫ダイヤなのにこれですか

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      • 匿名 より:

        普通に0点でしょ
        ウィンストン云々以前にポイント取った後にポイントの中で待機するタンクってもう終わってるから
        ウィンストンとしても0点
        一生地べたにいるだけでエリア広げる動きなんもしてない、DPSがえらいだけだよこれ
        これ本当にプラチナの試合?もっと下かと思った

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        • 匿名 より:

          俺視点序盤の5v1猫でトロールされてるって思ってティルトしてたのはマジである、周りなんも見えなくなってたわ

        • 匿名 より:

          流石に0点は無い。
          良い指導者や教育者は良い面はしっかりとどこが良かったかは本人の良さを残すために教える物だよ。君がやってるのは外野からやじを飛ばしてるのとなんら変わりない。ゲーム内レートは高いのかしらないけど指導者として失格。

      • 匿名 より:

        ➀バリア置くタイミング早すぎてバリアの意味ないときある
        →これはボタン押すタイミング遅らせるだけだからすぐ治せるね

        ②ダイブする前にコールして味方とタイミング合わせようとしてるのはいいけど、一緒にダイブ出来るエコーと猫の位置見てないし、敵を確認せずに飛んでる
        →ダイブする前に飛び込む相手決めてから飛んだ方がいいね。今は適当に飛んで目の前にいるやつ攻撃してる

        ③ダイブする前にサブ射撃でポーク少ない
        →D.VA狙わずにキリコとかマクリーに当ててから飛べばもっと簡単に倒せるよ

        ④拠点管理してない
        →ポイントタダで渡して敵のカウント増えてるだけだから高台エリア取るとかポイントの争奪戦した方がいい

        スタッツだけ見たら猫はトロールだけど最初にダイブしたりワンピックして攻めるキッカケ作ってるのも猫だよ

        敵がバスティオン出した後にあなたがD.VAとかシグマ使って敵のダメージもっと吸収してれば勝てた試合かもね

    • 匿名 より:

      やり直し

  10. 匿名 より:

    いまのdvaはとにかくバカ火力だから積極的にバックラインとか浮いた敵に仕掛けるのが強いと思う
    250くらいまでなら接敵と同時に倒し切るレベルのバースト火力持ってる

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  11. 匿名 より:

    Dvaちゃんのぷっしゃー潮でチン火!w
    くぅ〜タマランチ〜〜

  12. 匿名 より:

    自分が突っ込むと敵に付いた時点で死んじゃうんだが
    これは突っ込む前から複数の敵に見付かってるからなんだろうか

    戦線から外れて裏口から回りたいが、タンクの居ない戦線は容易に突破されてしまうんじゃないかと不安に思ってしまって
    前線で壁役になりながら、たまにそこから突っ込んで行ってしまう

    • 匿名 より:

      DVAで壁役ってサポートの負担凄そうじゃね?
      ブーストでゲンジみたいに屋根使っての奇襲か、遮蔽から浮いてる敵に1トライしてDM使いながら別の遮蔽に戻るってのやってると被弾少な目で圧を掛けつつ生存できる
      正解かどうかは知らん

    • 匿名 より:

      複数人に見られながら目的の敵に一直線に突っ込んでないか?
      一直線でも大回りでもなく、タンクやDPS1人からは認識されながらも射線を切りつつ目的の敵に迫るルートを考えて行くと良いと思う

  13. 匿名 より:

    ブーストで敵に近付く時って、
    タックルして突き抜けた方がいいのか
    ちょうど良い距離で止まって撃った方がいいのか
    ここら辺が分からない

    • 匿名 より:

      ちょうどいい距離で止まるってのがどの距離のことかわからないけど、タックルしてUターンしたり、タックルしつつ上に飛んで高台取ったり前後上下左右ぐちゃぐちゃにしていけ。自分も敵見失うとかたまにあるけど。

  14. 匿名 より:

    初心者はなぜかタンクに飛んでDMやドームを使ってる

  15. 匿名 より:

    ksgさんの動画を参考がてら見てみたけど異次元すぎる
    俺にDvaは無理だったのかもしれない

  16. 匿名 より:

    防御スキルがDMだけだからタンク相撲は不得意…
    に見えて火力があるので意外とやれてしまう
    まあdvaの強み一切活きてないけど

  17. 匿名 より:

    DVAってかタンクなんて虐待されるだけのデブだから役割もクソも無い、虐待死までの時間を長引かせると貢献になるだけ
    てかタンクってロール名やめて奴隷とか虐待されるだけのデブって名前にしないか?タンクって名前だと前線で味方を守って戦うカッコいいロールだって皆が勘違いしちゃうじゃん、気色の悪いガチムチのデブを操作してリンチされて死ぬだけの惨めな役割なんだから負け犬に相応しい名前にしてやらなきゃ

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    • 匿名 より:

      現実が寂しいから構って欲しいんだよね。
      構ってあげるから返信ちょうだいね!

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  18. 匿名 より:

    お前、タンクというかowそのものが向いてないから、当面の間やめて日本語学んだ方が良いよ?

  19. 匿名 より:

    ザリアのバリアみたいに味方の為にDM使えるDvaはやるなーって思う

  20. 匿名 より:

    それは味方死ぬからダメーッと思いながらあらゆる敵の強みに突っ込んで行くの楽しい

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