Overwatch director says addressing the 5v5 versus 6v6 debates late 'cost us trust': 'We should have listened sooner'
byu/bullxbull inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
「5v5 vs 6v6 の論争に、少なくとも1年は正面から向き合えなかった。議論が自然に落ち着くのを待っていた。もっと早く耳を傾けるべきだった」
—— Aaron Keller がゲームディレクターとして、GDC の講演でそう振り返った。6v6 モードは今も 2 番目に人気だが、プレイヤー数は他の限定モードと同様に急減している。
Keller 自身「このデータをどう解釈すればいいのか、正直まだよく分からない」と話していたのが地味に気になった。
2: 海外プレイヤーさん
正直、オープンキュー に 6v6 を早めに追加するだけで、これだけの悪評は避けられたと思う。
負けを認める必要もなかったし、コストもほぼゼロだったはずなのに——あの沈黙がずっと火に油を注いでたよ。
3: 海外プレイヤーさん
ロールキューで6v6が選べたら、絶対そっちしか選ばないと思う。
自分だけじゃなくて、同じように感じてるプレイヤーは多いはずで、Blizzard もそれは分かってると思うんだよな。
4: 海外プレイヤーさん
オープンキュー に落ち着いたのは正直微妙だった。
6v6 を オープンキュー に縛りつけるんじゃなくて、Role Lock でやりたい。以前 Role Lock 6v6 があった頃は、それしか触ってなかったし。
5v5 と ロールキュー 6v6 が両立するなら、5v5 には二度と戻らない自信がある。
オープンキュー はカオスすぎて、本気では楽しめないんだよな。
5: 海外プレイヤーさん
OW1 後期のプラチナ帯でタンク待ち 10 分、GM なら 1 時間——あのキュー地獄を覚えてる人いる?
5v5 移行の最大の理由はゲームデザインじゃなくて、あのキュー時間が「ゲームを殺してた」からだよ。
タンクをやりたがる人が少ない問題は今も解決してないし、Marvel Rivals でも同じことが起きてるのを見ると、Overwatch 固有の問題じゃないのかもなと思う。
6: 海外プレイヤーさん
「6v6 は人気ない」って言うけど、そりゃそうなるよって思う。
メインモードに人が集まるのは当然で、もし明日 6v6 がメインモードになったら数字は普通に逆転するよ。
モードとしての面白さと、プレイヤー人口はちゃんと分けて考えないと話にならない。
7: 海外プレイヤーさん
5v5 でも 6v6 でも、個人的にはどっちでもいい。
ただ一つだけ譲れないのは、メインモードがロールキューであること。
ロールなしだと低ランク帯がカオスになりすぎて、ゲームとして成立しない場面が多すぎる。
