Hazard mains?
byu/thane1413 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ハザードってゲーム内で使用率最低クラスで、BANされることも一番少ないヒーローなんだよな。
勝率も低いって言われてるけど、うまい人が使ったときの強さは本物だと思う。
どんなヒーローも極めれば必ず使いこなせる域まで行ける。俺はそのためにハザードのワントリックを今まさに目指してる。


2: 海外プレイヤーさん
自分はウィンストンメインで、BANされたときにハザードへ切り替えることが多い。
でもスキル上限はゲーム内トップクラスだと思う。
ゲームセンスが必要なのはウィンストンと同じだけど、エイムやコンボの精度も要求されるから、はるかに難しい。
サブロールがイニシエーターに変わってから勝率が一気に上がって、マスターEUで現在55%だよ。


3: 海外プレイヤーさん
ハザードってフロントでダメージをもらうタイプのタンクじゃないんだよ、って気づいてから一気に好きになった。
バックラインに飛び込んで壁でサポートを切り離して、スパイクガードが切れたらリープで帰ってくる。
コントロールマップでヴェンデッタとウルトを合わせたときは本当に気持ちいい。ゼニとアナだけは本当に苦手だけど。


4: 海外プレイヤーさん
ロードホッグ専の俺でも、ハザードが第2タンクになってる。
コンボの基本は「ジャンプ直前に一発撃って、着地後にショット→スラッシュ→近接」の順番。頭に当てれば後衛はほぼ瞬殺できる。
HPが高いうちにブロックを使うとアーマーと軽減が重なって生存時間が伸びる。ウォールクライムでもHP回復するから、高地維持がそのままリジェネになる。

5: 海外プレイヤーさん
ハザードって数値をちょっといじっただけで全然違うキャラになるんだよな。
スタジアムで強化されたら悪夢みたいな強さだし、削られたらただのやられ役。
スキルフロアが高いせいで、動きが悪いと味方から叩かれがちなのも、ピック率が上がらない理由だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
ハザードのスキン全然見つからなくて、レベル50でもまだデフォルトのままだけど、まあそれもハザードらしくていいかなって。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    4の言ってることめちゃくちゃじゃない?
    スラッシュはノックバックあるから壁際じゃないと近接なんて繋がらないし
    リープの慣性を利用するとしてもこのコンボはバニホ前提だから慣性はほぼ消えてる
    アーマーある時にガードしたら云々はシステムを理解してないし
    本当にハザード使ったことあるのかな

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  2. 匿名 より:

    リープ→メイン→ガード→スラッシュ 忙しすぎてできない。ラマのガードキャンセルパメルもそう

    • 匿名 より:

      リープ→ガード→メイン→スラッシュじゃないの?
      飛んでる間に撃たれるダメージを軽減したいんだし
      これならバニーホップしたら簡単だよ

  3. 匿名 より:

    メインのヒット音がもう少し爽快であってくれたらハマったかもしれないんだがなあ

  4. 匿名 より:

    これ以上いじられたらナーフされそうだから何もしないでほしい

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  5. 匿名 より:

    閉所に突っ込んできたヤツを壁で分断しつつリープ+ガードで仕留める瞬間が一番気持ちいい

  6. 匿名 より:

    フロント張れないくせにダイブ距離がリープ程度ってマジで今シーズンだとロードホッグでフック狙ってた方が強くないか?

    • 匿名 より:

      ガードのおかげで正面でのダメトレ普通に強いからフロント張れるけど
      だから競技でもたまに出てる

      • 匿名 より:

        なお、競技でも勝率は悪い模様w

      • 匿名 より:

        あのね、タンク性能って他タンクとの比較になるの
        ダメトレ普通に強いって何に対してどう強いの?
        それでその60%カットHSありの有限ガードで何秒フロント張れるの?

  7. 匿名 より:

    実装時はかなり雑に立ち回れたけど今はリープミスった瞬間溶けるからむずいわ

  8. 匿名 より:

    ラマみたいに「出せないことはない」レベルで落ち着いてほしい

  9. 匿名 より:

    すっげぇ好きなキャラだから上手く使ってあげたいけど
    メイン→リープ→メイン→スラッシュしてあとは肩見せポーズでお祈りしか出来ねぇ...
    上手くいけばこれでワンピック取れるけど
    上手くいかない時は返り討ちに合うからマジでどう使うのが良いんや...

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