1: 国内プレイヤーさん
アンラン強いのか弱いのか分からんけどとりあえず1番面白いわ

2: 国内プレイヤーさん
アンランが楽しいの他フランカーならエイム合わせてダメージ出してる時間の6割くらいがスキル押し付けウェーイタイムになってるからだな
突進も随分快適になった



3: 国内プレイヤーさん
アンラン楽しいけどすぐ溶けるからデス数がやばい


4: 国内プレイヤーさん
>>3
メジャパでEの50回復取ったら一気に生存率上がる感じ



5: 国内プレイヤーさん
>>4
メジャーは突進短縮の方が圧倒的に楽しいからなあ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    むしろ死なないけどキルも取れない系な気がする

  2. 匿名 より:

    自陣に帰るまでが遠足です

  3. 匿名 より:

    自分が遊ぶのベンチャーやブリギッテだからアンラン来るとカモに見えてしまう

  4. 匿名 より:

    リーパーとかゲンジとかはちょっと無理のあるごり押しワンピック狙いに行って倒せたらなんとか帰ってくるとかたまにあるけどアンランではそういうのできないからなあ

  5. 匿名 より:

    突進短縮のメジャー1回使うともう1個の方に手が出せなくなる

  6. 匿名 より:

    アンラン使うの避けてた俺様もOWのマンネリ防止で余興でつかってみたらおもしろすぎて
    感度あげて帰ってこれないと思ったぐらいだからな

    くそおもしろかった

    2
    3
  7. 匿名 より:

    アンランは何か他のフランカーと違って「気付いたら殺された!」みたいな脅威感ないよな不思議と

  8. 匿名 より:

    しつこく突撃と離脱を繰り返してリソースを吐かせるのが役割だと思ってる
    チャンスが来たらキルする

  9. 匿名 より:

    トレゲンと同じ移動速度6.0で移動スキル2つあるからパック取れば回復もらわなくても何とかなる
    自己完結度はトレ並みだわ
    ただトレはチームのリソースもらえばもっと活躍できるけどアンランは対して変わらないw
    アナかウーヤンのウルト貰えれば嬉しいくらい

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