How to have more heal with bap ?
byu/Eastern-Relief-2169 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OW2始めて3週間、ルシオメインだけどバティストも練習中。
シルバー1〜ゴールド5あたりをうろうろしてる。
ヒールグレネード当ててるつもりなのに、試合の半分は相方サポートより回復量が低い。
タンクにひたすらグレネード撃ってるのに「回復足りない」って言われるんだが、何がダメなんだ?


2: 海外プレイヤーさん
正直、回復量の数字なんて気にしなくていい。
突っ立ってるタンクをひたすら回復して数字を稼いでも、それじゃ勝てない。

バティストはヒールボットじゃなくて、イモータリティフィールドやウルトで戦況をひっくり返すヒーローだから。
回復量より死亡数を気にした方がずっと大事。


3: 海外プレイヤーさん
マスター帯のバティスト使いだけど、グレネードは味方の体じゃなくて足元を狙え。
直撃を狙って外すと回復ゼロだけど、足元狙いなら外してもスプラッシュで回復が入る。

あと基本リズムは「撃つ→撃つ→回復」の繰り返し。
ダメージと回復を交互に出すのがバティストの一番の持ち味だよ。


4: 海外プレイヤーさん
ダメージを出すこと自体がタンクを守ることになるんだよな。
敵に弾が飛んでくれば相手は引くから、結果的に味方への被弾が減る。

回復だけに集中するより、敵を撃て。相手が死ねば回復する必要すらない。

5: 海外プレイヤーさん
リジェネバーストは味方のHPが半分以下のときに使うと回復量が倍になる。
焦って早めに使うのは損だから、ギリギリまで引きつけろ。

ウルトは味方に使わせようとしなくていい。自分の前に置いて火力を倍にする方がずっと価値がある。

6: 海外プレイヤーさん
せっかく足元スプラッシュを覚えても、味方が意味もなくピョンピョン跳ねてスプラッシュが当たらないんだよな…。
ジャンプするなって何回言わせるんだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    バティのレティクルのおすすめ教えて~!偉い人~!
    メインもサブも当てやすい神レティクルないか~?

  2. 匿名 より:

    ちゃんと直撃狙わないなら違うキャラ使った方がバリュー出ると思う

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    • 匿名 より:

      直撃狙わないとは誰も言うてない

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      • 匿名 より:

        引用レスに足元撃って爆風当てろって言ってる人いるだろ

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        • 匿名 より:

          「足元狙いなら外してもスプラッシュで回復が入る」これのことだろうけど、直撃狙わないってことじゃないでしょ。例え脚に当たらなくても保険として回復入るって話なんだから

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    • 匿名 より:

      当てられるならアナでいいし、当たらないならモイラでええんちゃう感

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  3. 匿名 より:

    これ単にエイムが悪いだけだから具体的な解決策ないんだよな

    • 匿名 より:

      オーバーウォッチはエイムじゃなく立ち回りこそが重要なゲームなんじゃないんですか??

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      • 匿名 より:

        どこまで行ったってfpsだよ
        立ち回りの重要度の比率が高いだけで、それはエイムが大事じゃないってわけではないと思ってる
        極論めっちゃ強いポジションから球外すより、そこそこ強いポジションから球当てた方が強いでしょ

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  4. 匿名 より:

    ゴールドに使えるようなキャラじゃないよ。絶対無理、集団戦で足元に弾撃って回復してる気になってるだけ。スキルも重いから弾を外して焦ってスキルを使って必要な時になくて死ぬ。
    ゴールドのエイムじゃ絶対無理。

  5. 匿名 より:

    要求されるエイム力が高すぎる

    • 匿名 より:

      というか攻撃の3点バーストがヒットスキャンで回復のグレポンが重力の影響受けた弧を描く軌道のプロジェクタイルだから両方交互に当てようっていう時点で無茶が過ぎるんだよな、別の武器撃ってるようなもんだし普通にこのセットにした人が頭おかしいと思う

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      • 匿名 より:

        いやほとんどのサポが攻撃とヒールの手段別々やん

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        • 匿名 より:

          アスペ

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        • 匿名 より:

          回復と攻撃に違う種類のエイム力がいるヒーローが他にいるかって話やぞ、ほとんどのサポートは攻撃か回復どっちかはそこまでエイムが重要じゃないもしくは全く同じ感覚だけどバティストだけは全くの別物だからまともに両方当てられる人がいるとは思えん、文字通りエイム難易度が桁違いなんだよ

          • 匿名 より:

            ついでにイモも離れてたら思ったところに置くのちょっとむずいよな

  6. 匿名 より:

    地味に弾速が遅いから距離があって小刻みに動いてる味方に直撃させるのって難しすぎるわ

    • 匿名 より:

      上から撃てばエイム悪くても最低限範囲ヒールで当たるよ
      そもそもエイム悪かったらバティ使うなとは思うけど

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  7. 匿名 より:

    バティストの攻撃と回復、逆になった新キャラとかでねえかな。

    • 匿名 より:

      これライフウィーバーそうやってリワークするの面白そうよな、ペダルの上から種爆弾とか。ウィーバーは上とれる強みあるのに自分自身がそれ活かせてないから微妙なんだよな

  8. 匿名 より:

    こんがらがって敵に回復弾撃ちがち

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  9. 匿名 より:

    未だにここぞという場面でリジェネから芋切る馬鹿いるよね
    そんなんだからヒールのびないんだぞ?
    わ か り ま し た か?

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  10. 匿名 より:

    この間ジャンクラ並にピョンピョン跳ねるバティストに出会ってビビった
    あんな動き方できるのかアイツ

  11. 匿名 より:

    七割以上は回復当てれてるけど実質直撃どんだけしてるのか全然わからんから直撃の命中率を出してほしい

  12. 匿名 より:

    味方の構成次第ではヒール当てにくい事多いからバティは適切な場面で出すなら強いけど
    ルシオとバティだけの狭いピックプールは厳しいから他のキャラも練習した方が結果的に楽

    • 匿名 より:

      ほんこれ。
      動きについていけず、ヒールが遅かったりブレブレ、ポークでスタッツだけは高い下手なバティをこすり続ける俺がキャリーすると自己満のバカは要らない。
      それなら同じくポークして適切にバーストヒールして味方にひたすら貢献するlwの方がよっぽど刺さると思われてる

  13. 匿名 より:

    ヒールが伸びない人にはまず浮遊系のキャラが味方にいるときは出すなって言ったほうがいい気はする

  14. 匿名 より:

    高台使えるマップなら撃ち下ろす

  15. 匿名 より:

    直撃がどうこう言ってるやついるけど、どこの誰にも常にヒール当てられるほどのエイムなら、敵撃って破壊した方が良いよね?

  16. 匿名 より:

    ある程度直撃出来ないなら回復量下がるからバティストじゃなくていいよ

  17. 匿名 より:

    一番の敵は謎の段差

  18. 匿名 より:

    イラリーのスキルレートがプラチナでバティストがシルバーなんだけどなにが違うかわからん
    弾はイラリーのほうが当たる気がする

  19. 匿名 より:

    ダメ低いバティはゴミ

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