1: 国内プレイヤーさん
LWとマーシーがいるだけでウルト差が出るのクソですよ

2: 国内プレイヤーさん
LWはシンメと同じ技術を使ってるんだから木の周りにフォトンバリア展開しろよ


3: 国内プレイヤーさん
シールドジェネレーター効果とリスポから木にワープもつけて良いぞ


4: 国内プレイヤーさん
ライフウィーバーの凄い所は活躍しても全く推薦が飛んでこない所さ

5: 国内プレイヤーさん
活躍しなかったらいっぱい貰えるぞ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タイ人の活躍を10だとするとヒーローは15くらい働いてんだわ
    ヒーローの活躍と比べたらカスや

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  2. 匿名 より:

    エイプリルフールで最強キャラになるからまっとけ

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  3. 匿名 より:

    こいつだけULT30%でも植林出来るようにしたら?
    小さい木をコンスタント植林、100%まで溜めて大きな木植林、30%沢山植えて雑木林
    そもそもULTの木が存在無視されやすいから、種実装したしULT中定期的に振ってきてもいいんじゃない?
    そしたら相手も木を伐採しなくちゃともなるし

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    • 匿名 より:

      味方二人落ちたし遮蔽ないポイントで粘って死ぬかって時に敵LWの木で遮蔽ができて、合流まで粘れたことあるんだよな
      バリアみたいな味方の攻撃だけ貫通とかじゃないから利敵になりえるし、適当にポンポン植えていいもんじゃない

    • 匿名 より:

      戦場に杉の木植えるガチ害悪ライフウィーバー概念

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  4. 匿名 より:

    推薦はよくやったなお前って人にやるわけで
    チョイスがクソがよくやっても普通になるだけであって
    普通になってもマイナス印象が無印象に変わっただけであって…

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  5. 匿名 より:

    LWで活躍?足引っ張ってるの間違いでは?
    別キャラだったらもっと楽できてるでしょ

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  6. 匿名 より:

    LW弱い弱い言うけど、LWでチャンピオン達成した人がおるんやから使い方が悪いだけや
    ダーツ阻害まともに使えないアナ
    クナイあたらない鈴自己防衛にしか使えないキリコ
    不和つけない立ち位置の悪いゼニ
    一生地べた歩いてるイモ間に合わないバティ
    全部ごみだろそれと同じや

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    • 匿名 より:

      上澄はそらおるやろ
      その人が同じ時間他のキャラ触ったらもっと強いんじゃねって思うだけ

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      • 匿名 より:

        チャンプ到達できるならそれが正義では
        ちゃんと使えればチャンプ到達できるポテンシャルがあるんだから少なくともまともなキャラではあるということになる
        別に勝率1位のキャラに固執しなくてもいいだろ

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    • 匿名 より:

      使いこなさないとゴミと使いこなしてもゴミは大きな差がある定期

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      • 匿名 より:

        ゴミキャラはチャンピオン到達難しいと思うから使いこなせばまともだぞって言ってるだけでは
        現環境だとPTキャリーでもしてもらわないとブリやマーシーのOTPはチャンピオン到達相当厳しいだろう

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        • 匿名 より:

          相当厳しいだけであって不可能じゃない
          ウィーバーも不可能じゃなかったってだけで弱いことにかわりはないよ

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    • 匿名 より:

      これよく言ってるアホおるけど片方はプロ並み、片方は低ランの非対称の条件ならそらそうやろとしかいえんわ
      LWでチャンピオン行ける人間は他のキャラなら容易にチャンピオン行けるわけだからな

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      • 匿名 より:

        人のことアホとか言うくせに文章読めないアホ?
        LWが弱いかどうかについて言及してるんやで
        最強LW対低ランの比較にしか読めないんだったら勉強しなおしてきな

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    • 匿名 より:

      強い弱いじゃなくて不快なんだよ

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    • 匿名 より:

      本職メインサポの内部レートとマクロ理解があるならCPにも行けるかもねってだけの話。

    • 匿名 より:

      そいつが群を抜いて上手いだけで、他のキャラ使ったらもっと早く楽に到達出来るだろう

    • 匿名 より:

      お前が言ってるのは、そのキャラのポテンシャルを使い手が下手だから活かせず、結果ゴミって言ってるけど、LWに関しては例え使い手が上手くポテンシャルを引き出してもゴミやねん。それくらいLWはキャラパワー無くてコンセプトも終わってる。
      2回に1回ヒール弾外すアナよりもヒール量少ないキャラとか出すだけでトロールなんすわ

  7. 匿名 より:

    逆にいっぱい推薦もらうイメージだわ、いろんな意味で

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  8. 匿名 より:

    ライフウィーバーも猫みたいに棘を味方に当てたら回復するようにして欲しい
    そしたら近距離の味方にはhps140でヒールできて、遠くには玉飛ばす回復っていう使い分けもできるのに
    常に攻撃を構えてるからヒールと攻撃両方に参加しやすいし

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    • 匿名 より:

      しかしその場合はさすがに拡散広げないとまずくないか?
      50m先でもタンク相手ならhps100近く出せちまうぞ

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      • 匿名 より:

        使えばわかるけど、遠くは動いてたら当てるの相当難しい
        それにアナも高いhpsで即着弾もってるから、理論値では上回っても別に問題なさそうじゃない?
        瓶でのヒールもないから、壊れることはない気がする
        今から英語覚えてBlizzardに革命を起こしてくる

  9. 匿名 より:

    敵の足引っ張ってたLWに推薦送って回避すれば、そいつはLWを使い続け、ワンチャンまた敵として会えるからお得

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  10. 匿名 より:

    サムネの圧が強い

  11. 匿名 より:

    別にLWはウルト強いと思うけどな。というかやたらネガられる割に弱点とかについて話している人少なくない?周りに流されてネガってるだけで弱みを理解していない人も多そう

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    • 匿名 より:

      弱い
      理由はウルト中にアッシュに2人頭抜かれて死んだから

    • 匿名 より:

      強くはないね
      理由は単純でウルト単体のバリューが低いから
      例えばナノや狐は使うだけで攻めの起点になるし、ルシオやゼニは使うだけで相手のウルトにカウンターできる

      「使うだけで」効果が発揮できることが強いウルトの条件
      LWはカウンターにはならないし、攻めの起点に使うには即時追加ライフ100と心許ない。(ルシオのウルトですら仕掛けに使うには弱いと言われてる中で)
      結局は木の周辺で何となく戦い続けるだけで終わる

    • 匿名 より:

      弱みというか、強みがないのが問題
      他の防衛ウルトは「〇〇のカウンターとして強い」って何かしら言いやすいけど、木はカウンター未満の「あればちょっと硬くなる」程度
      遮蔽物を増やせることだけは特徴だけど、ウルトレベルの強さじゃない
      このゲームのサポは基本ウルトが強いから、比較されると必然的に弱いとしか言いようがない

    • 匿名 より:

      存在するだけでチームの士気がダウンていう明確な弱みあるだろ

  12. 匿名 より:

    善意の押し売り

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  13. 匿名 より:

    またライフウィーバー信仰してる教徒湧いてるよ

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  14. 匿名 より:

    推薦欲しいならタンクやれ。回復して人に感謝されたいならMMOでもやってろ

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  15. 匿名 より:

    いよいよ明日か
    胸熱だな
    lwの限定1日メタ来るぞー

  16. 匿名 より:

    実は通常攻撃の火力が秒間130ダメージぐらいある事はあまり知られていない。
    敵タンクのシールド割るくらいの行動は取れる
    ライフウィーバーをそこまで推すなら通常攻撃を活かせ

    • 匿名 より:

      トゲ使わないLWは弱いに決まってんだろそれならマーシーでも使っとけ

    • 匿名 より:

      これほんとそうで、特にスーパーブルーム取ったあとはタンク相手でもかなりの火力が出る
      それが分かってないやつがとことこやってきたら、意外とキルできたりする

  17. 匿名 より:

    ヌンバニ、ドラド第一の防衛は強いと思うぞ?
    否定するなら具体的な根拠寄越せ
    「具体的」な

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    • 匿名 より:

      俺もそのマップでしか出さないかつ初手ピックほぼLWで勝率6割以上あるわ
      少なくともダイヤ帯なら他の大体のサポよりマップ適正高いと思う

    • 匿名 より:

      弱いと思う。
      理由はLWが致命的にダイブに弱いから。
      ダイブに弱いのは逃げる手段がペタルと風を活かした高低差で逃げることしか出来ないから、それらを無視できるダイブには為す術がない。

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      • 匿名 より:

        視点狭すぎる
        そりゃあ単体で見りゃあ大半のサポはダイブに弱いよね?
        お前のは反論ではなくただの一般論な
        風はCT短いから2階1階花2階1階花...の下げ上げムーブで結構粘れるもんだよ?

        第1において花は味方も活用できるからダイブに強い
        2階に上がるのはコスト
        地べたタンクがコストを割かずに何処にでも簡単に上がれるのは驚異だよね?

        また、粘るのに木とグリップがうってつけの地形

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        • 匿名 より:

          ダイブがエリアコントロール出来てない時点でランクが低いことだけはわかったわ。
          低ランならそれで行けるかもね。
          ランクが高くなると2階から降りた時点で2階はエリア取られるからエンゲージするんだよ。
          わかってあげられなくてごめんね。

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          • 匿名 より:

            チミのは煽りで内容の薄さを誤魔化している典型的なマウントスタイルだね

            owはリソースを交換するゲームだよね?ダイブした時点でそれを切ってるわけよ

            味方の関与も無視しているよね?カウンターエンケージな

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          • 匿名 より:

            カウンターエンゲージって逃げることじゃなくて集団戦のエンゲージに対して応戦する意味なんですけど…
            そもそもOWに概念としてあるのかも怪しいし
            LoLみたいにバインドしてAoEするみたいな構成がある訳でもないのに

          • 匿名 より:

            何かどうしてもマウント取りたいバカがいるから書いとくが、カウンターエンゲージは逃げじゃなくてカウンターな
            ​相手の仕掛け(エンゲージ)をスキルやフォーカスでいなし、リソースを吐き出させた瞬間に即座に攻勢に転じるセットプレイのこと
            ​実態としてダイブしてきた敵をCCやULTで耐えて返り討ちにするのは立派なカウンター
            ​引き際と攻め時の区別がついてない奴ほど、戦術的な「いなし」をただの逃げだと勘違いしてマウントを取りたがるんだろうね

        • 匿名 より:

          うるせえよ俺が不快だから消えろって言ってんだよ

          • 匿名 より:

            お前の感想なんて誰も聞いてないよ53
            他責やめて、こくごでも開いて、語彙増やして、言語化しような

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          • 匿名 より:

            ↑おまえがこくごべんきょうしろw

    • 匿名 より:

      グリップのCT、18秒
      ペタルのCT、12秒

      ウィンストンのジャンプ、5秒
      D.Vaのブースト、4秒
      ハザードのリープ、5.5秒

      ウィーバーのスキルを一回ずつ使ってまだダイブできちゃうんですよね...

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      • 匿名 より:

        つーかウィーバー専の間でも対DVaとボールはクソ弱いって言われてるから
        ダイブマップはよっぽどBAN噛み合ってないと無理

        • 匿名 より:

          上にも書いてるけど、大半のサポはダイブに弱いよね?
          お前のは反論ではなくただの一般論

          まあ四の五の言う前に例のマップの第1でまずは使ってみろ
          割と強いことが解る

          lwが辛い、対策したれ、全力で最初に潰せと思われることはそうそうないから「ウザい粘り」は効いてくる

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          • 匿名 より:

            一口に「弱い」といっても程度があるのに無理矢理一纏めにしたり
            クールタイムに差がありすぎる事に触れないあたりそろそろキツイか
            まあ1人でよく頑張ったよお疲れ

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          • 匿名 より:

            「ウザい粘り」が言語化できないならせめてリプレイコード貼ってから出直してください

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  18. 匿名 より:

    ザリア、オリーサのウルト無効化したり、落下防いだりゲームIQ高いやつが使えば悪くはない時はある
    まあ悪くはないだけで普通にキリコとか使ってくれた方が嬉しいんだけどね

  19. 匿名 より:

    シグマの時相手にLWいるとすごいうざい

  20. 匿名 より:

    LWの活躍ってマッチポンプなんだから当たり前だろ調子に乗るな花咲かジジイ

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    1
  21. 匿名 より:

    1度もメタになった事ない数少ないキャラ

  22. 匿名 より:

    アシスト、ファイルブロー関係なく倒した敵からミニ生命の樹が生えるようにして皆の植林活動家になろう

    • 匿名 より:

      ダイヤ2辺りをウロウロしてるLWだけど
      推薦も貰えるし野良にチャットで褒められる事すらあるけどこれってかなり上手く使えてるってことでいいのかな?

  23. 匿名 より:

    1戦に数回しか出せない高級アイスウォールでウェーブ取る必要あるから難し過ぎるんだよこいつ

  24. 匿名 より:

    相手のライフウィーバーに送る事はある
    味方にはまず送らない

  25. 匿名 より:

    さっきランクで世にも珍しいLWのpotgを見たから記念カキコ

  26. 匿名 より:

    なぜだ・・・あらゆるスキルを無効化しつつ味方を救援する唯一無二の最強アビリティを持っているのに・・・

  27. 匿名 より:

    てか推薦なんて悪い意味で使ったことないんだけどやっぱ未だに推薦=晒し、戦犯みたいな意味合いで使ってる冷笑界隈みたいなやつおるんか?

    • 匿名 より:

      完敗で明らかスタッツ盛れてない時なんかに味方にパーティ居たりするとよく来るから割と居るんじゃね
      実際送ってくるのが敵か味方かは知らんけど

  28. 匿名 より:

    LWで活躍した気になってるだけだったり味方はLWじゃなきゃもっと楽だっただろって思ってるような試合多いと思います

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    2
  29. 匿名 より:

    LWさんは1試合に1度は必ず利敵行為する盛り上げ上手なんだぞ!

  30. 匿名 より:

    猫もだけど行動阻害系されるのは善し悪しが一目でわかるし実際影響力あるから難儀よな

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