1: 国内プレイヤーさん
離脱直前のボールやゴリラに飛んでくるキリコほんまオモロい

2: 国内プレイヤーさん
ゴリラ使ってる時はもうキリコに一生飛んできて欲しいくらいだけど
ボール使ってる時は飛んでこられても困るというか・・・
「え?来たの!?頑張れよ!」って感じになるぞ



3: 国内プレイヤーさん
dvaやゴリラで飛んだ先にTPしてくるキリコちゃん…
じゃあ僕帰るね



4: 国内プレイヤーさん
>>3
VC無しのダイブTPはリスキー!



5: 国内プレイヤーさん
キリコなんか単身でイキって帰ってこれる性能なんだからタンクについてけないわけいじゃん


6: 国内プレイヤーさん
どこまでイキリコしていいのか迷う年頃

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    キリコワイ、ダイブがあまりにも深めに入って帰ってこないからついて行ったらそれはそれでヒールしてHPに余裕ができたからか置いてきぼりで帰られる模様
    なおセットアップするもカバー範囲外にでられるのでモイラミズキマーシールシオなど変えてもキリコplsで俺は僕はわたしはワイは

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    • 匿名 より:

      いまだにBANは多いけど猫でいいんじゃね?
      ダイブに余裕でついて行けるし、ダイブ先でも比較的安全な射線を作れる射程も機動力もある
      味方に使いたいってアピっとけば、キャットナッパーが嫌なタンクは無理でも、キャッツアイが嫌な味方はキャスBANとかに変えてくれるんじゃないか
      敵だけならそんなめちゃくちゃなBAN率にはならないと思う

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      • 匿名 より:

        まぁ猫よな
        こいつの自由度はサポトップだし、どれだけ速いタンクでも遠距離ヒールしつつ近づいてブープと範囲ヒールへ移行しやすいし、漏れたローの敵へのフォーカスもしやすいわ
        練習すっかなぁ

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      • 匿名 より:

        ゲージ回復の新パークがだいぶおかしい性能してるんだよな
        機動力上がりすぎ

    • 匿名 より:

      とりまタンクやれって

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      • 匿名 より:

        やるときは安全マージンとチャレンジか無謀かをちゃんと意識した動きしてるから、猪突猛進しかできないアホタンクとついてこないアホサポの視点はわかるよ
        無謀な動きには誰がついていけるよ

    • 匿名 より:

      すまんけど、キリコ含む横移動スキル持ったサポ全般が付いていけないのは完全に行動と判断が遅い
      置いてきぼりになるのも最速でもCT7秒後に生きて帰るっていう当然の予測が出来てないからそうなる

  2. 匿名 より:

    単独ダイブしていったタンクにTPでついていくのは絶対に悪手
    タンクの他にフランカーがその近辺に居るなら飛んでもいい

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    • 匿名 より:

      状況やランク帯によるんだろうけど早めに跳んだら意外とどうにかなること多い気がする
      ゴリラとかだとあれだけどDvaだと轢き殺して遮蔽で粘ってちょっかいかけながら一緒に帰るとか出来るし

      あと単純にDPSがフランカー出しててなおかつタンクにダイブ先合わせてることが俺のいるダイヤ下位だとそんなにないからセオリー通り動いてても何も起きない時間が多くて上位帯の当たりあいのスピード感見てて気持ちいい

      • 匿名 より:

        結局スキル上がるまで耐えれる要因があるかだからねえ
        前フェード、前神出鬼没、前バッシュみたいなのやるときはゴリラのバリア、高台、遮蔽物の有り無しで強い動きか死にに行くかが分かれるし

  3. 匿名 より:

    野良
    前なら有利なとき以外飛ばない
    横なら飛ぶ
    豚ならついてけ
    これが安牌

    そもそも原則は逃げで利用だかんな
    実力もないのにイキる馬鹿は4んで
    地味に火力出し続けて絶対前線で4なないマンのlwの方がマシ

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  4. 匿名 より:

    そもそもそのダイブが「敵の視線を集める・分散させるための移動」か「敵のスキルを吐かせるための移動」か「敵をキルするための移動」かによっても、ついて行くリスクが違う
    たとえばゴリラでバリア持ってるときのジャンプなのか、持ってなかったり持ってても温存したいときのジャンプなのかで違いがある
    この辺がまず理解できてないなら、サポメインでもダイブタンクを触って感覚を知るべき

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    • 匿名 より:

      野良でそこまで考えるかバカめ
      理想と現実は違うんだよ

      現実、VC(ボイスチャット)も繋いでいない相手が「今からスキルを吐かせに行くぞ!」なんて考えているか、ただ無鉄砲に突っ込んで溶けているだけかなんて、後ろから見ているサポートには判断不能

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      • 匿名 より:

        判断できないのはあなたがOW下手だからですね。

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        • 匿名 より:

          下手とかではなくて判断できないよね?馬鹿なの?

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          • 匿名 より:

            飛んだ場所でなんとなくわかるやろ

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          • 匿名 より:

            上手い人ほどわかりやすいし無理目なピークしないでも射線通る
            逆もまたしかりでサポ上手かったら今のダイブ甘えちゃったなって時でもきっちりカバーしてくれる

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          • 匿名 より:

            やっぱサポが下手やん

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          • 匿名 より:

            こいつヒットスキャンアレルギーのくせにダイブタンクどころかダイブキャラ全般やったことないのか?

      • 匿名 より:

        だから飛ぶなって話やろ
        そもそも来ると思ってないから判断遅れて助けようにも間に合わんのや

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      • 匿名 より:

        まあ難しいのは事実だがダイブタンクとかやってわかるようになったら一段上のサポにはなれると思うぞ

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      • 匿名 より:

        OW2ってそういうのを考えるのが楽しいゲームだと思うんだけどもなぁ。ダイヤ以上と知るゴルぐらいの違いなのかな。

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        • 匿名 より:

          赤の他人とその場限りでシナジーを信じること自体馬鹿げてんだよ
          セオリー除いて期待せずに自己完結が正解

          さらに脳は複数を同時に処理できない
          思考も含めすべきリソースを管理を最小限に抑えるのがコツな

          楽しむのと勝つのは別の話
          自我は捨てなさい

          わ か り ま し た か?

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          • 匿名 より:

            野良で気持ちのいい瞬間って、こいつ分かってる!こいつとめっちゃ息合う!って瞬間が上位に来ると思うんよなぁ
            普通にチームメイトが何をしようか考えて動くのは勝つための思考なんじゃない。でもって具体的にはどのランクからがまとも?こういう話をするときに一番大切なのはランク帯だと思う。ゴールドの友達は本当に何も考えてないしプラチナは終わってるというのは確か。

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          • 匿名 より:

            こいつは単に人をバカにしたいだけだから…

          • 匿名 より:

            味方が何の為に動いてるか考えて動いてる人を批判する文言で自我を捨てろとか言ってる時点で本人がばかなのではないかという

      • 匿名 より:

        いや各ロールの色んなキャラ触ってたら精度はともかく判断可能だし、困った経験を省みて自分のプレイや判断基準に活かしていくもんだろ…
        そんな最初からティルトしてるみたいな精神でプレイしてて楽しい?チームゲーやる意味あるかな

  5. 匿名 より:

    飛んできて助かるダイブと跳んでこられると困るダイブがあるんだよなあ

    高台とかに敵集まってて1回飛んでスキル吐かせようと飛ぶダイブは相手のスキルで盾とかすぐ割られるし一回戻って次が本命みたいな所だから来られると困るんだが本命で飛ぶ時とか盾がすぐ割られないようなダイブ、離脱した先が本陣じゃない時なんかについてきてくれるならキリコも即死とかはしないしそこに居座れるから助かる

    この辺判別するためには自分もダイブタンク使うしかないからいろんなロールをやろう

  6. 匿名 より:

    行かなきゃタンクが確実に死ぬんだったらまあリスク取ってカバーせざるを得ないんだけど置いていかれるってことはタンクに移動スキルがあって自力で帰れる状況なんだよな

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  7. 匿名 より:

    ボールとかもそうだけどトレにも飛ばない方がいいな
    ブリンクでバイバーイって取り残される事になる

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    • 匿名 より:

      そもそもそういうキャラはパック取る前提で動いてる事多いしな

    • 匿名 より:

      トレしてる時キリコが来てくれると助かる〜!
      みたいなコメントおばにゅーで見た事あるがそいつが変なトレなだけだから真に受けないで欲しい

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  8. 匿名 より:

    ボール使ってる側としては戻ってきてHP減ってる状態だったら回復してくれるだけで十分ありがたい

  9. 匿名 より:

    ベンチャーやってると潜って逃げようとした瞬間に飛んでくるキリコにたまに遭遇するけど見捨てて逃げるとキリコが死ぬから一か八かその場で飛び出して交戦する事多いんだけど悪手か?

    • 匿名 より:

      潜るタイミングでバリアくれるザリアも困る

      • 匿名 より:

        すげー分かる
        フォーカスされて潜りたいタイミングとバリア張りたいタイミングが同じだからしゃーないんだろうな

        • 匿名 より:

          まあバリアはしゃーない、一瞬のフォーカスでもエネルギー貯まると割り切って潜っていい

      • 匿名 より:

        すまん
        死なれたくないから付けてしまうんや
        悪意でやってるわけじゃないんやで

        • 匿名 より:

          悪意が無いのは分かるし、俺自身もやる可能性ある
          野良ベンチャーがどのスキルを切るつもりで温存してるかなんて分からんよな

      • 匿名 より:

        ナノレイジと同じ現象
        本来はナノブレードにバリアをつける

  10. 匿名 より:

    ヴェンデッタワイ、着いてこられても困るので鈴だけ投げて欲しい

  11. 匿名 より:

    壁登り出来るんだから前線に合流したいなら歩け
    テレポは撤退用だ

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  12. 匿名 より:

    やったね!サポのみんな飛ばなくていいってよ!
    死んだらタンクのせいでいいってよ!

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  13. 匿名 より:

    飛んでもいいけど自分の身は自分で守れよ
    自衛できないのに飛ぶのはただの無責任

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  14. 匿名 より:

    相手のキルログ次第じゃね?
    敵が3人くらい落ちててこっちのタンクにクリティカルマークついてたら飛んでやるかーって感じ
    敵が誰も落ちてない状態でタンクが飛び込んでクリティカルマークついてたらそれはもう地獄への片道切符

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  15. 匿名 より:

    キリコで飛んで来るならセットアップしてる時に飛んで来て離脱時には飛んで逃げれるようにして欲しいかな

  16. 匿名 より:

    ビビって飛べないキリコより良い

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  17. 匿名 より:

    でも実際キリコ置いてタンクが帰れるのってTPしてきたキリコの鈴のおかげでもあるんじゃないかな
    見殺しにしていいなら喜んでするけど、それはそれで文句言われるからな

    • 匿名 より:

      神出鬼没をそういう使い方する奴が悪い
      ゴミサポートほどわざわざ後ろから付いて行くから対処が後手になる
      サブヒラ担当のキリコのポジションはタンクの前方の対角であって後方じゃない

    • 匿名 より:

      壁登りもあるし徒歩で着いて行けよ、神出鬼没は帰る用だってキリコ使ってたら分かるだろ
      ダイブして帰ってくる算段もないタンクだったら可能な限りヒールしてタンク死んだら帰れ

    • 匿名 より:

      キリコありきで飛ぶタンクは53
      お前は豚でもやってろ

      • 匿名 より:

        タンクの自分のせいを他責にするための記事みたいな
        サポを馬鹿にしたいだけのスレに何言っても無駄だよ

  18. 匿名 より:

    早く飛んでクナイ一緒に投げてるといい感じになるよな
    ヤバそうになってから飛ぶとそのまま終わる

  19. 匿名 より:

    どうせついてくるならタンクが飛んだ瞬間についていこうな!

  20. 匿名 より:

    キリコって上手い下手明確に出るよな 

  21. 匿名 より:

    ゴリジャンして着地してドーム置いたら横にキリコ居るんだよね
    2秒後にはジャンプ上がるから帰るけどTPありますか?って聞くと何故か毎回ないって返事が来るんだよな

    キミなんで225キャラで敵陣ド真ん中でトコトコしてんの?

    • 匿名 より:

      それに関しては文句言うんじゃなくて許してやれよ。
      タンクに足並み合わせようとしてくれるサポなんて中々いないぞ。全力で暴れ尽くして守ってやれ

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  22. 匿名 より:

    ぶっちゃけこれに関しては、4にかけてるタンクが悪いかな
    キリコでTPまでする状況ってサポ視点、回復の射線通らん位置にタンクいて、TPしなきゃタンク4ぬレベルってことだし
    まず第一野良って時点でそいつがどうこうじゃなくて、その状況で帰って来ずそのまま4んでるタンクってのを何度も経験してきてるから信用ならないんだよな
    そういう状況でタンク4んで負けてきた嫌な過去思い出すんだろ
    てかそういうタンク高いランク帯でも全然いるしな
    それに動き止める系スキル使われると間違いなくタンク4ぬし、タンクは「この体力なら絶対4なない」レベルの体力管理徹底してその上で戻るようにしなきゃ、HP半分切る前にもどれ

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    5
    • 匿名 より:

      キリコ使っててTPしないとタンクに射線が通らない状況自体がほとんどありえません
      そんな状況が多々あるならあなたのポジションがヤバいだけです

      • 匿名 より:

        建物の裏とか遮蔽越しまで跳ぶタンクいるし、出来るだろ
        そこに飛んで激ローになってる状況あるだろ
        それに俺の状況だけの話をしてるんじゃなくて、こういう状況はどういう時に起こるのか考えたらの話
        それ伝わるように書いているのに理解度の人に言われてもなぁ
        すまんが図星だったのかなと

        それに4にかけてるタンクと書いてるんだから、4にかけるほうが悪いだろ
        キリコがヒールのためにTPするきっかけ作ってるんだから
        タンクが4にかけないとTPする状況にすらなってねえよ

      • 匿名 より:

        タンク目線過ぎてサポ軽視だし、何もわかってない人だなぁと思って感情的に書いたから誤字脱字多くなったけど
        ダイブタンクで、移動スキルを「突っ込む→戻る」で交互に使う場合なら
        キリコもベタ足でサイド取って片方のサポには通らないタンクへの射線をキリコ側が作れるが
        HPが激ローになるってことは「突っ込む→突っ込む」でキリコの射線すら通らないところに跳ぶタンクのこと
        常にサポの位置考えて跳ぶ上手いタンクなら良いが、そんな奴らばかりじゃない
        普通にイキリタンクいるぞ
        TP使うときって大概そういう奴らに対して
        ポジションやばいのはタンクの方、それに連動してキリコのポジションも悪くなる

        総合的に言えるのはキリコが勝手に4んだじゃなく、タンク目線で言うとキリコを誘導したor身代わりにしたが正しい
        それを見捨てられないキリコ側も悪いがキリコだけが悪いんではなくタンクも悪いだろってこと

        てかタンク側は論理的に語って無くてただサポに対して煽ってるだけだからそのレベルなんだなぁって思ってるよ

  23. 匿名 より:

    ロールごとの役割って
    簡単に言うと
    ・タンク:状況を作り出す
    ・DPS:状況を利用する
    ・サポ:状況の維持
    じゃねえの?

    ここ他責タンク多いみたいだが、過保護サポはそいつも悪いし、イキリコにはイキるためのTPじゃなくて戻るためにTP使えと思うが
    ヒールのためのTPなら、それタンクのせいだぞ
    「TPした」じゃなくて「TPさせた」な
    チーム目線で考えなきゃな

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    • 匿名 より:

      しかし必要のないTPやった責任までタンクに持たせるのは違うんじゃないか

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      • 匿名 より:

        過保護サポは悪いって書いてるの見えてるか?
        TPしないとタンクが死ぬと思わせるレベルならタンクのせいだろって事

    • 匿名 より:

      必要なのはキリコ本体じゃなくて鈴なんでタンクがダイブしただけでTPしなきゃ射線通せない位置にいるキリコが全面的に悪い

      • 匿名 より:

        それはキリコに責任なすりつけてるだけだな
        逆でTPしないと通せない射線に飛んだタンクが悪い
        野良なんだし連携できないんだから、それは無理ダイブだろ
        それをいうなら基本どっちかの射線が通る位置にダイブしろって言うぞ
        てかそっちのほうが理想だろ
        いつでもキリコはフリーじゃないし
        サイドとっても逆サイドにタンクが飛んだら、またキリコは移動しなきゃいけないんだから
        そういうキリコ側の都合わかってて言ってないだろ

        まぁお互い違う状況頭に思い浮かべてると思うが
        こっち目線で言うとキリコ目線では普通以上のまともな状態で話してる
        そっちはおそらく下手くそキリコで思い浮かべてるだろうけど、そのキリコは論外。そこはお互い共通だと思ってほしい
        お互いどっちも普通以上で出来るレベルで考えるとキリコがTPでヒールしに来る時を考えるとタンクが悪いと思うんだよな
        TPしなきゃタンク4ぬし、タンク4んだから圧倒的不利だしな

      • 匿名 より:

        どんなところにでも鈴は届くわけじゃねえ
        大きめの壁の裏まで飛んでったタンクに対して完璧に投擲できるわけねえだろ

        良いことを教えといてやる
        ダイブタンクのポジがクソだとキリコのポジもクソになる、運命共同体だ
        お前の言い分ならタンクのダイブ先のポジがクソってことだぞ、覚えとけ

  24. 匿名 より:

    ダイブタンクが飛んだタイミングで一瞬スコアボードみてウルト確認すれば変なTPも多少減るんじゃないか

    • 匿名 より:

      それな

      低ランク帯以外のキリコなら、そんな状況どっちも悪いわと思うわ
      キリコだけの責任にして、タンクがTPしないと間に合わないと思わせるレベルにしたってこと自覚してない奴ら多すぎ
      タンクも激ローになるまでいるな、サポの射線考えろと言えるし
      サポに関しては見捨てる判断しろとしか言えない
      まぁタンクがそんなのならその試合は捨てだけどな

  25. 匿名 より:

    TPで付いてくるってその時点で遅れてないか?あれって帰ってくるスキルじゃないの?
    もちろん緊急用で助けにくる時もあるけど置いていかれてるってことは緊急じゃないから判断が遅い

  26. 匿名 より:

    正直キリコTPよりも徒歩勢タンクやDPSの支援に駆けつけた時にLWによって引っ張られて自分一人取り残される方が嫌
    TPは自分が悪いがLWのグリップだと予想つきづらくてな
    壁にする予定だったタンクが目の前から一瞬で消えた時の虚無感やばい

  27. 匿名 より:

    ゴリラの飛ぶ位置が良いとバブルと障害物で時間稼いでTPで帰還できるけど場所悪いとバブル割れた瞬間死んだりするから初手からゴリラについてくのは危ない

  28. 匿名 より:

    典型的なバカキリコやな。タンク使った事ないんやろ
    バリアあるジャンプの時に合わせてダイブしてクナイ投げるのが強いのに

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