New March 31st bug fix patch made frames even worse.
byu/ShockLatter2787 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
9800x3d/5070TIにG-Sync対応の300Hzモニター使ってるんだけど、シーズン中盤のパッチまではキャップなしで600fps余裕だった。
それが350〜400まで落ちて、まあG-Syncの276キャップ内だからギリ耐えてた。でも今日のパッチで276すら維持できなくなった。
リニューアルで新規の目が集まってるのに、修正に何週間もかけた挙句さらに悪化させるって何なんだよ。
2: 海外プレイヤーさん
9800x3d/4080Sで300安定しなくなった。
こういう投稿って何故か低評価されるけど、高リフレッシュレートでプレイしたことない人には分からないんだろうな。
200fpsと300fpsの差は体感で全然違うのに、未だに「60と144の違いなんて分からない」みたいな10年前の議論を持ち出す人がいる。
3: 海外プレイヤーさん
S20からずっと悪化し続けてて、シーズン1中盤のパッチで特にひどくなった。
Blizzardも公式フォーラムで「調査中」とは言ってるけど、いつ直るかは不明。
7800x3d/5080で1440p 540fps固定だったのが、今250〜350まで落ちてる。
4: 海外プレイヤーさん
グローバルサーバーと中国サーバーで比較した動画があるんだけど、唯一の違いがアンチチートなのに平均fpsが倍近く違う。スキン量産する暇があるならこっち直してくれよ。
fps200出てても体感カクつくんだから。
5: 海外プレイヤーさん
ハイエンドだけの問題じゃない。
240Hzモニターで全設定最低にしてるのに120〜130fpsでカクつきが止まらない。
前は安定135fps出てたのに、今はモイラが出てくるだけで60まで落ちるよ。
6: 海外プレイヤーさん
スキンチームとエンジン最適化チームは別だって反論はよく見るけどさ。
じゃあエンジンチームは今何してるんだよって話になるよな。
7: 海外プレイヤーさん
友達はノートPCでかなりキツそうにしてるし、早く直してほしい。OW2の売りの一つが「軽くてヌルヌル動く」だったはずなんだけどな。
