1: 国内プレイヤーさん
タンク専でずっと頑張ってきたんだけどここ最近負け続けてきて、リプレイ見ても本当になぜこんな立ち回りをするのか理解できないくらい味方が弱すぎて萎えてたんですが、ロードホッグのおかげでなんとか勝てるようになった。
いくらが自分が頑張ろうが味方は前にも出ないしサイドも取らないし高台も取らないし、荒らされたとしてアンチも出さずただ荒らされたまんま状況を打開しようともしない何もできないゴミどもなので全部自分でなんとかするしかない。
もう味方に対する期待なんてものは皆無なので信じられるのはホグだけである。


2: 国内プレイヤーさん
味方に期待しないことに気づいた君
ヒーローの素質あるかもよ



3: 国内プレイヤーさん
そして次はボールになる


4: 国内プレイヤーさん
ボールやっても裏回ってる間に味方死んじゃう!!とか言って他責始めるぞ


5: 国内プレイヤーさん
味方に期待しない前提ならこれ程ソロで快適なゲーム無いけどね
プラチナ以下でスタックしてるような他責マンには分からないだろうけど



6: 国内プレイヤーさん
味方に1mmも期待しないチームゲームとは...?
大会優勝目指すプロならともかくパンピーのマインドでは無いっしょ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近の趣味は使いたい意思表示もしないキリコ専を、キリコBANでアタフタさせること
    次のマッチからはちゃんと「使いたいです」って主張しな

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    • 匿名 より:

      俺の趣味はアナだけBAN
      そうすると慌てて使いたいヒーローにアナを選ぶからおもろい

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    • 匿名 より:

      OTPじゃないんだからさ

    • 匿名 より:

      この前ちんぶーされてるマーシー専っぽいやつ居たからマーシーBANしたらマッチ始まってからマーシーBANしたの誰??とか画面見てないくそサポートが騒いでて笑った

    • 匿名 より:

      味方が選ばない限りもうずっとイラリーBANし続けてるわ
      マッチ始まってから文句言うやつもたまに見るけど、相手だけに一方的に使われるリスクを避ける方が重要なんや

  2. 匿名 より:

    俺はVPNでKR行ったらタンク楽しくなったよ。
    記事で書かれてる文句は一言で言うと味方の存在感が全くないという日本鯖の特徴そのもの。
    味方の存在感がないとタンクは苦しいだけだから思いきって環境を変えてみるといいと思うぞ。

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  3. 匿名 より:

    ✕=サイド取らない
    ◯=サイドガラ空きだから敵がサイドから攻めて来て壊滅する

    ✕=荒らされてもアンチ出さず荒らされたまんま
    ◯=荒らされてるのに誰も助けに来ないから荒らされたまんま

    ✕=前に出ない
    ◯=前に出るような空気になってない

    これね、タンクが全部解決出来るんだよ
    タンクなのにサイドへの脇道ガラ空きにさせるな、その気配あったらちゃんとプレッシャー与えに行け
    後衛がフランカーに襲われてたらカバーしに行け
    タンクがきちんとプレッシャー与えることで相手は萎縮する
    相手チームが萎縮してる空気はチームメンバー全員にちゃんと伝わる
    そうしたらこっちの攻撃も通るようになってガンガン前に出始める

    記事みたいなこと言ってる人って、
    前線張って「みんなあとは頼むー!!」ってそこで踏ん張ってるだけとか
    ダイブして相手陣地でキルムーブするばっかりで「味方がついてこない!!」とか
    そんな事ばかりしてるんだろうなと思う
    言動からありありと想像できる
    きちんと出来てたらそんな愚痴にならないもん

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    • 匿名 より:

      そんなにアレコレ1人で解決できるのって有利マッチ且つ高台マップのDvaくらいじゃね
      どこかのルートは味方に任せないと全部中途半端になってプレッシャーもクソも無くなる

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      • 匿名 より:

        出来ないと思ってやらないから負けて他責になってるんだよ
        グダグダ言い訳してないでとりあえずやってみろ
        そしたら上手く回り始める瞬間が来て、感覚掴める

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      • 匿名 より:

        べつに書かれてる要素全部一度に来るわけじゃないからね

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        • 匿名 より:

          結構一度に来るし一つ処理したら他が崩壊する
          だってタンクはエリア取るのも役目だからね
          無能DPSの代わりに後ろのお守りやサイドお散歩してる間の穴は大きいよね

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      • 匿名 より:

        タンクやってたら全部は無理だからどこかで味方を信用して任せないといけない見極めこそ必要なんだと分かる
        全部やってない視点な時点でレベルがあまりに低い話かエアプ

    • 匿名 より:

      言い訳だけは達者だな
      アンチ出しもせず「タンクが助けてくれないから荒らされるの!」ってアホか

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      • 匿名 より:

        え?
        このコメントをタンク以外からのアドバイスだと思ってるの?
        なんでまたそんな被害妄想を

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        • 匿名 より:

          あー言い返せないからってそういう恥ずかしい猿芝居しなくていいよ雑魚ダメサポ
          言ってる事がダメサポ贔屓すぎて無理あるからそのなりすまし
          アンチすら出さないダメサポ差し置いてタンクが悪いなんてほざかねぇんだよタンクやまともな知能のダメサポなら

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    • 匿名 より:

      これだけは聞きたいんやけど
      前に出る空気って具体的にはどんな感じなん?教えて欲しいんやが

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    • 匿名 より:

      ✕ タンクなのにサイドへの脇道ガラ空きにさせるな
      ◯ ガラ空きなんだからとっとと取りに行けカスダメサポ

      ✕ 荒らされてるのに誰も助けに来ないから荒らされたまんま
      ◯ タンクはダメサポのママじゃありません。ピックかプレイを変えろカス

      ✕ 前に出るような空気になってない
      ◯ 前に出れるところまで出ろカス

      タンクが何でもしてくれる!って考えがキモいわ
      まずやることやれカス。それで負けるなら腕磨け雑魚

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      • 匿名 より:

        相手も同じ条件なのになぜ自分だけがそんなことになると思う?
        自分が雑魚だからだよ笑
        まずは自分が雑魚って認めなきゃね(^.^)

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        • 匿名 より:

          チームのIQが3程度なのは自分が雑魚だから!!??!?!??!?!?

          • 匿名 より:

            そうだよ?
            なんでそんなとこで停滞してるの?
            相手もIQ3なのに負けてるの?笑

          • 匿名 より:

            有利不利マッチがあるゲームで相手も同じ条件なんてのは成り立ちませんよ~w

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    • 匿名 より:

      お前がタンクやったことないのは分かった

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    • 匿名 より:

      ×=誰もサイド取らないからタンクの俺がサイドに行くぜ!
      〇=タンクのいる場所が正面です。タンクが戦う位置を変えたところでまたタンクのいない場所から敵が来て壊滅。

      ×=味方荒らされてるなぁ・・・タンクの俺がアンチピック出して助けに行くぜ!
      〇=タンクだけがアンチピック出してカバーしに行っても、ライン下げて戦うことになってエリアを敵に取られて常に不利なファイトを強いられることになる。

      ×=前に出る空気になってない
      〇=じゃあお前が空気を作れよアホ。他力本願のアホニート。

  4. 匿名 より:

    ソロタンクで勝率気にしてやっても精神壊れるだけで良いこと全くないぞ
    人数少なすぎてマッチング終わってる(不利マッチに入れられることがほとんどなのが物語っている)し
    野良でレート落ちてもパーティー組んだ時はめちゃくちゃ連勝できるから公式が合法スマーフさせてくれてると解釈したから最近楽しいわ
    ゴミダメサポ引いてもタンクはマッチング早いんだから適当にやってジジネクすればいいだけだからな

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  5. 匿名 より:

    他責は tank gapと言われるタンクの典型。味方が前に出ないのはタンクがエリアとワンピックを取らないから。タンクの責任の重さを理解して、周りに迷惑をかけないプレイをしよう。

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    • 匿名 より:

      敵がタンクにアビリティ全部吐いてんのに1ピックも取れないなら味方が悪いに決まってんだろ

  6. 匿名 より:

    タンクけっこうランク回してるプラチナだけどBANはアナが1番良い気がするよ
    理由はタンクキャリーの可能性を1番消滅させてくるのがアナだと思う
    強引に前に出たらダーツor阻害が度々飛んでくるし、劣勢なチームであと少しで敵タンクを倒せるというのをナノブで無効にしてくる
    味方のアナが上手い可能性よりも自分がキャリーするんやってタンクさんはアナBANが絶対いい

    • 匿名 より:

      アナがBANされたときに一番ヤバそうなのがホッグだから、自分は毎回ホッグをBANする

  7. 匿名 より:

    おばにゅー民にごちゃごちゃ言われ続けるタンクかわいそう

  8. 匿名 より:

    味方に期待はしてないけど
    せめてタンクの第一希望BANは通らせるようにしろよな
    これ合わせない奴らはPTだと思うけど初めからやる気無くすよね

  9. 匿名 より:

    dvaでいいじゃん。ヤバさがバレてきたのか、banされすぎだが

    • 匿名 より:

      dva使ってみて瞬間火力めちゃくちゃ強くねって思った
      フルヘルスだろうがメインとミサイルとタックルダメージと格闘で瞬でキル
      動け回るロードホッグみたいな感じや

  10. 匿名 より:

    こうやって釣れもしないのに変えないゴミ豚OTPが量産されるのか

    • 匿名 より:

      俺のフレンドかな?
      自称フック率60%でキレ散らかしてたけどリプレイ見たら大半はタンク掴んでワンパン出来ずに蜂の巣になっててDPSとサポはマッチ中に1回しか掴めてなかったわ

  11. 匿名 より:

    タンクの主観的な愚痴。あまえんな
    下手すると味方には「俺を王様として扱え、ただし俺は味方の状況を一切見ない」という、極めて独裁的にも聞こえなくもない
    また、味方に期待しないのは自由だが、味方のを活かすあるいは引き出すのもタンクの技量

    豚で解決するなら誰も苦労しない
    通用するのは、相手が対策(阻害、不和、射線管理)を徹底していないランク帯まで

    明らかなトロールは別として、大半はかみ合ってないだけだろう
    味方を53と切り捨て、一切の歩み寄りを拒否した時点で、そのマッチのかみ合いが発生する確率は0%になる
    味方が合わせないのが悪いと言う前に、自分が味方の性能を引き出す動き(スペース作成やヘイト管理)を1mmでもしたか?という問いから逃げている限り、その勝利はたまたま個人のフィジカルで勝てた試合に過ぎず、チームとしての勝利ではない

    求めんのは下記だけにしとけ
    *BANはタンクに合わせる
    *構成はタンクに合わせる
    *ピン刺さない、見ない
    これをしないのは味方が悪い

    わ か り ま し た か?

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  12. 匿名 より:

    ホッグ、ドゥーム、ボールの3体を使えるようになればソロタンクでも割と快適そう

  13. 匿名 より:

    低ランだとホグ使うようになってかなり勝率上がったな
    味方がどんなに酷いサポ構成でもフックで人数有利出し続ける限り強引に前に来ることないし

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