im clueless on what supports job is
byu/SairenAoi inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
DPSなら、もっとキルを取るとか立ち位置を直すとかで改善点が見える。
でもサポートだけは、回復して味方を生かす以外の勝ち筋がまだうまく見えてこない。
負け試合で何を変えればよかったのか分からなくて、ずっと水をかいてる感じになる。
2: 海外プレイヤーさん
自分の中では順番はかなりはっきりしてる。
まず死なないこと、次に味方を死なせないこと。
その上で、回復と火力とアビリティを使って、相手より早くキルが取れる形を作る。
3: 海外プレイヤーさん
サポートは回復専じゃなくて、火力と支援の配分をずっと見続ける役だと思う。
キリコでオフアングルを取って1キル拾って戻るだけでも、試合の流れが一気に変わることがある。
4: 海外プレイヤーさん
回復で味方の圧を消すだけじゃなく、相手にも圧をかけないと押し返せない。
アナの阻害やスリープみたいに、相手の計画を1回止めるアビリティがそのまま試合をひっくり返すこともある。
5: 海外プレイヤーさん
結局、支えるって「誰に何を合わせるか」を選ぶ仕事なんだよ。
ダイブする味方に付くのか、サポートウルトを敵ウルト受けに残すのかで判断は全然変わる。
同じ回復量でも、その選び方ひとつで試合の勝ち負けはかなり動く。
6: 海外プレイヤーさん
要するに、サポートは「回復役」より「味方を勝たせる役」に近いんだと思う。
全員を満タンにするより、今通すべき1人を通して先に相手を倒す方が正解な場面は普通にある。
敵が先に溶ければ、ヒール不足って空気にもなりにくいしね。
